blacksad under the skin персонажи
Blacksad Under The Skin
Blacksad: Under the Skin
Developer
Publisher
Released
Genre
Engine
Blacksad Under The Skin is an video game that is to be released on September 29 before it was delayed and later to be released on November 5 in 2019.
Contents
Synthesis [ ]
The 50s, New York City: Joe Dunn, owner of a boxing club, is found dead.
Meanwhile, rising star Bobby Yale, due to take to the ring for the most important fight of his career, has mysteriously disappeared.
Sonia Dunn, Joe’s daughter, takes over the gym and must deal with its financial woes. She hires private detective John Blacksad to investigate Yale’s disappearance. This sinister case will take our investigator to the darkest, most dismal depths of New York.
With its anthropomorphic characters and its incredible 1950s feel, BLACKSAD: Under the Skin promises all the eerily dark adventure of a detective novel, just like the eponymous comic book series.
Conduct the investigation in your own way. Make use of węd and influence the outcome of the case.
The story begins with the murder of a Lynx named Joey Dunn, who is a manager of the Boxing Gym in New York. Blacksad a Private detective gets hired by Dunn’s daughter Sonia to investigate if it was a murder or suicide. He gets words from a blind goat on four people and one of them had the murder weapon (Chest Expander).
Blacksad then sorts out his suspects from O’Leary a Coyote who runs a gambling/mafia operation, Cassidy (under the guise of a Texan billionaire) who runs gambling and a Boxing rival of Dunn with his minotaur Al Stone.
After Blacksad deduced that neither of the two conspired to murder Joey Dunn and notices that a woman Mary Purnell is hiding Bobby Yale after being believed to be the murderer. After a talk with Yale, he is met with a lizard doctor who was in Yale’s room. Sonia would’ve killed Yale hadn’t been for Blacksad’s words of advice of not knowing the culprit right away. Both met Tim Thorpe an old friend of Joey Dunn, who is a lion bound to a wheelchair and a former quarterback. Blacksad then gets the story from Weekly about the athlete’s hidden success.
Mary Purnell was seen dead in the crime scene and notices that the gym office was ransacked, then he went to the apartment to find clues that the killer was there before the gym. He had a talk with Thorpe about the photo from WWII showing that He, Dunn, Mitchell (The Doctor), Craig Spannow a chimpanzee, and a chameleon who died in the war. Blacksad returned seeing Sonia regretful of her thoughts on both her parents to be attacked by an Anteater named Randal Leigh, revealing to be Joey’s killer and one of Blacksad’s assailants. Blacksad and Smirnov, an old friend of his interrogated the arrogant anteater, who was shot by a mysterious sniper.
Blacksad then discovered that Spannow was looking for «the Surgeon» who Blacksad believed was Angus Mitchell, thus revealing Angus pretended to be a doctor. He then went to the docks and dealt with a stallion Navajo named Gill, who was defeated and then gives Blacksad the key to the lab. Blacksad then realized why Yale had that brief heart attack or the rigged games in Helen Moore’s winning came from a drug. He also meets a young german rat named Brunhilde with disease and her father who tried to cure her. Angus Mitchell is revealed to be part of a drug operation, who murders the two rats and tries to escape but is locked in by Gill. Spannow saves Blacksad only to die from the side effects of the drug.
As Blacksad heads to Thorpe for his money, he notices the «Surgeon» was none other than Thorpe himself. who was faking his own injury to cover his tracks, also the sniper who killed Randal Leigh. As he was gonna expose Thorpe, Thorpe tried to shoot him and Smirnov only to be killed by the one who trusted him, Sonia. Sonia with guilt commits suicide and leaving Blacksad with a sad way to close the case. (One of multiple ending possibilities in the game).
Gameplay [ ]
Blacksad: Under the Skin is an adventure game that takes place in a three-dimensional game world. Its gameplay has been compared to the work of Telltale Games, as well as Team Bondi’s L.A. Noire and Frogwares’ Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.
Blacksad does not feature an inventory, and, unlike in Pendulo Studios’ past games, it forgoes a point-and-click interface in favor of direct character control.
Gameplay is choice-based and the player’s actions alter the player character’s alignment with other characters in the world. The direction of the story will change based on the player’s decisions.
Blacksad features quick-time events, timed conversation sequences and scenes where the player must search for clues in the environment.
During investigations, John Blacksad’s heightened feline senses allow the player to slow down time and perceive visual clues in their surroundings, which are then added to the player’s clue index. From here, the player may combine clues to form conclusions, both to progress the main story and to solve optional side-quests.
Characters [ ]
Development [ ]
Blacksad: Under the Skin is under production by the Spanish company Pendulo Studios,[9] the country’s longest-running game developer.
It was previously responsible for games such as the Runaway and Hollywood Monsters franchises.
YS Interactive initially assisted the team on Blacksad.
According to Pendulo, the idea of adapting the Blacksad comic series into a game was first proposed by Pendulo’s publisher Microïds, directly after the two companies had completed Yesterday Origins in November 2016.
Microïds is owned by the same media conglomerate as Blacksad publisher Dargaud. Although Pendulo had never worked with a license before, the developer’s Josué Monchán noted that the team had «been Blacksad fans for a long time» and agreed to the idea immediately.
The team then storyboarded a pitch and submitted it to Dargaud and Blacksad’s authors, who approved it.
The project was unexpectedly announced in June 2017 and was initially scheduled for a late-2018 release.
Giada Zavarise of Rock, Paper, Shotgun wrote of the announcement, «In the world of games, the news was received with a shrug. But in the comics scene, people were screaming incoherently.»
Gameblog’s Vincent Elmer-Haerrig called the plan a «gamble» for Pendulo, as Under the Skin is aimed at «a fringe of players who are both comic-philes and video game lovers.»
Pendulo is collaborating with Blacksad creators Juan Díaz Canales and Juanjo Guarnido on Under the Skin.
The developer has described the pair as consultants, while Canales said that Pendulo «ask[s] us about the plot and the visuals concepts.»
According to Monchán, adapting Guarnido’s visual style has been the team’s «biggest challenge» during production.
Guarnido expressed his desire for accuracy to the Blacksad comic’s aesthetic, and Monchán called his help and approval «fundamental» to the team’s efforts.
The authors reviewed each stage of the 2D concept art and 3D visuals.
Pendulo hopes to balance faithfulness to the comics’ art with realism regarding budget and scheduling, as Monchán noted that it was impossible to perfectly recreate the comics’ style given the restrictions of game development.
Blacksad’s authors also offered input on the game’s voice direction.
Canales requested a deep voice for John Blacksad because of the character’s heavy smoking; the team hired Barry Johnson of Detroit: Become Human for the English version, and Gabriel Jiménez—voice of Hugh Jackman in Spanish film dubs—for the Spanish version.
With help from the comic’s authors, Pendulo opted to create an original story not based on any particular Blacksad installment, but which still takes influence and inspiration from the existing series.
Guarnido has said that «the narrative is strong and we took care that it does not interfere with the stories of the comic series».
The game’s story is officially considered non-canonical, and will focus on sports-related corruption and the impact of television on sports in the 1950s.
Monchán told RTVE that Pendulo «wanted to address a topic that Guarnido and Canales have not yet touched».
Pendulo’s Felipe Gómez Pinilla said that the theme of corruption emerged from the team’s research into the era.
It became a central theme in the game; according to GameSpot’s Jordan Ramée, the team intended player decisions to hinge on their interaction with corruption in society, either through acceptance or rejection.
Blacksad is Pendulo’s first game to use fully 3D visuals. Lead animator Carlos Hernández told Mundo Deportivo that the game’s production «has been a great difficulty» for the team, particularly because of its small size.
Pendulo numbered 17 members by 2019.
The team was similarly challenged by the game design: Pinilla noted that Pendulo seeks to recreate the feeling of the Blacksad comics in interactive form, and to «find the mechanics that make you feel like [you are] investigating something» rather than simply observing an investigation.
John Blacksad’s heightened feline senses are an attempt by the team to make Under the Skin’s detective work unique to the Blacksad universe. Easter eggs that reference the Blacksad books were included as well.
The game’s direct control scheme replaced traditional point-and-click controls because the team wanted Under the Skin to suit game consoles, a concern that started during the creation of Yesterday Origins.
Under the Skin’s first teaser trailer was revealed in August 2018, around the time of its showing at Gamescom.
It proceeded to appear at the 3D Wire festival in Spain that October.
By February 2019, the game had been in production for over two years.
In April of that year, Blacksad was given a release date of September 26, 2019.
Mundo Deportivo reported at the time that Blacksad was «in the final phase of development».
However, in July, the game was delayed to early November 2019.
Microïds attributed the delay to a desire for increased polish in the final product.
Cast & Crew [ ]
Reception [ ]
Pre Release: During 2018, MeriStation placed Blacksad: Under the Skin among the year’s «10 most promising» adventure games, while La Vanguardia and VidaExtra listed the game’s debut trailer as one of the best to appear at Gamescom 2018.
The following year, HobbyConsolas declared Under the Skin one of 2019’s «most anticipated Spanish video games», and IGN España highlighted the game as one of the top graphic adventures scheduled for 2019.
The editors of 3DJuegos similarly named it their 44th-most-anticipated title of 2019 across all genres and platforms, and one of their 20 most anticipated indie games of the year.
Blacksad: Under the skin — Обзор. Кот в пальто, Ха!
Blacksad: Under the Skin — приключенческая видеоигра разработаннаяPendulo Studios и выпущенная компанией Microïds. Это адаптация испанского графического романа «Blacksad» Хуана Диаса Каналеса и Хуанхо Гуарнидо завоевавшего премию Айснера.
Игровой процесс схож с играми серии Telltale games, L.A. Noire и Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Как многие могли догадаться игра больше смахивает на интерактивное кино, от того сам геймплей достаточно скуден, ну а мы же разберем все то, что в ней имеется.
История одного кота.
И начнем конечно же с сюжета. Как и в любом интерактивном кино, сюжет играет центральную роль и здесь с ним всё в порядке. Это максимально клишированный нуар детектив рассказывающий нам об очередном деле частного детектива по имени Джон Блэксэд. Действия игры происходит в Нью-Йорке 50х годов. Особенностью повествования является то, что все его герои представлены в виде животных. Сами же животные являются прототипами определенных человеческих профессий. Так например главный герой кот – проворный, с идеальным обонянием, внимательный к мелочам (все, что нужно хорошему детективу). Местные боксеры это быки, гориллы или ротвейлеры. Полицейскими же стали различные породы собак, ну а главным друг нашего кота Джона является немецкая овчарка Джон Смирнов. Но а друг ли он?
Особо головокружительных интриг ожидать не стоит, ведь игра следует определенным клише характерным для такого жанра. Тут вам и мафия, азартные игры, политика и т.д. Главный же герой, ведет пафосные монологи о своей жизни и о вселенской несправедливости.
К самому сюжету у меня лишь одна претензия. Игра отлично передаёт настроение 50х годов в штатах, задевая такие темы как феминизм, борьбу коммунизма с капитализмом, и расизм. И если с первыми двумя пунктами вопросов не возникает, то последний вводит не много в ступор. Как по меху животного можно определить его расу? Я уже не говорю о том, что разработчики сделали гориллу афроамериканцем, что является верхом толерантности, но как насчет тех парод и видов животных, у которых априори черный цвет меха? Да черт возьми, главный герой черного цвета, но голос у него белого человека.
Не смотря на зверушек, я бы не назвал игру family friendly. А судя по комиксу, там и 18+ контент есть.
Тебе точно нужно обучение?
Разбирать интерактивное кино на геймплейные механики занятие очень сомнительное, и сама игра в начале говорит «Бро, у нас все точно так же, как и у других, тебе правда нужно обучение?». Ведь по сути нам то и дело предстоит перемещать персонажа из точки А в точку Б, находя различные зацепки, и путем общения с другими персонажами продвигаться по сюжету. Но я всё же попробую выделить пару положительных и отрицательных моментов в этом процессе.
Первое, что меня порадовало, это наличие не больших доп. механик, которые могут разнообразить ваш монотонный игровой процесс. Так к примеру на уровнях разбросаны спортивные карточки, которые могут послужить мотиватором для исследования каждого угла, для тех людей, кто любит механику коллекционирования. По началу карточки находить легко, но чем дальше вы будете пробираться по сюжету, тем сложнее их будет найти. В диалогах игрок будет применять обоняние Блэксэда для открытия новых реплик или поиска каких либо зацепок по делу. После нахождения определенных улик или общения с другими персонажами, игрок сможет с помощью окна дедукции собрать всю информацию в единую картину, что поможет продвинуться дальше по делу. В игре так же есть момент когда игроку придется за определённое время найти нужные предметы, дабы правильно ответить на поставленные вопросы. Но это уже спойлеры.
Думаю, те кто немного знаком с эпохой 50х в штатах, оценят сбор бейсбольных, боксерских и футбольных карточек.
Еще одной особенностью игры является то, что все принятые Вами решения будут отражаться на характере главного героя. Во вкладке «Ваш Блэксед» вы сможете увидеть как меняются черты характера Джона в ту или иную сторону. Утверждать с полной уверенностью влияет ли это на наличие реплик не могу, однако в конце игры в одной из ситуаций игра оповестила меня о том, что «благодаря острому уму» я смог выпутаться из положения.
Как по мне идеальный детектив. Романтичный, ловкий в меру осторожный.
Негативные моменты в игре так же имеются и связанны они как принято у низко бюджетных студий с техническими аспектами.
Первое, что бросается сразу же в глаза, это ужасная отзывчивость при перемещении персонажа. Управлять Блэксэдом то еще удовольствие. Помимо того, что персонаж врезается в каждую текстуру и резко останавливается, при отклонении стика двигается он так же не охотно. Пришлось повышать мертвую зону, дабы персонаж был чуточку по отзывчивее.
Второе, это камера. Вне диалогов, камера берет порой просто омерзительные ракурсы. Мало того, что игроку тяжело осмотреть местность и он не всегда может знать, что ждет его впереди, так еще из-за плохого ракурса поиск выше упомянутых карточек затрудняется, ведь игроку то и дело придется прижиматься ко всем предметам, в ожидании увидеть заветную кнопку «действия»
В игре так же мало динамичных моментов и весь игровой процесс, как правило, протекает в виде блужданий по локациям и диалогов, и если вы не ветеран Death Stranding, такой геймплей вам может наскучить. Во время бодрых моментов игра предлагает окунуться в QTE ….и тут тоже не все так гладко. В большинстве случаев, QTE не вызывает проблем, однако в паре моментов игроку нужно обладать молниеносной реакцией, дабы успеть прожать кнопку, в противном случае, сюжет обретет не самый благоприятный исход.
Не много безобидных багов так же избежать
Нью-Йорк и джаз.
Признаюсь графика в игре далеко не на высоте, и в определенных местах это очень сильно заметно, но в большинстве случаев картинка достаточно приятная. Да, полигонов в игре мало, но со своей задачей, а именно передать Нью Йорк 50х годов графический движок справляется на ура. Сами локаций, коих кстати не так уж и много, вполне аутентичные. А вот с чем в игре действительно проблемы, так это с анимацией. Персонажи двигаются достаточно топорно, а их лица….в общем, пытаться понять эмоцию собеседника, как вы это делали в L.A. Noire не стоит.
А вот что действительно вызывает уважение, так это операторская работа. Тут всё сделано на высшем уровне. Во время диалогов и экшен действий, игра берёт просто идеальные ракурсы, комбинируя в меру крупный, средний и дальний план.
С саунд дизайном все так же хорошо. Музыка идеально вписывается в картинку того времени, на фоне будет играть постоянно джаз, набирая ритмы в активных эпизодах и замедляясь в мирных. Озвучка как и операторская работа так же на высоте. Я играл на английском языке, что позволило пожалуй проникнутся в атмосферу сильнее, но не расстраивайтесь, в игре есть и русский язык. Русскую озвучку я оценил бегло, так что о наличии косяков не могу говорить, но и ожидать озвучку в стиле 2000х так же не стоит.
Когда геймплей не важен.
Я любитель детективов и Blacksad: Under the Skin я прошел в два приседа. Игра всего на 10 часов, и местами может поднадоесть, ведь как я говорил, динамики ей не хватает. Но атмосфера в игре просто потрясающая. До своих родственников в лице Telltale games и уж тем более Quantic Dream игра достаточно далеко, но я надеюсь, что игра окупится и Pendulo Studios продолжит улучшать свой продукт и радовать нас приключениями Джона Блексэда. Кто знает, может нас ждет новый Шерлок Холмс в мире зверополиса. В любом случае, если игра хоть как-то Вас заинтересовала, я настоятельно рекомендую дать ей шанс. Но в то же время, я прошу Вас не ставить ей высокую планку требований, если же решитесь попробовать данный продукт.
Благодарю Вас за внимание, не ходите по ночным переулкам и до скорых встреч.
Обзор Blacksad: Under the Skin — нуар и котики
Давайте сразу обозначим вот какую вещь. Новая работа Pendulo Studios, равно как и серия графических новелл за авторством тандема Хуана Диаса Каналеса (Juan Diaz Canales) и Хуанхо Гуарнидо (Juanjo Guarnido), — это не просто трибьют всему жанру нуара или, если угодно, крутого детектива, но и один большой портал в детство. Во времена, когда некоторые из нас зачитывались книжками про частных сыщиков и вылавливали в телепрограмме повторы классических криминальных лент. Вселенная Блэксэда в буквальном смысле соткана из знакомых образов.
Бутлегеры, гангстеры, нечистые на руку спортивные дельцы, договорные матчи, роковые женщины, дождь и пронзительный, цепляющий за живое джаз. Разница лишь в том, что в Under the Skin на месте людей оказались животные, а мафиозную семью, промышлявшую нелегальными ставками, возглавляет не Вито Корлеоне, а самый настоящий серый волк. В остальном сходство с реальностью практически портретное. Расовая нетерпимость, изломанные Второй мировой войной судьбы и ксенофобия на месте. И вся эта история завернута в оболочку детективно-приключенческой адвенчуры.
Мастер, это не те дроиды
И тут вот какое дело. Еще за пару месяцев до релиза скорые на расправу интернет-пользователи окрестили Under the Skin клоном игр от ныне почившей Telltale Games. Дескать, раз цветовая гамма схожа и вообще это квест, то и на выходе случится ленивый рескин. Разработчики, как это уже бывало прежде, комментировать подобные инсинуации не спешили, а журналисты — дружной гурьбой подхватили сказочку про «наследие», «попытку повторить чужие идеи» и прочую чушь.
История Under the Skin начинается, как и подобает крутым детективам, в офисе сыщика. Джон Блэксэд — черная пантера с белой отметиной на морде — только успел выпроводить нежеланного гостя, как в контору пожаловал его старый приятель, да не один, а в компании с очаровательной Соней Данн. Несколько дней назад отца девушки, владельца популярного спортивного клуба, нашли в петле, а тут еще пропал Бобби Йель — боксер и по совместительству любимый ученик погибшего. Совсем скоро Бобби должен выйти на ринг и сразиться с действующим чемпионом по боксу. Если этого не произойдет, то клуб, который после смерти отца перешел по наследству к дочери, ждет неминуемое разорение. Слишком много городских шишек вложились в этот поединок.
Именно поэтому обидно, когда на столь скрупулезную работу навешивают ярлык «клона с фишечками». В действительности Under the Skin гораздо больше вобрала в себя из L.A. Noire и Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter. Ключевая задача Блэксэда — искать улики, допрашивать подозреваемых и совершать логические выводы относительно той или иной ситуации. При этом игрока никто не ведет за ручку. Зона для поиска зацепок не подсвечена «орлиным зрением», при приближении к улике не срабатывает звуковой сигнал, а дневник детектива не пестрит подсказками на тему «куда пойти — что сделать». Порой доходит до смешного. Неподготовленный геймер, наслушавшись басней о казуальном происхождении Under the Skin, может на добрые полчаса застрять на стартовой локации. Просто потому, что Блэксэд еще не отыскал все улики и не сделал нужных выводов.
Самое смешное, что игра чертовски логична. Необходимо понять, кто написал записку? Так добудьте образцы почерка подозреваемой. Не получается заинтересовать друга-полицейского? Ну, простите, значит плохо изучили место преступления. В отличие от классических адвенчур, работа Pendulo Studios не грешит пиксельхантингом и не напичкана дурными загадками. Главное — включать голову, а не пытаться идти напролом, ожидая, что Blacksad сама себя пройдет и покажет финальный ролик.
И в этом Under the Skin чертовски близка к L.A. Noire и играм о Шерлоке Холмсе. Из последних в Blacksad пожаловали «чертоги разума» — особый режим, в котором необходимо сопоставлять полученные в ходе расследования факты. А еще Джон умеет пользоваться своими врожденными кошачьими способностями. Порой игра переключается на вид от первого лица и предлагает изучить сцену глазами пантеры. Простой, но чертовски эффективный способ сбора доказательств.
В конечном счете проблема описания геймплея Blacksad сводится к тому, что некоторые его детали — это просто чистой воды спойлеры. Игра постоянно и крайне умело меняет тон. Даже откровенно разговорный эпизод в покерном притоне на деле оказывается не такой простой задачей. Ведь чтобы его пройти, необходимо на время собрать информацию о жизни техасского магната. Опять же, без каких бы то ни было подсказок со стороны разработчиков.
Смешно, но единственный момент, о котором можно рассказать, не боясь вляпаться в цитирование сюжета, касается сбора коллекционных карточек со звездами спорта. Тут все просто. Бродим по уровням, находим стикеры и вклеиваем их в альбом. Знаете, почему это не раздражает? Да просто у каждого ребенка 90-х дома найдется подобный журнальчик от компании «Наклей-ка» или Merlin. Чертовски приятная мелочь и лишнее напоминание о самой лучшей поре в жизни человека.
Право выбора, говорите?
Удивительно, но сотрудники Pendulo Studios сумели не угодить в самую коварную ловушку, которая подстерегает разработчиков, желающий перенести в виртуальный мир детективную историю. Дело в том, что формат полицейского романа не подразумевает особых художественных трактовок, двойного дна и прочих составляющих «большой» литературы. Детектив — сугубо прикладной и во многом одноразовый жанр, если, конечно, вас не зовут Умберто Эко (Umberto Eco) и вы не готовите к публикации «Имя розы».
Именно потому, берясь за такой материал, разработчики постоянно рискуют быть непонятыми аудиторией, которая привыкла в адвенчурах самостоятельно принимать сюжетно важные решения. Шаг влево — и не получится хорошего сюжета. Шаг вправо — не поймут фанаты. В итоге каждый выкручивается как умеет. Авторы L.A. Noire, например, просто махнули на это рукой, и компенсировали недостаток свободы возможностью пострелять из пистолета и провести филигранный допрос подозреваемого. Разработчики The Devil’s Daughter, напротив, разрешили Шерлоку прийти к ложным выводам и обвинить не того человека, но происходит это уже в финале эпизода и потому не сильно вредит общему сюжету.
Pendulo Studios поступила изящнее. В Under the Skin постоянно приходится выбирать ту или иную линию поведения. Игра в буквальном смысле создает иллюзию значимости ваших решений, но на деле все действительно важные сюжетные повороты строго фиксированы. Однако такая линейность вовсе не раздражает, поскольку игра дает повлиять на мелочи — детали в диалогах, судьбы второстепенных персонажей, порядок действий внутри эпизодов.
Текстуры off
На минувшей неделе Pendulo Studios выкатила официальный патч весом в 10 ГБ. Он исправил самые вопиющие проблемы, однако Under the Skin все еще отказывается нормально функционировать. Сколько времени потребуется авторам на исправление всех ошибок, не знает никто. Обидно, если учесть, что небольшой студии удалось создать одного из главных претендентов на звание «Адвенчура года».