borderlands 3 будут ли новые персонажи
Borderlands 3: новые герои, планеты и немного скриншотов животных
Новая часть Borderlands продолжает раздвигать границы игровой вселенной, а разработчики все публикуют и публикуют новые факты о героях, о планетах и бестиях, которых придется на этих планетах отстреливать.
Надеемся, что представленные в статье данные не появились в результате утечек и редакцию не навестят нанятые Take Two громилы, как это произошло с ютубером, который неправильно понял понял статус распространяемой им информацией.
Окей, прошло две секунды, а подозрительного вида мужчины в костюмах еще не взломали дверь в мою квартиру. Безопасность не нарушена – приступим к обзору последних новостей Borderlands 3.
Амара
Начнем мы с главной претендентки на сердечки игроков – Амары. Внушающая трепет дама всегда готова ввязаться в драку, особенно ради восстановления справедливости и за правое дело, чем заслужила определенную репутацию, только не «правую», а скорее «левую». Но вломить она может с обеих, а также еще с шести дополнительных рук.
Кажется, что несмотря на множество намеков на ее личность и очевидных отсылок к «Джо Джо», Амара получается немного блеклым персонажам по меркам серии.
Второй претендент на место главной вайфу новой игры – Зейн из бандитского клана Флинтов. Вот он уже, несмотря на свой диплом мастера-ассасина (получен в школе жизни, разумеется), балуется потасовками не только с людьми, но и со зверушками, выполняя роль дезинфектора.
Симпатяга, алкаш и очевидный киборг, Зейн, душою явно хоть не чист, но для друзей на все горазд. Старикан проявляет немного необычные для убийцы навыки защиты команды от вражеского урона, представляясь идеальным компаньоном для операциях. Только так головорезы и доживают до седины.
Все же, перечисленное не мешает ему выставлять себя очевидным социопатом и гиком, который бухает только с собственной голограммой.
А вот и Моуз, закаленная огнем и и прошедшая испытание железом солдатка, которая тоже предпочитает романтичные вечера наедине с металлическим другом – настоящим боевым мехом.
Кстати, в конце ролика на розах указан бонусный код для владельцев PlayStation.
Последний показанный герой игры, кибердруид, металлический егерь, манхантер, фанат охоты и лучший друг винтовки – робот по имени З4ЛП. Да, вот такая локализация. На английском – комариный жалобный писк Fl4K. На русском – угрожающее рычание повелителя хищников. Чак Норрис от мира роботов-охотников.
Как ожидалось, индивидуальности у него не больше, чем лодочного мотора, поэтому компенсировать его холодный нрав будут активные и непоседливые питомцы. Для полного набора альфа-самца ему не хватает только одного – футболки с «Арией» (или Megadeth) и длинных волос. Возможно, их он и ищет. Увы, но противники не отличаются отличаются роскошной шевелюрой скальпа и склонностью к классическому року, так З4ЛПу предстоит долгое путешествие. Точнее, им. Такое местоимение выбрали разработчики персонажу.
Свежий геймплей
А вот и очередное геймплейное видео. Спойлеров в нем, кажется, нет, зато есть опостылевшая Пандора и знакомство с «Дети Хранилища», сектой, созданной главными злодеями игры – братом и сестрой Калипсо.
Стрельба, Железяка, стрельба, орущий босс – все как надо
А вот что-то новенькое – космический корабль, который станет домом игрокам на время игры. Где-то внутри сразу появляется щекочущее чувство ностальгии: вспоминаются корабли из Mass Effect, Starcraft, Old Republic.
Корабль, очевидно, очень надежное и безопасное убежище: отверстие в смотровом окне командной палубы затыкает Железяка. Таковы высокие технологии Borderlands.
Скриншоты
Дальше мы посмотрим первую новую планету, на которую отправится игрок в своем квесте по спасению мира. И лишь одна лишь одна из четырех планет, доступных для посещения. Да, вот такое внезапное расширение мира.
Прометея – ужасно милая планета, практически полностью покрытая городами. Но из-за постоянных боевых действий, которые ведут корпорации «Атлас» и «Маливан», находиться на Прометее очень опасно и даже вредно.
На десерт остались изображения животных, с которыми предстоит столкнуться игроку по ходу сюжета. Выглядят зверушки красиво. Спасибо Рэнди Питчфорду за то, что балует нас не только роликами с персонажами, но и раскрывает даже мелкие детали.
Borderlands 3 выйдет 13 сентября 2019 года на PS4, Xbox One и в Epic Games Store.
Borderlands 3, скорее всего, останется без DLC-персонажей
Серия Borderlands всегда славилась своими запоминающимися главными героями, и поскольку для второй части Gearbox Software выпускали дополнения с новыми персонажами, многие предположили, что то же самое будет ждать и Borderlands 3.
Тем более учитывая, что разработчики уже подтвердили четыре сюжетных DLC, которые выйдут через какое-то время после самой игры. Но у главы студии Ренди Пичфорда другое мнение на этот счет. Отвечая в твиттере на вопрос одного из фанатов о новых персонажах, Пичфорд заявил, что в настоящий момент разработчики сосредоточены на основной игре и развитии существующих персонажей. Gearbox больше заинтересована росте главных героев, чем добавлении новых. Тем более, как показывают данные, большинство людей все равно играет за первоначальных героев.
Игра выходит 13 сентября.
И микротранзакций не будет.
сосредоточены на основной игре и развитии существующих персонажей. Gearbox больше заинтересована росте главных героев, чем добавлении новых.
Естественно, зачем добавлять новых, когда нужно скиничики на изначальных продавать?
Хорошая новость. Лучше вообще без ДЛС, что бы сразу вся игра вышла, но кто ж сейчас так делает?
Кей Овальд Зампела вон обещает. Бог войны вышел без каких либо дополнений. Правда это действительно скорее исключение чем правило уже.
Тем более, как показывают данные, большинство людей все равно играет за первоначальных героев. Как это так? Видно не в том месте данные собирали.В Pre я отыграл за всех новых персов, во втором тоже.
Грусть печаль, жизнь боль.
А вообще черт знает как лучше.Если те персы что уже есть УМНО и ПРОДУМАННО оснащены умениями то других не нужно.А то получится что настрогают 25 беспонтовых.В первой /помните?/ кроме как за Роланда толково и поиграть не за кого было,ну за Мордекая с натягом. с натягом ибо его клювокрыл не брал мощных боссов вроде Нокса.Остальные двое были откровенно бесполезны с ихним ‘ближним боем’.Где там ближний бой практиковать было?Разве в начале завалить пару скаггов.Попробуй зачисти блокпосты ‘на кулачки’-я погляжу как оно получится. Так я и грю, уж пусть меньше да лучше. А если будет плотный и упакованный сюжет то и вовсе нет нужды констралить бесполезняк. Допишу пожалуй. А в Pre в допе ввели персонаж Баронесса.Шикарная,колоритная тётка с интересным навыком.Не помню как он назывался но суть в том что когда в неё палят из неё во врага /в ответку/ летят некие сферы.При хорошем прокаче-наповал бьёт.Всё было весело и хорошо пока не дошёл до квеста где нужно вирусы загнать в ловушку.Их нужно РАНИТЬ,тем самым разозлив.Ясно что они живьём нужны.И что тут началось. Из мой дуры прут шары и весь вирусняк под ноль.Я снова туда и снова тоже самое. я снова туда. вобщем как прошёл-не помню.И с какого десятка раз.Ну и где были у разрабов мозги? Вот те и ‘новый перс’!
MORDORR Ты назвал бессмертную имбу Лилит с самым высоким дпс в игре бесполезным персонажем? Интересный взгляд на вещи.
_Irbis_ Назвал. ‘Фазовый скачок’ бесполезен абсолютно. C этими двумя понятно; Роланд-кидаем турель и пока она шинкует бежим в ближайшую ямку латать раны.Мордекай-пускаем голубя и делаем то же самое.А вот найти применение ЭТОМУ мне так и не удалось за многократные и многократные прохождения.Оно не работало ни с боссами и ни с кем вообще.Я повторюсь что первая часть /как и последующие/ не предусматривает близкого контакта с врагами. ну если только целью играющего не является склеить ласты.Ты не попутал Борду с каким нибудь файтингом? Сейчас жарко.
MORDORR Ок. Если ты не читал описание навыков Лилит, я опишу подробно, как это работает. Самое первое, что даёт её фазовый скачок, это полная неуязвимость. Не нужно никого отвлекать турелью или птицей. Ты просто перестаёшь получать урон, а враги теряют тебя из виду.
MORDORR написал: первая часть /как и последующие/ не предусматривает близкого контакта с врагами
Чушь. Лилит берёт ПП Анархист, надевает модификатор «наёмник» и выкашивает врагов на близкой дистанции. Ни один другой персонаж не догоняет её по дпс с таким снаряжением. Плюс к этому работает феникс. Враги умирают быстро, и после каждого убийства ты получаешь реген щита до 12%/сек, в зависимости от модификатора, буст скорости передвижения и ускорение отката скачка. Это позволяет вихрем нестись от одного противника к другому, даже не заботясь об укрытии. Щит в толпе рядовых противников восстанавливается быстрее, чем теряется. А если всё же прижали, врубай ульту, которая даст тебе передышку в несколько секунд. Реген хп от пассивки в этот момент позволит восстановить полностью здоровье, щит успеет восстановится сам. В результате получается персонаж, как самый сильный в наносимом уроне, так и мегасэйфовый. Утрируя, пока Роланд отсиживается за турелью, Лилит успеет вынести поллокации.
MORDORR Я достаточно подробно расписал принцип эффективного боя на ближней дистанции, чтобы просто прочитать в ответ «сам дурак»?
MORDORR написал: Для того чтобы получился шанс атаковать вблизи-нужно подобраться в плотную.И кому это надо? И зачем это надо? Когда всё решаемо на расстоянии
MORDORR написал: И зачем это надо? Когда всё решаемо на расстоянии
Лень подходить? Ну возьми в руки ПП с большей точностью да пуляй издалека. Будет несколько медленнее. Да и встречный вопрос: зачем отсиживаться в укрытии, когда можно ворваться в толпу и уничтожить её за несколько секунд? Скачок позволяет как ворваться, так и отступить.
MORDORR написал: Невидимость?-да. А толку? Заканчивается запас энергии и вот ты в толпе вражин крутого уровня.И кердык.
Зачем ты врываешься скачком в толпу вражин крутого уровня? Тебя кто-то заставляет это делать? Так можно и турель Роланда кинуть в толпу. Кто тебя просит делать глупости? С крутыми вражинами скачок используется для отхода и регена, а не для нападения.
Любой ПП в руках Лилит в любом случае эффективнее.
MORDORR написал: А каким интересно макаром ты штурмуешь блокпосты Нокса? Лезешь грудью на турели и бросаешся на шеи к крутым безбашенным?
Не вижу в этом проблемы. Именно так. К этому моменту прокачка уже позволяет это делать. Дальше ты описываешь какие-то тактики на разных локациях. Знаешь, я даже не задумывался об этом. Я просто гасил всех. Зачем думать о тактике, когда ты играешь за Лилит? Тупо подбегай, вноси дикий урон. При необходимости убегай. Вносить урон можно и с большой дистанции, если в руках есть точный ПП, и мод наёмник. Или бери адский огонь и мод светлячок. Когда ты даже безбашенных убиваешь быстрее, чем они тебя, тебе просто не нужно думать. Даже Кромеракс не требует особой тактики. Бегай, хилься да стреляй.
MORDORR написал: А ЗАЧЕМ вся эта беспонтовая и мутная возня нужна? Не на время же играем.
А что, ты предлагаешь специально поддаваться врагам или лишний раз отсиживаться за укрытием, когда не надо? Для Лилит с её уроном и скоростью её темп игры естественен. Чтобы его поддерживать напрягаться не надо.
Итоги Borderlands Show: 4-ая ветка навыков, новые модели персонажей, новый сезонный пропуск
Совсем недавно Gearbox Software провели The Borderlands Show, на котором представили немало информации касаемо будущих планах на игру.
Новый сезонный пропуск
Как было ранее известно, разработчики решили не останавливаться на первом сезонном пропуске и анонсировали второе.
Региональная цена в рублях пока неизвестна, однако если первый пропуск стоит 50$ или 1800 рублей в СНГ, то можно предположить, что стоимость второго окажется в районе 1100 рублей, так как по объёму он существенно уступает своему предшественнику.
В продажу новые издания и новый пропуск пока не поступили.
Новые модели персонажей
Этот косметический набор под названием Final Form выйдет 10 ноября и войдет в состав нового издания Borderlands 3 Ultimate Edition. Но! Если вы уже купили Borderlands 3 Super Deluxe Edition или отдельно приобрели Season Pass 1, то вы получите его бесплатно!
Внимание: не облик, а именно модель. Причем новые модели будут поддерживать уже имеющиеся в игре головы и облики.
Новый трейлер 4-ой ветки навыков Искателей Хранилища
Новый трейлер, показывающий в действии дополнительные ветки навыков, которые привнесёт в игру DLC «Designer’s Cut».
Новый режим «Грабь-Убивай»
Наконец показали трейлер нового режима «Грабь-Убивай», также входящий в DLC «Designer’s Cut», в котором звучит голос Сальвадора из Borderlands 2! Судя по всему, именно Сальвадор будет проводить и комментировать этот режим.
«Представляем вам «Грабь-Убивай» – главное реалити-шоу о расправах во всей галактике! Высаживайтесь без снаряжения, без способностей, без ничего! А затем пробивайтесь к финальной битве, используя только то, что вы сумеете добыть по пути!»
Больше информации тут:
• Помимо того, что игроки появляются без снаряжения, у них также отключены активные и пассивные навыки, а также ранг Стража, потому как режим сконцентрирован исключительно на оружии. Снаряжение придётся получать, убивая противников и открывая контейнеры с лутом.
• В режиме свой баланс, большинство значений отличается от таковых в основной игре, это распространяется и на уровни Хаоса, которые можно включить для повышения сложности и выбивания снаряжения с уровнем Хаоса, однако модификаторы Хаоса будут отключены.
• В DLC появится 20 новых уникальных пушек и новые классовые модификаторы для новых веток навыков. Снаряжение, которое Вы найдёте в этом режиме, можно будет отправить в свой банк в каюте «Убежища-3» с помощью специальных станций-экстракторов, если Вы, конечно, не умрёте, потеряв всё найденное снаряжение. В кооперативном режиме можно будет найти также станции возрождения союзников.
• Местом действия будет списанная и заброшенная военная база корпорации Даль под названием «Stormblind Complex», находящийся в ранее неизвестной части Пандоры. Он назван в честь гуляющего в округе опасного урагана под названием Murdercane(сокращение от «murder hurricane», «убивающий ураган»).
• Безопасное от урагана место определяется неким кругом, который случайным образом перемещается по карте, разделённой на три локации, но в конце концов он обязательно вынудит игроков войти в центр карты к завершающему боссу. Тем не менее, на битву с боссом можно пойти и раньше, если Вы уверены, что у Вас достаточно хорошее снаряжение.
• Случайные противники и контейнеры с лутом будут появляться одновременно из случайным образом падающих с неба зондов, так что чтобы добраться до лута, первым делом нужно будет уничтожить охраняющих его противников.
• Помимо случайно появляющихся противников, могут случиться также некие особые события, которые обещают разнообразить игру и повысить реиграбельность режима.
• На карте не будет никаких средств передвижения, вся карта проходится пешком.
• В режиме сохраняется получение опыта за убийство противников, но навыки всё так же не будут влиять на игровой процесс, пока вы находитесь в этом режиме.
БОНУС
Ранее был слив скриншота, в котором Экстон обращается к игроку.
Кроссплатформенный режим на разных поколениях консолей
Разработчики заявили, что во время выхода новых приставок, игроки уже смогут играть на одном семействе консолей, то есть игроки PS4 смогут кооперироваться с игроками на PS5, а игроки на Xbox One смогут кооперироваться с игроками на Xbox Series X/S.
Полноценная поддержка кроссплатформенной игры между всеми платформами в данный момент еще разрабатывается и новости по ней появятся позже. Предположительно, функцию реализуют к выходу Director’s Cut весной следующего года.
Borderlands 3 получит самое полное издание 10 ноября – одновременно с первым DLC второго сезона
Студия Gearbox Software анонсировала Borderlands 3: Ultimate Edition — самое полное издание шутера, включающее два сезонных абонемента и бонусные предметы. Оно выйдет 10 ноября, одновременно с первым дополнением второй подписки. Также были опубликованы трейлеры и новые подробности данного DLC.
В полное издание войдёт весь контент, который будет выпущен к моменту его релиза, в том числе шесть дополнений и множество косметических предметов. Помимо этого, его покупатели получат вторую подписку на дополнения, которая откроет доступ к двум DLC — Designer’s Cut и Director’s Cut.
Designer’s Cut добавит новое древо умений для каждого из четырёх героев и режим «Гонка вооружений» (Arms Race). DLC можно будет купить отдельно.
Уникальные легендарные предметы в новом режиме можно получить, лишь одолев финального босса — Тяжеловеса Харкера (Heavyweight Harker). Состязание проводят Акстон (Axton) и Сальвадор (Salvador) — герои Borderlands 2, ставшие комментаторами ECHOcast.
10 ноября в игру добавят косметический набор Mutliverse Final Form. Он позволит поменять модель каждого персонажа, придав ему облик из альтернативной реальности, где он не стал искателем хранилища. Он достанется владельцам Ultimate Edition, Next-Level Edition (новое издание только для консолей, включая системы следующего поколения), Super Deluxe Edition и двух сезонных абонементов. Кроме того, обладателям любой версии игры откроется 11-й уровень в режиме Mayhem.
Ранее разработчики рассказали о новых способностях Амары (Amara), FL4K, Моуза (Moze) и Зейна (Zane).
Выбор редакции
Топ-300 лучших полнометражных.
Топ-20 фильмов про быстрое.
Топ-20 лучших сериалов про.
Почему вы захотите переиграть в Borderlands 3 за других персонажей?
Четыре новых Охотников за Убежищем в Borderlands 3 будут чувствоваться по-разному не просто с точки зрения уникального древа навыков у каждого из героев. В отличие от прошлых Охотников из первых двух частей, в Borderlands 3 главные герои много говорят и что-то комментируют, по-своему отвечают на вопросы NPC. Выбор Охотника за Убежищем не повлияет на то, как закончится основная история, но отразится на вашем восприятии определенных событий и понимании взаимоотношений конкретных персонажей, что может побудить пройти компанию Borderlands 3 более одного раза. GameSpot пообщались с разработчиками игры и рассказали детально о том, почему нам захочется перепройти Borderlands 3 за других персонажей.
Играя за четырех новых Охотников за Убежищем мне нравится, как каждый из них по своему увлечен происходящим. Прошлые герои редко чувствовались одинаковыми, в конце концов у них уникальные способности, поэтому геймплей за каждого персонажа всегда отличается. А вот реакция на сюжет и историю у них всех схожая. События со стороны Маи, Зеро, Брика и Мордехая всегда воспринимаются одинаково, поэтому для третьей игры это хорошее решение по смещение акцентов. Я уже представляю, как каждый из новых Охотников по-разному будет реагировать на стеб близнецов Калипсо.
«Чтобы также стимулировать игроков перепройти игру, некоторые побочные квесты в Borderlands 3 содержат варианты, позволяющие по-разному влиять на игру. Не ожидайте событий, меняющих мир кардинально, но вы можете влиять на то, как будут выглядеть определенные персонажи. Например, в прологе Borderlands 3 Клэптрэп теряет свою антенну, и до конца игры он будет просто носить то, что вы решите дать ему в качестве замены. Может быть, это шляпа из фольги, или человеческая рука, или что-то еще», – сказал Винклер.
Помимо громких героев, возможности влиять на внешний вид NPC и события квестов, сюжет третей Borderlands – это всё та же брутальная история с черным юмором, трешовым хаосом и глупыми каламбурами, которые определили прошлые игры и спин-офф Tales from Borderlands.
Почти каждый важный или колоритный персонаж из предыдущих четырех игр возвращается в этой новейшей части, хоть многие изменились за семь игровых лет, прошедших после событий Borderlands 2. Поскольку во франшизе было так много истории, Gearbox решили не давать нам под контроль каких-либо старых персонажей. Именно поэтому таких героев как Крошка Тина, сэр Хаммерлок или Элли мы не увидим в роли Охотников. Было важно, чтобы игроки играли за персонажей, которые никогда раньше не взаимодействовали с Пандорой и её обитателями, история должна заново открывать франшизу, помогая новичкам серии.
«Во второй игре была такая замечательная каденция, когда неигровые персонажи из прошлой игры становились новыми охотниками. И это давало нам намного больше информации о том, что это за герои и какова их история» – рассказывает ведущий сценарист Денни Хоман. «Но в Borderlands 3 вам нужно увидеть новое поколение Охотников, чтобы взглянуть на знакомый мир свежим видением. Когда у вас есть новые персонажи вполне логично, что они как и вы, будут задаваться очевидными вопросами: Что это за Убежище? Что я тут делаю? Кто черт возьми такая эта Лилит? Почему этот робот обматерил меня?».
«Мы не хотим, чтобы Borderlands 3 чувствовалась, так будто вам нужно знать всё о франшизе, чтобы понять, почему тот или иной персонаж важен. Мы хотим, чтобы он был легок для восприятия как новыми, так и старым игрокам», – добавляет Винклер.
Однако не все сюжетные моменты могут быть вписаны в сюжет Borderlands 3, именно поэтому студия выпустила DLC для Borderlands 2, где рассказываются события между второй и третьей игрой.
«Кто-то может сказать: «Не надо вписывать в игру перестрелки в пять минут без оружия». Однако я вижу, что в интернете до сих пор полно гэгов и мемов на тему перестрелки пальцами в офисе Гепириона из Tales from Borderlands. Это именно тот уровень энергетики, которую мы хотим создать в игре» – рассказывает Викнклер. «Пусть люди скажут: «Это безумие», и это будет тот уровень комплементов, лучше всего характеризующий наши труды.
Например, на Eden-6 [одна из новых планет, которые вы посетите в игре], вы встречаете ИИ с голосом Ice-T, который был пойман в ловушку плюшевым мишкой его сердитой бывшей девушкой. Шутки, которые следуют в этой конкретной главе шокируют, насколько они болезненно забавны. История Borderlands 3 определенно ближе к чудачеству «Tales» в отличие от безрассудства прошлых игр.
Сейчас можно сказать, что сюжет Borderlands 3 будет неким апофиозом всего творчества студии в этой франшизе. Он ответит на многие вопросы, мучавшие игроков долгое время. Но полного, окончательного откровения ждать не стоит. Игра только расширяет горизонты.
Напоследок Винклер говорит:
«Неважно как Borderlands будет восприниматься после третей игры, уверен, после того как игроки пройдут её, они посмотрят на всю трилогии и точно увидят её огромное разнообразие».
Напомним, Borderlands 3 выйдет уже 13 сентября на PC, Xone, PS4 и станет дебютной игрой для Google Stadia. До 2020 года игра будет эксклюзивом Epic Game Store.