какое оборудование ставить на су 100м1

Су-100М1 [v. 0.8.11]


Популярное сообщение!

Историческая справка справедлива для су100м1 и для су101.
СУ-101 — опытная советская средняя самоходная артиллерийская установка (САУ) периода Второй мировой войны. Была создана в конструкторском бюро УЗТМ осенью 1944 — весной 1945 года на основе шасси средних танков Т-44 и Т-34-85 и предназначалась для замены САУ СУ-100. Были разработаны два варианта САУ, различавшиеся лишь вооружением: СУ-101, со 100-мм пушкой Д-10С и СУ-102, со 122-мм пушкой Д-25-44С. В апреле—мае 1945 года были изготовлены один или два прототипа СУ-101 и один прототип СУ-102, в течение лета и осени того же года успешно прошедших заводские испытания. Несмотря на перспективность САУ и высокие для своего времени характеристики, с окончанием войны было принято решение о прекращении дальнейших работ по ним, в связи с нецелесообразностью развёртывания выпуска новой САУ, базировавшейся на агрегатах танков военного периода, не в полной мере отвечавших требованиям эксплуатации мирного времени. Опыт работы над СУ-101 и СУ-102, вместе с тем, был использован в работах над послевоенными проектами САУ.

Скорость зарядки топ пушки:

Двигатели
Предтоп В-2-34М: 520л.с., вероятность возгорания 15%, 6200 опыта.
Топовый В-54К: 600 л.с., вероятность возгорания 12%, 19000 опыта.
Двигатели общие с веткой ст, поэтому у тех, кто открыл их на 34-85, проблем не должно быть.
Рации
Топовая 9РМ: 4040 опыта, дальность связи 525м.
Как и двигатели, топ рация является общей для веток пт и ст.
Ходовые
Топовая ходовая открывается за 14500 опыта. На стоковую ходовую влезают все топ модули, но не влезает оборудование, поэтому рекомендуется к открытию. Топовая ходовая даёт +2 градуса к скорости поворота. Несмотря на то, что пт вертится быстро, прибавка никогда не будет лишней.

Экипаж
Экипаж 4 человека: командир(выполняет также роль радиста), наводчик, мехвод, заряжающий. Как всегда, не рекомендуется ездить с 50% экипажем, хотя бы 75% за серебро или золото. При переобучении с предыдущей машины за серебро будет 90% основной специальности.

Обслуживание

Боекомплект в 44 снаряда. При интенсивной стрельбе, могут возникнуть проблемы.

Общая оценка

Плюсы:
+Точное орудие
+Относительно маленькие размеры и низкий силуэт
+Броня под наклонами(особенно, если доворачивать корпус)
+Хорошая динамика
Минусы:
-Относительно малый обзор
-Малая бронепробиваемость(частично компенсируется подкалиберными за серебро)
-Малый разовый урон
-Несмотря на наклоны, броня довольно картонная
-Небольшой боекомплект
-Отвратительные угн и увн
-Заднее расположение рубки

Противники
Убраны предыдущие советы, потому что подкалиберные за серебро, введённые в одном из 0.8 патчей, решают многие проблемы. Не лишними будут шкурки т.к. при большой скорострельности хорошо критуются модули. Очень многое зависит и от уровня боя. В топе и с 8 машина довольно неплохо себя чувствует, но вот с 9 начинаются большие проблемы. Из соседей по уровню очень опасны су152, су12244, е25. Две последние хоть и являются прем пт, но имхо ничем не уступают прокачиваемым собратьям(а местами и превосходят). Не лишним будет посоветовать как бы странно это ни звучало активно помогать команде, потому что в одиночку машина весьма сомнительно тащит.

Гайды\vod’ы

Источник

Обзор СУ-100М1

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы с вами поговорим об агрегате, который открывает альтернативную линейку советских ПТ-Сау. Встречайте, СУ-100М1!

Для того, чтобы открыть СУ-100М1, вам потребуется заработать 48.200 опыта на СУ-100. Стоимость покупки составит 1.365.000 серебра. Экипаж СУ-100М1 аналогичен экипажу СУ-100, поэтому вы можете без проблем пересадить его одним из двух вариантов:

Так же не стоит забывать о камуфляже. Мы ПТ, поэтому имеет дополнительный бонус к маскировке, а нанесение камуфляжа увеличит нам его еще. Стоить это будет 3 * 70 000 = 210 000 кредитов на 30 дней.

Дерево исследований

В принципе прокачка машины проходит достаточно быстро и весело, поэтому здесь проблем возникнуть не должно.

У СУ-100М1 довольно ДПМое орудие. Скорострельное и точное, имеет быстрое сведение. Вопрос в том, стоит ли покупать топовое орудие или сразу копить опыт на следующую технику. Проблема в том, что топовый вариант улучшит только скорострельность, точность и сведение, но при этом пробитие и альфа-страйк останутся точно такими. Стоит также отметить, что пробоя в 175 не всегда будет хватать. Если 7-ых уровней ещё можно будет пробивать, то с противниками посильнее – придётся заряжать «голду».

Пред-топовый двигатель мы получим от нашего предшественника, поэтому сможем сразу установить его. Топовый же нужно открывать. Он даст нам на 80 лошадок больше, по сравнению с предыдущим вариантом, а также уменьшит шанс возгорания.

Ходовая часть позволит установить все модули и оборудование, а также увеличит скорость поворота на 2 градуса в секунду, что для ПТ достаточно много.

Стоковая рация не совсем подходит для игр на таком уровне, поэтому нам нужно как можно скорее установить топовый вариант. Благо стоит она недорого.

Читайте также:  какое образование нужно для массажиста работы массажистом

Прокачка

Порядок установки модулей следующий:

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

Минусы

Балансный вес

СУ-100М1 попадает в бои 7, 8 и 9-ых уровней. Если в первых двух она чувствует более чем комфортно, то в последнем необходимо тщательно думать.

Прибыльность

Если вы играете без ПА, то скорее всего вы будете уходить либо в небольшой плюс, либо в ноль. Плохие игры могут приносить убытки. Если же у вас есть ПА, то можете не беспокоится о деньгах – стабильная прибыль вам обеспечена.

Тактика

Тактика игры на СУ-100М1 – это тактика игры на классической ПТ-Сау. Учитывая наше плохое бронирование (рассчитывать на углы не стоит, хоть они и есть), бросаться в бодрое танковое рубилово не стоит. А для ведения «кустовой войны» у нас есть всё (кроме обзора, который я рекомендую усилить стереотрубой) – скорострельное и точное орудие, с быстрым сведением (которое нивелирует малые УГН), а также низкий силуэт и небольшие габариты. Отличная динамика и максимальная скорость очень поможет нам в занятии ключевых ПТ-позиций, а также во время смены места дислокации (помощь на другом фланге, сбитие захвата или же захват). Ближнего боя следует остерегаться. Даже при наличии столь хорошей скорость поворота на месте, какому-нибудь резвому СТ или ЛТ не составит труда закаруселить нас. Поэтому всегда анализируйте ситуацию на игровой карте и учитывайте тот факт, что вам нужно держать дистанцию. При первом же признаке опасности следует сразу же сменить позицию. Придерживаясь этих простых правил, можно сильно облегчить жизнь своей машине и себе.

Дополнительное оборудование

Снаряжение

Стандартный комплект для большинства случаев. Спасут вашу задницу не один раз.

Перки для экипажа

Уязвимые места машины

Расположение модулей и экипажа указано ниже:

Парочка интересных и актуальных видео:

Источник

СУ-100М1 [1.14]

ПТ-САУ СУ-100М1

Здравствуйте уважаемые игроки

Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ

1. Историческая справка

2. Обзор игровых ТТХ

Для начала посмотрим на ветку развития:

Поэтому в полностью стоковую СУ-100М1 ставьте из оборудования только досылатель и оптику, или вентиляция и стереотруба/оптика, затем выкачивайте и ставте топ-орудие, затем топовую ходовую, и только потом ставите нормальный набор снаряжения

Стоимость снарядов у двух орудий идентичная 252/4400/252

-Командир (Радист)
-Наводчик
-Механик-водитель
-Заряжающий

Экипаж полностью идентичен СУ-100, дальше по ветке на 8 уровне у СУ-101 точно такой же, а вот на 9 уровне на Объекте 263 уже 5 членов экипажа

Без оборудования, расходников, перков 6,81 сек
Вентиляция 6,66 сек
Вентиляция+Боевое Братство 6,51 сек
Вентиляция+Боевое Братство+ Доппаёк 6,24 сек
Досылатель 6,13 сек
Досылатель+Вентиляция 5,99 сек
Досылатель+Вентиляция+Боевое Братство 5,86 сек
Досылатель+Вентиляция+Боевое Братство+Доппаёк 5,62 сек

Существует множество сайтов с коллижн-моделями, а т.к. ключевую роль влияет на СУ-100М1 не сама броня, а приведенка, то приводить подробную схему не буду

У новичка всегда возникает выбор:

1) качать сразу умения, потом сбрасывать (за серебро или золото), ставить первым навыки, и снова ставить на изучение умения (например для ПТ сначала ставят всем маскировку, затем при достижении 100% скидывают её, ставят первым шестое чувство/плавный поворот башни/король бездорожья/бесконтактную боеукладку, а вторым на изучение опять маскировку)

2) качать навыки, затем умение (маскировку) или опять навык (например Боевое Братство), и только третьим начинать умение

Во втором случае вкладывать и, соответственно терять, ничего не надо, но навык у всего экипажа не работает до достижении 100%, тем самым сильно снижая эффективность

Но решать вам, лично я выбираю первый вариант

Рекомендованная прокачка экипажа

Как правило, у вас уже должен быть один полный навык/умение (далее перк), и второй начать учиться, а вполне возможно у вас уже два полных перка

В связи с выходом нового Оборудования 2.0 рекомендую ознакомится с профильными статьями:

А также смотрите голосование, ставте оборудование с учётом своего опыта, обсуждайте в теме

Стандартный набор: Огнетушитель/Автоматический огнетушитель/Подкрученный регулятор оборотов двигателя, Малая аптечка, Малый ремкомплект

Улучшенный набор: Доппаёк, Малая/Большая аптечка, Малый/Большой ремкомплект

С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.

Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.

Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.

3. Плюсы и минусы

+отличное пробитие на подкалиберах, которое сочетается с очень высокой скоростью полёта снаряда в 1100 м/с

-брони в корпусе (НЛД+ВЛД) фактически нет, а играть из-за складок местности (показывая только действительно бронированный лоб рубки) проблематично из-за плохих углов склонения

-из-за специфики расположения внутренних модулей, пожар от попадания в корпус не редкость, а также после попадания в крышку МТО от арты или фугасов

Читайте также:  У ребенка булькает в животе что делать

4. Тактика в бою

5. Резюме

После превращения этой ветки (февраль 2018 года) в концепцию штурмовых ПТ, Стамеска всё равно меня не впечатлила

В подтверждении эффективности и полученного удовольствия, приложу статистику за эту серию боёв (тем более будет вопрос насколько убыточно так играть), при этом ПА+50% резервы на кредиты, а доппаёк брался со склада (по акции за 10к накупаю с запасом), малый ремкомплект и малая аптечка тоже брались со склада:

Продолжение гайда читайте в следующем посте

Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko

По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

Отсчет 30 секунд до боя

Принцип действия маскировки

Правило двух калибров

Уклонение модулей и попадание в орудие

Штрафы за выход из боя до его окончания

Нелинейность скорости прокачки экипажа

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

Источник

СУ-100М1 [1.14]

ПТ-САУ СУ-100М1

Здравствуйте уважаемые игроки

Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ

1. Историческая справка

2. Обзор игровых ТТХ

Для начала посмотрим на ветку развития:

Поэтому в полностью стоковую СУ-100М1 ставьте из оборудования только досылатель и оптику, или вентиляция и стереотруба/оптика, затем выкачивайте и ставте топ-орудие, затем топовую ходовую, и только потом ставите нормальный набор снаряжения

Стоимость снарядов у двух орудий идентичная 252/4400/252

-Командир (Радист)
-Наводчик
-Механик-водитель
-Заряжающий

Экипаж полностью идентичен СУ-100, дальше по ветке на 8 уровне у СУ-101 точно такой же, а вот на 9 уровне на Объекте 263 уже 5 членов экипажа

Без оборудования, расходников, перков 6,81 сек
Вентиляция 6,66 сек
Вентиляция+Боевое Братство 6,51 сек
Вентиляция+Боевое Братство+ Доппаёк 6,24 сек
Досылатель 6,13 сек
Досылатель+Вентиляция 5,99 сек
Досылатель+Вентиляция+Боевое Братство 5,86 сек
Досылатель+Вентиляция+Боевое Братство+Доппаёк 5,62 сек

Существует множество сайтов с коллижн-моделями, а т.к. ключевую роль влияет на СУ-100М1 не сама броня, а приведенка, то приводить подробную схему не буду

У новичка всегда возникает выбор:

1) качать сразу умения, потом сбрасывать (за серебро или золото), ставить первым навыки, и снова ставить на изучение умения (например для ПТ сначала ставят всем маскировку, затем при достижении 100% скидывают её, ставят первым шестое чувство/плавный поворот башни/король бездорожья/бесконтактную боеукладку, а вторым на изучение опять маскировку)

2) качать навыки, затем умение (маскировку) или опять навык (например Боевое Братство), и только третьим начинать умение

Читайте также:  какое масло лучше заливать в двигатель бензопилы

Во втором случае вкладывать и, соответственно терять, ничего не надо, но навык у всего экипажа не работает до достижении 100%, тем самым сильно снижая эффективность

Но решать вам, лично я выбираю первый вариант

Рекомендованная прокачка экипажа

Как правило, у вас уже должен быть один полный навык/умение (далее перк), и второй начать учиться, а вполне возможно у вас уже два полных перка

В связи с выходом нового Оборудования 2.0 рекомендую ознакомится с профильными статьями:

А также смотрите голосование, ставте оборудование с учётом своего опыта, обсуждайте в теме

Стандартный набор: Огнетушитель/Автоматический огнетушитель/Подкрученный регулятор оборотов двигателя, Малая аптечка, Малый ремкомплект

Улучшенный набор: Доппаёк, Малая/Большая аптечка, Малый/Большой ремкомплект

С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.

Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.

Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.

3. Плюсы и минусы

+отличное пробитие на подкалиберах, которое сочетается с очень высокой скоростью полёта снаряда в 1100 м/с

-брони в корпусе (НЛД+ВЛД) фактически нет, а играть из-за складок местности (показывая только действительно бронированный лоб рубки) проблематично из-за плохих углов склонения

-из-за специфики расположения внутренних модулей, пожар от попадания в корпус не редкость, а также после попадания в крышку МТО от арты или фугасов

4. Тактика в бою

5. Резюме

После превращения этой ветки (февраль 2018 года) в концепцию штурмовых ПТ, Стамеска всё равно меня не впечатлила

В подтверждении эффективности и полученного удовольствия, приложу статистику за эту серию боёв (тем более будет вопрос насколько убыточно так играть), при этом ПА+50% резервы на кредиты, а доппаёк брался со склада (по акции за 10к накупаю с запасом), малый ремкомплект и малая аптечка тоже брались со склада:

Продолжение гайда читайте в следующем посте

Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko

По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

Отсчет 30 секунд до боя

Принцип действия маскировки

Правило двух калибров

Уклонение модулей и попадание в орудие

Штрафы за выход из боя до его окончания

Нелинейность скорости прокачки экипажа

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

Источник

Онлайн портал