На страницах нашего онлайн портала alivahotel.ru мы расскажем много самого интересного и познавательного, полезного и увлекательного для наших постоянных читателей.
Автоатаки Варвика наносят дополнительно 10-44 (увеличивается с уровнем чемпиона) магического урона. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
E
Primal Howl Первобытный вой
При активации в течении 2.5 секунды Варвик получает на 35% | 40% | 45% | 50% | 55% меньше урона. По окончанию действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течении 1 секунды.
Затраты:
40
Перезарядка:
15/14/13/12/11
Дальность:
375
R
Infinite Duress Бесконечная жестокость
Варвик совершает рывок на расстояние, проходимое им за 2.5 секунды и парализует первого чемпиона на своем пути на 1.5 секунды. Варвик наносит 175 | 350 | 525 + (1.675 * бонусное AD) магического урона и трижды накладывает эффекты при попадании, а также восстанавливает здоровье на величину нанесенного урона.
Затраты:
100
Перезарядка:
110/90/70
Дальность:
25000
Гайды
Информация
Тип
1 lvl
18 lvl
Здоровье
550
1995
Регенерация здоровья
4
16.8
Мана
280
875
Регенерация маны
7.5
17.2
Броня
33
87.4
Магическая защита
32.1
53.4
Урон
65
116
Дальность атаки
125
125
Скорость атаки
0.625
0.887
Скорость передвижения
335
335
сравнить с другими
Статистика
Последнее обновление статистики: 08.12.2020
Данные статистики основываются только на высокоуровневых играх. Низкорейтинговые матчи не учитываются. Подробнее о статистике »
Тип
Среднее
Место
Изменения
Коэффициент побед
53.23%
4/41
0
Популярность
2.55%
17/41
0
Частота банов
0.13%
29/41
0
Золото за игру
11053.52
20/41
0
Убийства
7.03
14/41
0
Смерти
6.03
32/41
0
Помощь в убийстве
8.15
18/41
0
Наносимый урон
13151.38
32/41
0
Получаемый урон
33880.7
7/41
0
Убитые миньоны
32.91
26/41
0
Общее место
15/41
-15
Популярный билд
Самый частый выбор
Высокий шанс победы
Заклинания призывателя
Стартовый закуп
1041
1041
Основной закуп
1401
1401
Порядок прокачки умений
1
8
10
12
13
2
4
5
7
9
3
14
15
17
18
6
11
16
1
8
10
12
13
2
4
5
7
9
3
14
15
17
18
6
11
16
Враги и союзники
Советы и рекомендации
Если вы играете за Warwick (Варвик)
Если вы играете против Warwick (Варвик)
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
Обновления героя
Jaws of the Beast
Коэффициент урона от максимального запаса здоровья цели: 6/6,5/7/7,5/8% ⇒ 6/7/8/9/10%
Blood Hunt
Бонусная скорость атаки: 50/65/80/95/110% при атаке цели Кровавой охоты или бойца с уровнем здоровья ниже 50% ⇒ 70/80/90/100/110% при атаке цели Кровавой охоты или бойца с уровнем здоровья ниже 50%
Blood Hunt
Варвик теперь нормально увеличивает скорость атаки против всех врагов, пораженных Кровавой охотой.
Jaws of the Beast
Лечение: 30/40/50/60/70% от нанесенного урона ⇒ 30/45/60/75/90% от нанесенного урона
Базовая сила атаки: 63 ⇒ 65
Jaws of the Beast
Урон от максимального запаса здоровья: 6/7/8/9/10% ⇒ 6/6,5/7/7,5/8%
Jaws of the Beast
Исправлена ошибка, из-за которой умение [Q] Варвика иногда наносило урон дважды.
Базовая броня: 24,04 ⇒ 33
Базовая сила атаки: 58 ⇒ 66
Герой полностью переработан. Гайд будет обновлен в ближайшее время.
You must be logged in to comment. Please login or register.
Thank You!
Your votes and comments encourage our guide authors to continue creating helpful guides for the League of Legends community.
Runes: Nimbus Cloak Rune Page
+10% Attack Speed +9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP) +6 Armor
+10% Attack Speed +9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP) +6 Armor
Spells:
Challenging Smite
Flash
Chilling Smite
Flash
Recommended Items
Items
Ability Order
Eternal Hunger (PASSIVE)
Warwick Passive Ability
Jaws of the Beast (Q)
Blood Hunt (W)
Primal Howl (E)
Infinite Duress (R)
Warwick counters well
Warwick gets countered
Champion Build Guide
I originally learned the jungle in Season 9 by playing tanks such as Rammus, Amumu, Volibear, etc. I climbed up to Diamond and then decided I wanted to learn carry champions instead due to frustration with having limited solo carry potential. I spent a lot of time learning champions like Shyvana (my main). But I realized my champion pool didn’t really consist of any early game champions. This meant there was a certain number of games I just couldn’t carry due to my team getting destroyed before I was level 6.
This is when I decided I was going to try and learn at least 1 early game champion. I had stayed away from the champion class as a whole because I do not enjoy getting out scaled. I tried Olaf, Graves, Xin Zhao, Elise, and more but just didn’t enjoy them enough to consistently improve at them. They all fell off hard and didn’t really have an aesthetic that I loved.
I remembered Warwick from when I had first found league of legends in early season 9. He was the 2nd champion I tried after Karthus, I loved the champions style and aesthetic but I had always heard he was «trash» and «falls off hard».
I decided to give him a shot and found a guide someone made on YouTube had made about a Challenger player in China or Korea (I can’t remember the region sorry). They were playing Warwick without tiamat, just rushing Cinderhulk and getting tanky. They claimed Warwick was a tank not an assassin and that the correct playstyle was a tank Warwick build that focused hard on dominating the early game and fighting often.
I started playing Warwick around late season 10 and I haven’t looked back. I have consistently been able to win at least 70% of my games in low elo and I did it with the tank Warwick playstyle. Don’t get me wrong, I will build bruiser or attack speed items at times, but only if I am very fed. The consistent items I build are focused on HP and resistences, and I feel that with this style Warwick DOES NOT FALL OFF!
He is now part of my champion pool for the foreseeable future. He has fun mechanics, good team fighting, good ganking, skirmishing, and more. I think he is actually one of the more skill expressive tank/bruiser champions in league, but most people just don’t know how to play him correctly.
I will be constantly adding to this guild in the future until it is absolutely perfect to me. In the mean time I stream on Twitch every night and upload daily videos on my YouTube channel. Make sure you check those out if you want to see some Warwick gameplay and hang out!
Когда заканчивается время действия вашего тотема, на его месте появляется призрачный Поро, который обеспечивает обзор в течение 60 секунд. При обнаружении вражескими чемпионами, призрачный Поро пугается и убегает.
Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждого призванного призрачного Поро (вплоть до 10). Дополнительно дает 2 единицы адаптивной силы, когда Призрачный поро замечает врага (не может превысить максимальный бонус).
После призыва 10 Поро дополнительно даёт 10 адаптивной силы.
Predator Хищник
Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 секунды подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP). Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.
Перезарядка: От 150 до 100 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. При прерывании применения Хищника его перезарядка сокращается на 50%.
Cheap shot Грязный прием
Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).
Перезарядка: 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.
Dark harvest Темная жатва
Наносит (20-60 (на уровнях 1–18) + (0.25 * бонусное AD) + (0.15*AP) + 5 урона за каждую поглощенную душу) урона вражескому чемпиону, чей запас здоровья меньше 50%, а также дает один заряд души.
Перезарядка: 45 секунд, сбрасывается до 1,5 секунды при убийстве чемпиона или содействии.
Ingenious hunter Изобретательный охотник
Сокращает время перезарядки активных предметов на 15% + (5% за каждый заряд Охотника за головами, включая аксессуары).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Ravenous hunter Ненасытный охотник
Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
Восстанавливает здоровье в размере 1,5% + (2,5% за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.
Zombie ward Тотем-зомби
Если вы уничтожаете вражеский тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби.
Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждый поднятый тотем-зомби (вплоть до 10).
После появления 10 тотем-зомби дополнительно даёт 10 адаптивной силы.
Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.
Eyeball collection Коллекция глаз
Вы получаете 1 глаз за убийство или добивание чемпионов. Каждый глаз предоставляет 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно). Максимально бонус можно получить 10 раз.
Собрав полную коллекцию глаз вы также получаете 6 силы атаки и 10 силы умений (адаптивно).
Taste of blood Вкус крови
Восстанавливает 18-35 в зависимости от уровня + (0.2 * бонусное AD) + (0.1*AP) здоровья, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
Перезарядка: 20 секунд.
Sudden impact Внезапный удар
При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 7, а магическое пробивание – на 6 на 5 секунд.
Перезарядка: 4 секунды.
Magical footwear Магическая обувь
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 45 секунд.
Hextech flashtraption Хекстековый скачок
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место.
Перезарядка: 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 2 секунды.
Perfect timing Самое время
Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер на 14 минуте (убийства и содействия сокращают это время на 2 минуты). Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.
Minion dematerializer Дезинтегратор миньонов
В начале игры вы получаете 3 Дезинтегратора миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 180 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.
При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 6% и еще на 3% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.
Future’s market Рынок будущего
Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.
Комиссия: 50 золота.
Лимит: 150 + 5 за минуту.
Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.
Unsealed spellbook Раскрытая книга заклинаний
Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз. После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены.
Первая замена доступна с 6 минуты.
Перезарядка: 4 минуты. Навсегда уменьшается на 20 секунд каждый раз, когда вы выбираете заклинание призывателя, которое до этого не выбирали.
Biscuit delivery Доставка печенья
Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 2 минуты до 6 минуты (всего 3 печеньки).
Печеньки восстанавливают 10% от недостающих здоровья и маны в течение 5 секунд. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 50.
Чемпионы без маны восстанавливают себе 12% от недостающего здоровья.
Cosmic insight Космическое знание
+5% к сокращению перезарядки.
+5% к максимальному сокращению перезарядки.
+5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.
+5% к сокращению перезарядки предметов.
Glacial augment Ледяной нарост
Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.
Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 30-40% (на уровнях 1-18).
Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 45-55% (на уровнях 1-18).
При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 60%.
Перезарядка: 7-4 секунды для каждого бойца.
Approach velocity Скорость сближения
Увеличивает скорость передвижения на 15% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы.
Дальность: 1000 единиц.
Press the attack Решительное наступление
После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (на уровнях 1-18) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 8-12% (на уровнях 1-18) больше урона из всех источников в течение 6 секунд.
Перезарядка: 6 секунд.
Перезарядка: 6 секунд.
Presence of mind Присутствие духа
Спустя 1 секунду после добивания вражеского чемпиона, восстанавливает 20% запаса маны или энергии, а также навсегда увеличивает максимальный запас маны на 100 или максимальный запас энергии на 10. Суммируется до 5 раз (максимум, 500 дополнительной маны и 50 дополнительной энергии).
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Cut down Реванш
Вы дополнительно наносите 5-15% урона целям, максимальный запас здоровья которых на 10-100% превышает ваш.
Fleet footwork Искусное лавирование
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет 100, зарядится ваша следующая атака.
Заряженные атаки восстанавливают вам 3-60 + (0.3 * бонусное AD) + (0.3*AP) здоровья и увеличивают скорость вашего передвижения на 20% на 1 секунду.
Если цель – миньон, сила лечения составляет 100% (20% для чемпионов дальнего боя).
Last stand Последний рубеж
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.
Overheal Сверхлечение
Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 + (10% от максимального запаса здоровья).
В щит превращается от 20% до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника.
Через 6 секунд начинает терять 2,5% от максимальной прочности щита каждую секунду. Получение новой порции лечения, обновит таймер.
Legend: bloodline Легенда: родословная
Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,6% за каждый заряд Легенды (не более 20 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Legend: alacrity Легенда: рвение
Скорость вашей атаки увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Максимум 30% при 10 зарядах.
За каждые 25 очков дает 1 заряд Легенды (максимум 10). Вы получаете очки за добивание чемпионов (20 очков), добивание эпических монстров (20 очков), убийство больших монстров (5 очков) и убийство миньонов (1 очко).
Legend: tenacity Легенда: стойкость
Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 2,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Triumph Триумф
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Unflinching Неустрашимость
После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.
Conditioning Накопление
Через 12 минут вы получаете +9 брони и +9 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.
Grasp of the undying Хватка нежити
Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.
Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены на 40%. Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья.
Aftershock Дрожь земли
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 70 + (50% от дополнительной брони, не более 80-150 в зависимости от уровня) на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося 10-120 (на уровнях 1-18) + (4% от вашего максимального запаса здоровья) магического урона ближайшим врагам.
Перезарядка: 35 секунд.
Second wind Второе дыхание
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.
Demolish Снос
Вы готовите мощную атаку на башню в течение 3 секунд, когда находитесь в пределах 600 единиц от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 + (35% от вашего максимального запаса здоровья).
Перезарядка: 45 секунд.
Overgrowth Разрастание
Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас. После того, как умирают 120 миньонов или монстров, дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья на 3,5%
Revitalize Оживление
Сила вашего лечения и прочность ваших щитов увеличиваются на 5%. Если уровень здоровья ниже 40%, объем увеличения повышается еще на 10%.
Font of life Живой источник
Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.
Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + (1% от вашего максимального запаса здоровья) в течение 2 секунд.
Guardian Страж
В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе 175 единиц от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда любой из вас получает урон во время действия защиты, вы оба получаете щит и ускоряетесь на 1,5 секунды.
Перезарядка: 70-40 (на уровнях 1-18) секунд.
Щит: 70-150 (на уровнях 1-18) + (0.25*AP) + (12% от дополнительного запаса здоровья).
Ускорение: +20% скорости передвижения.
Transcendence Превосходство
Увеличивает сокращение перезарядки на 10%, когда вы достигаете 10 уровня.
Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно).
Summon aery Призыв пушинки
Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников.
Щит: 35-80 в зависимости от уровня + (0.25*AP) + (0.4 * бонусное AD).
Пушинку нельзя снова отправить в бой, пока она не вернется к вам.
Nullifying orb Сфера уничтожения
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня + (0.1*AP) + (0.15 * бонусное AD) в течение 4 секунд.
Перезарядка: 60 секунд.
Manaflow band Поток маны
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250).
После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 секунд.
Arcane comet Магическая комета
Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается.
Адаптивный урон: 30-100 в зависимости от уровня + (0.2*AP) + (0.35 * бонусное AD).
Перезарядка: 20-8 секунд (в зависимости от уровня).
Сокращение перезарядки: От умений против одной цели: 20%; от эффектов, действующих по площади: 10%; от периодических эффектов: 5%.
Phase rush Фазовый рывок
При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 4 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 25-40% (40-60% для чемпионов ближнего боя) в зависимости от уровня.
Продолжительность действия: 3 секунды.
Перезарядка: 15 секунд.
Вдобавок чемпион получает 75% сопротивления замедлению на все время действия.
Waterwalking Хождение по воде
При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно, в зависимости от уровня).
Absolute focus Полная сосредоточенность
Когда ваш уровень здоровья превышает 70%, вы получаете 1.8-18 (на уровнях 1-18) к силе атаки или 3-30 (на уровнях 1-18) к силе умений (адаптивно).
Celerity Быстрота
Ваша бонусная скорость передвижения увеличивается на 1% + увеличивает эффективность всех прибавок к скорости передвижения на 7%
Gathering storm Надвигающаяся буря
Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).
10 минута: +8 к силе умений или +5 к силе атаки.
20 минута: +24 к силе умений или +14 к силе атаки.
30 минута: +48 к силе умений или +29 к силе атаки.
40 минута: +80 к силе умений или +48 к силе атаки.
50 минута: +120 к силе умений или +72 к силе атаки.
60 минута: +168 к силе умений или +101 к силе атаки.
Scorch Ожог
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона (на уровнях 1-18) через 1 секунду.
Перезарядка: 10 секунд.
Precision Точность
Domination Доминирование
Sorcery Колдовство
Resolve Храбрость
Inspiration Вдохновение
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
Flash Скачок
Мгновенно телепортирует чемпиона в сторону указателя мыши на расстояние не более 400.
Необходимый уровень:
7
Перезарядка:
300
Smite Кара
Наносит указанному нейтральному монстру или миньону 390-1000 единиц чистого урона. Чемпион начинает игру с одним зарядом Smite (максимально может быть 2). Новый заряд дается каждые 90 секунд. Наличие заклинания Smite позволяет купить уникальный артефакт Hunter’s Machete. При использовании Smite на большого нейтрального монстра, чемпион восстанавливает 100 + (10% от максимального запаса) здоровья.
Необходимый уровень:
9
Перезарядка:
15
Eternal Hunger Вечная жажда
Автоатаки Варвика наносят дополнительно 10-44 (увеличивается с уровнем чемпиона) магического урона. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Legend: bloodline Легенда: родословная
Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,6% за каждый заряд Легенды (не более 20 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Taste of blood Вкус крови
Восстанавливает 18-35 в зависимости от уровня + (0.2 * бонусное AD) + (0.1*AP) здоровья, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
Перезарядка: 20 секунд.
Ravenous hunter Ненасытный охотник
Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
Восстанавливает здоровье в размере 1,5% + (2,5% за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.
Перезарядка: 6 секунд.
Rejuvenation Bead Заживляющая бусина
Warding Totem Скрытый тотем
Активно: устанавливает в указанном месте невидимый тотем, который обеспечивает видимость в небольшом радиусе вокруг себя в течении 90-120 секунд (на средних уровнях в игре 1-18) Тотем занимает отдельный слот в инвентаре. При покупке тотем имеет 1 заряд, но может накапливать до 2 зарядов. Каждый новый заряд накапливается через 240-120 секунд (на уровнях 1-18).
Стоимость рецепта:
0
Общая стоимость:
0
Rejuvenation Bead Заживляющая бусина
Health Potion Зелье здоровья
Активно: восстанавливает 150 здоровья в течении 15 секунд. В одной ячейке инвентаря можно хранить 5 таких пузырьков.
В инвентаре может находится только один тип зелий.
Стоимость рецепта:
50
Общая стоимость:
50
Tiamat Тиамат
Физическая атака +25 (AD)
Регенерация здоровья +50%
Уникально пассивно: чемпион наносит до 60% (20% минимум) урона в небольшой области вокруг атакуемой цели при каждом ударе.
Уникально активно: наносит до 100% (60% минимум) физического урона всем врагам вокруг чемпиона. Перезарядка 10 секунд.
Стоимость рецепта:
325
Общая стоимость:
1200
Tiamat Тиамат
Физическая атака +25 (AD)
Регенерация здоровья +50%
Уникально пассивно: чемпион наносит до 60% (20% минимум) урона в небольшой области вокруг атакуемой цели при каждом ударе.
Уникально активно: наносит до 100% (60% минимум) физического урона всем врагам вокруг чемпиона. Перезарядка 10 секунд.
Стоимость рецепта:
325
Общая стоимость:
1200
Titanic Hydra Титаническая гидра
Физическая атака +40 (AD)
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: чемпион наносит дополнительно 5 + (1,5% от максимального здоровья вашего героя) физического урона атакуемой цели, а также создает волну, которая наносит 40 + (3% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам на своем пути (не наносит урон главной атакуемой цели).
Уникально активно: следующая атака нанесет дополнительно 40 + (10% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам в зоне поражения.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
3300
Dead Man’s Plate Броня мертвеца
Физическая защита +60
Уникально пассивно: во время передвижения ваш чемпион накапливает заряды, которые в свою очередь постепенно увеличивают скорость передвижения. При максимальном значении в 100 зарядов скорость передвижения увеличивается на 60.
Уникально пассивно: обычная атака сбрасывает все заряды и чемпион наносит дополнительно 100 единиц магического урона, а также на 50% снижает скорость передвижения врага на 1 секунду (работает только для атак ближнего боя).
Стоимость рецепта:
900
Общая стоимость:
2900
Spirit Visage Облачение духов
Магическое сопротивление +55
Перезарядка всех умений снижается на 10%
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: на 30% увеличивает эффективность всех, восстанавливающих здоровье, умений. Также увеличивает эффекты регенерации здоровья или вампиризма.
Стоимость рецепта:
850
Общая стоимость:
2900
Titanic Hydra Титаническая гидра
Физическая атака +40 (AD)
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: чемпион наносит дополнительно 5 + (1,5% от максимального здоровья вашего героя) физического урона атакуемой цели, а также создает волну, которая наносит 40 + (3% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам на своем пути (не наносит урон главной атакуемой цели).
Уникально активно: следующая атака нанесет дополнительно 40 + (10% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам в зоне поражения.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
3300
Spirit Visage Облачение духов
Магическое сопротивление +55
Перезарядка всех умений снижается на 10%
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: на 30% увеличивает эффективность всех, восстанавливающих здоровье, умений. Также увеличивает эффекты регенерации здоровья или вампиризма.
Стоимость рецепта:
850
Общая стоимость:
2900
Dead Man’s Plate Броня мертвеца
Физическая защита +60
Уникально пассивно: во время передвижения ваш чемпион накапливает заряды, которые в свою очередь постепенно увеличивают скорость передвижения. При максимальном значении в 100 зарядов скорость передвижения увеличивается на 60.
Уникально пассивно: обычная атака сбрасывает все заряды и чемпион наносит дополнительно 100 единиц магического урона, а также на 50% снижает скорость передвижения врага на 1 секунду (работает только для атак ближнего боя).
Стоимость рецепта:
900
Общая стоимость:
2900
Trinity Force Тройственный Союз
Физическая атака +25 (AD)
Скорость передвижения +5%
Перезарядка всех умений снижается на 20%
Уникально пассивно: базовые атаки увеличивают скорость передвижения чемпиона на 20 единиц на 2 секунды. Когда чемпион убивает миньона или нейтрального монстра он получает 60 к скорости передвижения на 2 секунды (30 для чемпиона с дальней атакой).
Уникально пассивно: после использования одного из умений, следующая базовая атака нанесет бонусный физический урон, равный 200% от базового урона. Перезарядка 1.5 секунды.
Не сочетается с артефактами Sheen и Lich Bane.
Стоимость рецепта:
733
Общая стоимость:
3333
Teleport Телепорт
В течении 4 секунд телепортирует вашего чемпиона к союзной башне, миньону или тотему. Увеличивает скорость передвижения на 30-50% на 3 секунды после завершения Телепорта в зависимости от уровня чемпиона (увеличивается на 10% на уровнях 6 и 11). Перезарядка: 420-240 (на уровнях 1-18) секунд.
Необходимый уровень:
7
Перезарядка:
360
Doran’s Shield Щит Дорана
Регенерация здоровья +6
Пассивно (Удар щитом): автоатаки наносят +5 урона при попадании.
Уникально пассивно: восстанавливает до 40 здоровья в течение 8 секунд после получения урона от вражеского чемпиона в зависимости от недостающего здоровья. Эффективность для чемпионов дальнего боя, а также при получении урона по площади, периодического урона и эффектов при попадании составляет 66%..
Стоимость рецепта:
450
Общая стоимость:
450
Health Potion Зелье здоровья
Активно: восстанавливает 150 здоровья в течении 15 секунд. В одной ячейке инвентаря можно хранить 5 таких пузырьков.
В инвентаре может находится только один тип зелий.
Стоимость рецепта:
50
Общая стоимость:
50
Bami’s Cinder Пепел Бами
Магическое сопротивление +50
Скорость передвижения +5%
Уникально пассивно: Восстанавливает здоровье в размере нанесенного Смертью Разума урона при попадании (эффективность лечения для чемпионов дальнего боя составляет 33%)
Уникально пассивно: каждая базовая атака наносит дополнительно 15-80 (на уровнях 1-18) магического урона.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
3100
R
Infinite Duress Бесконечная жестокость
Варвик совершает рывок на расстояние, проходимое им за 2.5 секунды и парализует первого чемпиона на своем пути на 1.5 секунды. Варвик наносит 175 | 350 | 525 + (1.675 * бонусное AD) магического урона и трижды накладывает эффекты при попадании, а также восстанавливает здоровье на величину нанесенного урона.
Затраты:
100
Перезарядка:
110/90/70
Дальность:
25000
E
Primal Howl Первобытный вой
При активации в течении 2.5 секунды Варвик получает на 35% | 40% | 45% | 50% | 55% меньше урона. По окончанию действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течении 1 секунды.
Затраты:
40
Перезарядка:
15/14/13/12/11
Дальность:
375
Содержание
Описание умений
Eternal Hunger Вечная жажда
Автоатаки Варвика наносят дополнительно 10-44 (увеличивается с уровнем чемпиона) магического урона. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
E
Primal Howl Первобытный вой
При активации в течении 2.5 секунды Варвик получает на 35% | 40% | 45% | 50% | 55% меньше урона. По окончанию действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течении 1 секунды.
Затраты:
40
Перезарядка:
15/14/13/12/11
Дальность:
375
R
Infinite Duress Бесконечная жестокость
Варвик совершает рывок на расстояние, проходимое им за 2.5 секунды и парализует первого чемпиона на своем пути на 1.5 секунды. Варвик наносит 175 | 350 | 525 + (1.675 * бонусное AD) магического урона и трижды накладывает эффекты при попадании, а также восстанавливает здоровье на величину нанесенного урона.
Затраты:
100
Перезарядка:
110/90/70
Дальность:
25000
Eternal Hunger Вечная жажда
Автоатаки Варвика наносят дополнительно 10-44 (увеличивается с уровнем чемпиона) магического урона. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
E
Primal Howl Первобытный вой
При активации в течении 2.5 секунды Варвик получает на 35% | 40% | 45% | 50% | 55% меньше урона. По окончанию действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течении 1 секунды.
Затраты:
40
Перезарядка:
15/14/13/12/11
Дальность:
375
R
Infinite Duress Бесконечная жестокость
Варвик совершает рывок на расстояние, проходимое им за 2.5 секунды и парализует первого чемпиона на своем пути на 1.5 секунды. Варвик наносит 175 | 350 | 525 + (1.675 * бонусное AD) магического урона и трижды накладывает эффекты при попадании, а также восстанавливает здоровье на величину нанесенного урона.
Затраты:
100
Перезарядка:
110/90/70
Дальность:
25000
Q
Jaws of the Beast Челюсти зверя
Варвик бросает на цель и кусает её, нанося (1.2*AD) + (0.9*AP) + (6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья врага) магического урона. Способность передает эффекты обычной атаки при попадании и восстанавливает здоровье Варвика на 30/45/60/75/90% от нанесенного урона.
При удержании клавиши, Варвик привязывается к цели и прыгает ей за спину. Когда Варвик привязан к цели, он следует за ней по пятам и от привязки нельзя избавиться.
Затраты:
50/60/70/80/90
Перезарядка:
6
Дальность:
350
W
Blood Hunt Кровавая охота
Пассивно: скорость атаки Варвика увеличивается на 70/80/90/100/110% при атаке врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Кроме того, он чует запах крови раненых чемпионов в любой точки карты, поэтому при движении к ним вне боя его скорость передвижения увеличивается на 35% | 40% | 45% | 50% | 55%. Эффект ускорения усиливается в три раза, если у врага осталось меньше 20% здоровья.
Активно: в течение короткого времени Варвик принюхивается к врагам и на 8 секунд делает ближайшего вражеского чемпиона Окровавленной добычей. Можно использовать только вне боя с чемпионом.
Если Варвик не ведет охоту на чемпионов, время перезарядки Кровавой охоты сокращается в два раза.
Затраты:
70
Перезарядка:
120/105/90/75/60
Дальность:
4000
E
Primal Howl Первобытный вой
При активации в течении 2.5 секунды Варвик получает на 35% | 40% | 45% | 50% | 55% меньше урона. По окончанию действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течении 1 секунды.
Затраты:
40
Перезарядка:
15/14/13/12/11
Дальность:
375
R
Infinite Duress Бесконечная жестокость
Варвик совершает рывок на расстояние, проходимое им за 2.5 секунды и парализует первого чемпиона на своем пути на 1.5 секунды. Варвик наносит 175 | 350 | 525 + (1.675 * бонусное AD) магического урона и трижды накладывает эффекты при попадании, а также восстанавливает здоровье на величину нанесенного урона.
Затраты:
100
Перезарядка:
110/90/70
Дальность:
25000
Eternal Hunger
Отличнейшее пасивное умение для фарма в лесу и и большинства ганков 1 на 1. Во время игры магический урон не сильно замечается, а вот вампиризм не раз будет спасать от неминуемой гибели.
Jaws of the Beast
Основное умение Варвика, которое позволяет не только наносить много урона, но и восстанавливать себе здоровье. На начальном уровне этот навык позволяет выживать и если помогают союзники, то можно с начала игры заработать первую кровь (в свою сторону), что сразу даёт перевес в игре.
Blood Hunt
Primal Howl
Скажу честно, этот навык не раз вам будет спасать жизнь. Отличнейшее защитное умение, позволяющее получать меньше, как физического, так и магического урона. Из плюсов хотелось бы ещё написать, что после окончания действия защиты Варвик издаёт вой, заставляя рядом находящихся вражеских персонажей (миньонов и монстров) убегать в страхе.
Infinite Duress
Ульта у Варвика специфичная. Она может служить и для ганка и для отступления. Если честно, урона у ульты в течение всей игры немного. За исключением случаев, когда убиваешь ад керри или нетолстого мага. Плюс ульты в том, что если бежишь по кровавому следу от навыка Blood Hunt, можно преодолевать очень большие дистанции за короткий промежуток времени и пока подходит твоя команда законтролить врага на 1.5 секунды, чтобы он не смог убежать от правосудия.
Билд Jungle
Выбор заклинаний
Кара наше основное заклинание, но по личному опыту Варвик может в лесу жить даже без неё, т.к. Eternal Hunger и Jaws of the Beast не позволят ему умереть. По сути, кара нужна только на ключевых монстрах (Драконы, Нашор). Скачок позволяет в случае неожиданного ганка уйти от врага.
Порядок прокачки умений
Вариант 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Этот порядок нужен для быстрого фарма леса и для ранней агрессии на вражеских персонажей. Ещё бы хотелось отметить такой вариант прокачки:
Вариант 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Данная сборка хороша против не мобильных персонажей и если есть много контроля с самого начала игры и она же хороша для защиты от раннего захода вражеского лесника к вам на ганк.