aoa3 мод майнкрафт навыки

Hunter (skill)

Hunter is a skill themed around defeating mobs.

Overview [ ]

The hunter skill serves the purpose of allowing the player to defeat certain mobs, termed «hunter mobs» on this wiki. When the player is exploring the world or dimensions, the player may come across mobs that they are unable to damage. Training the hunter skill allows the player to damage these mobs.

Naturally spawning mobs of a higher hunter level than the player will not attack the player, however, hunter mobs of a higher level created by a spawner will be hostile.

When the player defeats a mob that is considered a hunter mob, the player will receive experience for their hunter skill. Each mob gives a different amount of experience. Reaching the level of a specific hunter mob will allow the player to damage it. If the player is not the correct level, the mob will not be damaged.

All mobs drop hunter xp if the player is below level 15.

The list of hunter mobs, the level required to defeat them, and the experience they give, are as follows:

Level Required Mobs Experience
Lvl 1 Void Walker 6.4 XP
Lvl 5 Mother Void Walker 9.9 XP
Lvl 9 Ice Giant 38.6 XP
Leafy Giant 37.4 XP
Sand Giant 40.2 XP
Wood Giant 42.4 XP
Stone Giant 45.5 XP
Lvl 13 Skeletal Cowman 12.8 XP
Lvl 17 Kaiyu 10.5 XP
Lvl 18 Host 25 XP
Lvl 19 Zhinx 17.8 XP
Lvl 23 Exohead 15.2 XP
Lvl 24 Nethengeic Beast 16.3 XP
Lvl 27 Diocus 29.9 XP
Lvl 28 Paravite 21.4 XP
Spinoledon 21.4 XP
Lvl 29 Iosaur 24.2 XP
Mushroom Spider 21.6 XP
Lvl 30 Rawbone 24.6 XP
Lvl 31 Enforcer 26.4 XP
Lvl 32 Undead Troll 28.4 XP
Lvl 33 Jawe 30.5 XP
Lvl 34 Nightmare Spider 26.6 XP
Lvl 39 Nightwing 47.8 XP
Lvl 40 Flesh Eater 51.6 XP
Lvl 42 Jumbo 90.2 XP
Lvl 47 Cane Bug 88.9 XP
Lvl 50 Gingerbird 112.8 XP
Lvl 53 Gingerbread Man 143.6 XP
Lvl 55 Anemia 595.3 XP
Lvl 56 Pod Plant 183.1 XP
Lvl 59 Vine Wizard 233.9 XP
Lvl 61 Amphibiyte 275.7 XP
Lvl 64 Spectral Wizard 353.3 XP
Lvl 66 Runic Guardian 417.2 XP
Lvl 67 Mermage 453.5 XP
Lvl 69 Amphibior 536 XP
Lvl 71 Faceless Floater 634 XP
Lvl 73 Banshee 796.4 XP
Lvl 75 Zorp 888.4 XP
Lvl 76 Zarg 966.9 XP
Lvl 78 Baumba 1145.8 XP
Lvl 79 Refluct 1247.6 XP
Lvl 81 Inmate X 1443.4 XP
Inmate Y 1640.8 XP
Lvl 83 Merkyre 1755.3 XP
Lvl 84 Crusilisk 1912.2 XP
Lvl 86 Arkzyne 2270.2 XP
Lvl 94 Lightwalker 4527.5 XP
Lvl 97 Luxocron 5873.8 XP

Once the player reaches level 100 hunter, the player will be able to wear the Hunter Armor.

Источник

Навыки

Содержание

Навыки [ ]

Обзор [ ]

Посмотреть свои навыки можно нажав кнопку «I» по стандарту. Поменять горячую клавишу можно в настройках.

Навыки появляются прямо под системой ресурсов по стандарту, но это можно изменить в конфигах (см. конфиги). Названия отдельных навыков можно посмотреть переключаясь между ними, используя стрелки влево и вправо по стандарту. Под каждым навыком находится полоса, показывающая количество опыта, требуемого для перехода навыка на следующий уровень. Изначально полоса красная, но с получением опыта наполняется зеленым. Наполнившись полностью, полоса снова становиться красной, а навык переходит на следующий уровень (на 100 уровне полоса всегда зеленая). Показатель уровня навыка находится в верхнем правом углу иконки навыка.

Улучшение навыков [ ]

Несмотря на то, что улучшение навыков необязательно, 5 из них обязательно должны быть прокачаны, в основном для того, чтобы победить всех боссов в игре.

Каждый навык улучшается по своему. По способу получения опыта, можно выделить 2 категории навыков. В некоторых, например Охотничьем, открываемые позже улучшения эффективнее, чем изначально доступные, таким образом лучшим способ прокачки таких навыков будет использование «поздних» способов улучшения. Другие навыки, например исследование, будут давать больше опыта за те же действия при повышении уровня.

Кристаллы навыков могут быть использованы для получения опыта без действий игрока. При использовании, кристалл будет давать количество опыта, равное его размеру самому прокачанному навыку игрока. Для использования кристаллов хотя бы 1 навык должен быть 15 уровня, также если у игрока уже есть хотя бы 1 навык с 100 уровнем, кристалл будет бесполезен.

Воровство и Hermetism(?) на данный момент не могут быть прокачаны.

Читайте также:  разгрузочный день на кефире и твороге сколько можно скинуть

Награды [ ]

Как только игрок достигает 100 уровня в каком то навыке, он может носить специальный доспех этого навыка.

Навыки и как их тренировать [ ]

тренируется использованием плит миньонов на кузнице создания. Более высокие уровни позволяют использовать более сильных миньонов. Миньонов можно исцелять при помощи печенья (10 сердец) Миньоны.

Драгги, Пингвин Ур. 1
Товарищ Ур. 10
Вагги Ур. 15
Платеозавр Ур. 25
Спрагги Ур. 30
Шипоспин Ур. 35
Адский пингвин, Крагги Ур. 45
Рогохвост Ур. 54
Трамбующий рог Ур. 59
Шадди Ур. 60
Корби Ур. 63
Грызун Ур. 68
Перевозчик энедера, Счастливчик Ур. 70
Могильник Ур. 74
Механический циклоп Ур. 78
Всерог Ур. 81
Конструктор раболепия Ур. 83
Исцеляющий голем Ур. 90
Механический скелокс Ур. 92

Опыт этого навыка вы получаете непосредственно при шахтёрстве. Когда вы копаете камень бездны, камень Айромайна, камень Прекасии, камень Глубокоземья, камень Грекона, камень Барона, камень Баратоса, камень Мистериума, камень Кристевии и грунтовый камень, и конечно обычный камень, есть шанс выпадения хаотичного предмета. Ценность предмета, что выпадет, зависит от вашего уровня навыка. Эссенции так же добываются этим навыком. То, что может вам выпасть:

Уголь x3 Уровень 1 20xp
x1 Уровень 1 20xp
[1] Слабая эсенция x16 Уровень 5 30xp
[2] Расплавленная эсенция x16 Уровень 10 60xp
x16 Уровень 20 150xp
[3] Заряжённая эссенция x16 Уровень 25 270xp
[4] Зловещая эссенция x16 Уровень 30 400xp
x8 Уровень 50 1,000xp
[6]Сфера Айромайна x2 Уровень 55 1,500xp
[7] Лимонитовый слиток x16 Уровень 60 2,250xp
[8]Золотая монета x3 Уровень 70 4,000xp
[9] Древняя эссенция x16 Уровень 75 7,200xp
[10] Тёмная эссенция x16 Уровень 80 9,400xp
[11] Розитовый слиток x1 Уровень 85 12,650xp
[12] Эфирная эссенция x16 Уровень 88 17,900xp
[13]Лунаверовая монета x1 Уровень 90 22,200xp
[14] Божественная эссенция x16 Уровень 95 30,500xp

Уровни Прорицания повышаются использованием эссенций на святыне вознесения. Повышение уровня Прорицания увеличивает максимальное значение энергии созидания и силы духа, и частично разблокирует возможность зачаровывать предметы на Вмешательство. Наиболее важно, что частично разблокируется возможность сражаться с боссами Древней пещеры. Требования и опыт получаемые с каждой эссенции:

Источник

Навык

Навыки в меню игры.

Навык (англ. Skill) — это игровая механика в модификации, которая улучшает статистику игрока, позволяет получить доступ к определенным частям игры и улучшает общий игровой процесс. В настоящее время в Advent of Ascension есть 13 обучаемых навыков (а также два невыполненных).

Обзор [ ]

Навыки игрока отображаются в меню, доступ к которому осуществляется нажатием клавиши «Удалить» по умолчанию. Это можно изменить, приостановив игру, нажав «Опции», нажав «Управление», а затем изменив клавишу на то, что хочет игрок.

Навыки отображаются на вкладке «Игрок».

Повышение уровня навыка [ ]

Навык «Извлечение» на уровне 100.

Повышение уровня мастерства игрока необходимо для разблокировки определенных аспектов мода. Чтобы повысить уровень мастерства игрока, игрок должен собрать опыта. Способ получения опыта отличается для каждого навыка.

Когда игрок набирает опыт за навык, на экране игрока на несколько секунд появится всплывающее окно. Это всплывающее окно покажет значок навыка, в котором игрок получил опыт, и число, представляющее количество полученного опыта. Они появятся только в случае переключения в конфигурации.

Только при достижении сотого уровня появится возможность носить специализированную навыка.

Навыки [ ]

Ниже вы видите 15 картинок с подписями, это навыки, для более подробной информации нажмите на надпись над картинкой:

Источник

Skills

Skills as seen in the in-game menu.

Skills are a game mechanic in the mod that improve the player’s stats, allow access to certain parts of the game, and enhance general gameplay. There are currently 12 trainable skills (as well as three unimplemented skills) in Advent of Ascension.

Contents

Overview [ ]

The Skills appearing below the Resource Systems.

The player’s skills appear in two places. They can be found inside the Advent GUI, appearing in the Stats tab. They can also be made to pop up below the Resource Systems. In order to make them appear below the resource systems, the player will need to assign a key to it in the Minecraft Controls menu, as one is not assigned by default.

Increasing skill level [ ]

Extraction at level 100.

Upon starting a new game, all of the player’s skills will be at level 1, with 0 total xp. The skill level for each skill can be increased by gaining enough experience. The way the player gains experience in each skill differs for each skill.

The level of the skill can be increased when the player gains enough experience in the skill. The amount of experience needed to increase the skill level is located under the skill icon in two formats: a bar that fills up as the player gains xp, and a number showing current xp vs xp needed to level up (this number only appears in the Advent GUI). The bar starts out red and starts to become green as the player gains experience. Once the bar becomes completely green, the skill level increases and the bar resets to all red again (with exception at the max level, in this case the bar stays green upon reaching the max level). The current skill level is displayed under the the skill icon in the Advent GUI, and in the top right corner of the skill icon if the skills are made to appear below the Resource Systems.

The amount of experience needed to advance to the next level increases with each level. Once the player reaches level 100, a fanfare will play and the border of the skill icon will turn a golden color. If enabled in the config, the player can level up skills past level 100, all the way up until level 1000, which is the maximum. If not enabled in the config, leveling up skills past 100 is impossible. Once the player reaches level 1000 (or level 100 with level 1000 disabled in the config) in a particular skill, the player will not be able to increase the skill level anymore.

When the player gains experience for a skill, a popup will appear on top of the player’s screen for a few seconds. This popup will show the skill icon for the skill the player gained experience in, and a number representing the amount of experience gained. These will only appear if toggled in the config.

Skill Crystals can be used to grant experience to the player’s skills. When used, a skill crystal will grant experience to the player’s lowest level skill that is also above level 15. This means that in order to use a skill crystal, the player has to have at least one skill that is level 15 or higher.

Utopian Armor can be used to increase the amount of xp gained when training skills.

The player can alter their skills using the aoaskill or aoaskills command.

The Alchemy and Engineering skills cannot have their levels increased legitimately in-game. The Augury skill cannot be leveled up in-game either, unless the player played a version of the mod before 3.2 and trained Augury in it to at least level 15. Then, the only legitimate way to level it up would be by using Skill Crystals.

Unlocking parts of the game [ ]

Increasing the player’s skill level in a skill may do one of two things: it will unlock certain parts of the game that were previously locked, or grant the player an increased stat, ability, or grant some other reward.

Besides directly locking content behind them, skills may also indirectly lock content that is only accessible through content locked by skills. For example, some bosses do not require hunter levels to defeat them, however obtaining the boss spawner requires the player to train their skills to obtain it.

Once the player reaches level 100 in a skill, the player will be able to wear Artistry Armor related to the skill.

Besides advancements, nothing is granted to the player for training a skill above level 100.

Skills [ ]

Currently there are 12 trainable skills in the mod. Click one of the below images to see individual skill pages:

Untrainable skills [ ]

Two skills in the latest version: Alchemy and Engineering, cannot be trained in any way.

As of 3.2, Augury was also functionally removed.

Configuration [ ]

The Advent GUI with resource systems and skills disabled in the config file (the player character and name were removed from the image).

The player is able to disable the skills in the mod’s config file. Doing so will cause the skills’ place in the advent gui to be left blank.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-