battle brothers особенности персонажей

Характеристики

Что означают звёзды (от 1 до 3) рядом с характеристиками, объясняется на странице Таланты.

Содержание

Примерная картинка с характеристиками бойца.

Броня головы Навык рукопашной
Броня тела Навык стрельбы
Здоровье Рукопашная защита
Очки действия Стрелковая защита
Выносливость Повреждения
Мораль Урон против брони
Храбрость Шанс удара в голову
Инициатива Видимость

Описание [ ]

Броня головы [ ]

Защищает голову от ударов. Сначала повреждается броня, потом наносится урон по Здоровью. Урон сокращается на 10% от текущего значения брони, после просчета повреждений нанесенных броне. Не забывайте что урон по голове в 2 раза больше, чем по телу.

Также можете посмотреть всю защиту головы.

Броня тела [ ]

Защищает тело от ударов. Сначала повреждается броня, потом наносится урон по Здоровью. Урон сокращается на 10% от текущего значения брони, после просчета повреждений нанесенных броне.

Также можете посмотреть всю защиту тела.

Здоровье [ ]

Очки действия [ ]

Каждое действие в битве требует очков действий. В начале хода каждый боец имеет 9 очков. Когда они закончатся, боец должен будет ждать конца хода. Оглушенный боец пропускает ход автоматически.

Пока что в игре нету способов увеличить количество ОД.

Выносливость (усталость) [ ]

Мораль [ ]

Мораль бывает в 5 состояниях :

Храбрость [ ]

Значение храбрости влияет на падение и повышение состояния морали.

Чем больше храбрость тем менее вероятно падение морали и чем выше это значение, тем более вероятно повышение морали.

Инициатива [ ]

Видимость [ ]

Шанс попасть в голову [ ]

Навык рукопашной [ ]

Влияет на точность попадания во врага в ближнем бою.

Навык стрельбы [ ]

Влияет на точность попадания во врага в дальнем бою.

Рукопашная защита [ ]

Влияет на точность попадания врагов по персонажу в ближнем бою. Чем больше у персонажа рукопашная защита, тем больше шанс того, что враг не попадёт по нему.

Стрелковая защита [ ]

Влияет на точность попадания врагов по персонажу в дальнем бою. Чем больше у персонажа стрелковая защита, тем больше шанс того, что враг не попадёт по нему.

Повреждения [ ]

Урон против брони [ ]

Показывает процент урона против брони.

Постоянный урон (Игнорирование брони) [ ]

Показывает процент урона, который игнорирует броню.

Источник

Черты наёмников

Черты [ ]

Концепт иконок черт братьев.

Новый рекрут может иметь от 0 до 2 случайных черт, который могут быть как положительными, так и отрицательными. Некоторые Предыстории персонажей могут запретить появление некоторых черт, а также некоторые черты исключают появление других. Например, персонаж не может быть одновременно Сильным и Слабым.

Кроме того, черты могут запускать некоторые связанные между собой События. Иногда новые или старые черты ( например, «Старый» ), могут быть затронуты Событиями или определенным выбором в диалогах.

Список событий, связанных между собой одной или несколькими чертами, можно посмотреть здесь.

Обезглавливание Зомби приведёт к тому, что он не сможет воскреснуть. (Не работает с Павшими героями)

— Может вызвать неприятности в городе.

Может случиться событие с наёмником, у которого есть трейт «Тупой», что приведёт к улучшению настроения.

Может получить травму.

Может проиграть наёмнику с трейтом «Железные лёгкие» в конкурсе задерживания дыхания.

Может быть выгнан вашими начальными наёмниками с предысторией «Соратник».

Может уйти, из-за события с Историком или Монахом. Хотя не гарантировано, а также есть шанс для негативных последствий в подобных мероприятиях.

Читайте также:  У кота воняют уши что делать

-10 навыка дальнего боя

Посредством события трейт можно убрать. Все наёмники могут получить этот трейт, если выпили в таверне.

Если вы потеряли много людей, есть шанс, что он появится у наёмника.

— Может попросить повысить ему зарплату, если вы откажете, то наёмник уйдёт.

— Может выиграть в конкурсе по задерживанию дыхания.

— Может получить старый вояка

— После боя может случиться событие, в котором персонаж испортит настроение нескольким братьям.

Может потерять сознание и получить травму.

Может получить эффект «Плохой знак», что понизит его храбрость на 50%.

-5 Рукопашной защиты

-5 Стрелковой защиты

Прозвища и черты персонажа [ ]

Иногда попадаются персонажи, у которых есть прозвище (Рейнхарт Безумный). В игре нет возможности узнать характеристики персонажа, до того, как вы его испытаете или наймете, однако, если наемник имеет прозвище, то это может подсказать о его черте.

Источник

Игровая механика

Содержание

Уровни сложности [ ]

Всего в игре 3 сложности, которые будут влиять на разные аспекты игры, включая на стартовые деньги и расходные материалы:

Медикаменты Нормально: 3000 40 70 30 Сложный: 2500 20 30 20 Смертельный: 1800 10 20 10

Вещи на которые не влияет сложность:

Уровни и XP [ ]

Уровень Количество XP
нужно
2 200
3 500
4 1000
5 2000
6 3500
7 5000
8 7000
9 9000
10 12000
11 15000

В бою ваши братья получают опыт. После получения некоторого количества опыта ваш боец поднимает уровень. С каждым поднятым уровнем вы сможете:

После 11 уровня наёмник будет получать «Ветеранские» уровни. Наёмник не сможет получать перки, а максимальное количество пунктов, на которое вы сможете улучшить характеристику, уменьшится до +1.

У каждого наёмника есть звёздочки над характеристиками, это его таланты. Они показывают его лучшую способность к изучению навыка ближнего или дальнего боя. Дополнительную информацию вы можете посмотреть на основной странице талантов.

Некоторых военных наёмников можно нанять уже с несколькими уровнями.

Примеры на нескольких чертах наёмников:

Стартовые уровни

Дезертир Ополченец Бастард Отреченный
от знати
Старый вояка Рейдер Наёмник Мастер
1-2 1-2 1-3 1-3 2-3 2-4 2-4 3-5

XP (Опыт) в бою [ ]

Опыт можно получить только в бою. Тот кто убьёт врага, получает 20% от стоимости опыта врага, остальной опыт (80%) распределяются между всеми братьями, которые были в бою и выжили.
Основную статью про опыт вы можете найти здесь: Награды за убийство.

Запасы и еда [ ]

Прочность очень важна. Если прочность оружия(или щита) достигнет числа 0 то оно сломается, исчезнет, его уже будет не вернуть.

Боевой дух [ ]

Эффекты от боевого духа:

Смотрите дополнительную информацию здесь : Характеристики.

Известность [ ]

Неизвестные 300 Надежные 500 Знакомые 750 Уважаемые 1050 Выдающиеся 1400 Знатные 1800 Прославленные 2250 Великолепные 2750 Сказочные 3350 Легендарные 4000 Непобедимые 8000 Бессмертные 14000+

Вы получаете известность после выполнения контрактов (Обычно, не меньше 50) и после каждого выигранного боя (Обычно 10).

Игрок начинает игру как Неизвестные с 300 очками известности. Известность влияет на размер вражеских отрядов.

Время [ ]

В игре Battle Brothers есть день/ночь, ниже описаны все фазы суток.

В населённых пунктах ночью закрывается рынок, мастерская бронника, мастерская застрельщика, наёмники расходятся кто куда.

Сражения ночью плохо сказывается на точности лучников. Кроме того уменьшается зрение. Эффект от боя ночью:

Полный день в игре составляет примерно 1 минуту 45 секунд настоящего. Используйте Space(пробел) чтобы остановить время на всей карте. Вы платите боевым братьям сразу после когда наступит время «После полудня».

Репутация в городах/фракциях [ ]

На репутацию можно повлиять 3 способами:

Репутация влияет на: [ ]

Репутация не влияет на: [ ]

Фазы отношений: [ ]

На русском На Английском
Союзные Allied
Очень дружеские Very friendly
Дружеские Friendly
Тёплые Open
Нейтральные Neutral
Холодные Cold
Не дружеские Unfriendly
Угрожающие Threatening
Враждебные Hostile

Жирным текстом обозначены фазы, когда вы не сможете войти в город.

Курсивом обозначены фазы, когда ополчение, караваны, банды наёмников и патруль города будет нападать на игрока.

Примечание : [ ]

Размеры вражеских отрядов [ ]

Вражеские поселения могут быть созданы, если вы взяли задание на их уничтожение. В них можно встретить разных врагов. Также враги могут просто расхаживать по лесам и равнинам. Обычно отряды врагов появляются недалеко от игрока. На их количество влияет известность и сложность на которой вы играете (как сказано уже ранее).

Когда вы хотите напасть или на вас нападают, то вы не можете увидеть точное число врагов каждого типа, а так же их знамя и знамя союзников, которые вступят с вами в бой. Вместо чисел там пишут:

Описание Количество
A
(Один)
1
A few
(Несколько)
2-3
Some
(Немало)
4-6
Many
(Много)
7-10
A lot
(Очень много)
11-13
A plethora
(Множество)
14+

Кризисы поздней стадии игры [ ]

В начале своей компании вам придётся выбрать кризис поздней стадии игры. Это главная сложность прохождения. Может появится уже на 70 день игры.

Когда создаёте новую кампанию вы можете выбрать:

В случае, когда выбрана любая настройка, остальные кризисы произойдут позже по очереди, начало следующего примерно через 50-70 дней после конца предыдущего.

Источник

Battle Brothers

Игра 2017 года в жанре Roguelike, посвященная злоключениям отряда наемников (братьев) в нескучном мире представляющем собой темную смесь Mount&Blade и Warhammer Fantasy. Визуально игра выполнена в упрощенном стиле — на поле боя бойцы представлены в виде похожих на шахматы фигур с головой и торсом, обмен ударами схематичный, но ранения отображаются достаточно детально.

Содержание

Суть игры [ править ]

Сюжета в игре нет, хотя со временем на карте могут начаться глобальные события. Игрок берет на себя командование отрядом наемников и старается сохранить его на плаву или просто среди живых. Для этого нужно путешествовать по глобальной карте (отряду регулярно нужна пища, запчасти, лекарства и деньги), брать задания в городах и сражаться в пошаговом режиме. Игру можно завершить в любой момент, результат будет зависеть от богатства и известности отряда.

Предыстории [ править ]

В начале игры предлагается выбор кем были члены будущего отряда наемников.

Долгое время единственный и самый просто из вариантов. Игрок был правой рукой командира в отряде, который понес большие потери в стычке с бандой атамана Хоггарта, лишившись в том числе и лидера и теперь нужно восстанавливать потерянное. При таком старте есть небольшой туториал, по основам игры, который к тому же позволяет получить некоторые ресурсы в начале.

Построение отряда с нуля с тремя неплохими воинами, без особых плюсов или минусов.

Толпа крестьян, которым надоело горбиться на сеньора и они решили попытать счастье на поле боя. В начале дается целых 12 юнитов, но плохо вооруженных и не обученных, потом можно иметь отряд в 25 голов и вести в бой 16 человек за раз, но не получится нанять кого-то кроме тех же крестьян и прочих голодранцев. Зато в начале есть родная деревня, где можно затарится едой по выгодным ценам.

Троица браконьеров, решивших стать наемниками, когда добычи в лесах почти не осталось. Хорошие стрелки и разведчики, быстро передвигаются по карте, но слабы в рукопашной и не могут переносить много груза.

Бывшие охотники на чудовищ — трое достаточно опытных и хорошо оснащенных воинов, хорошие следопыты и умеют свежевать чудовищ, получая дополнительные трофеи. Однако простой народ этих «ведьмаков» не любит и торговать ими всегда невыгодно.

Торговец решивший сменить профессию на такую же опасную в эти дни, но более выгодную. Начинает двумя охранниками каравана и кое-какими товарами. Умеет выгодно торговать, но не имеет никакой репутации наемника, и растет она медленно.

Четыре плохо вооруженных культиста. Периодически могут получать бесплатных новобранцев, но Давкул регулярно требует жертв, в том числе и человеческих, хотя и дает в обмен бонусы.

Три опытных варвара, решивших переключиться с грабежей на работу наемников, умеют добывать дополнительные трофеи после победы, но большинство фракций их ненавидит.

Опытный и хорошо вооруженный (но практически нищий) рыцарь, который может в одиночку одолеть целый отряд разбойников, однако не может собрать в отряд больше 16 воинов и является аватаром игрока — если рыцарь падет, то игра автоматически закончится.

То же самое построение отряда с нуля, только со стартом на юге.

Трио элитных бойцов, но они очень любят деньги, нельзя собрать в отряд больше 12 человек, а если все гладиаторы погибнут, то игра закончится.

Источник

Battle brothers особенности персонажей

В начале игры ваши первые 3 брата будут иметь уникальную черту «Соратник», которая добавляет им определённые таланты.

Соратник с копьём и щитом:

Соратник с двуручным топором:

Соратник с арбалетом:

Новобранцев можно нанять в поселениях.

Стоимость найма (аванс) рассчитывается с учётом:

Предыстории
Снаряжения
Уровня
Более подробно о стоимости и снаряжении можно посмотреть здесь.

Наёмникам требуется провизия и посуточная оплата. Если эти требования не будут выполнены, настроение упадёт, и они могут дезертировать.

На зарплату влияют различные переменные:

Предыстория
Уровень (+10% от базовой, +3% после уровня 11)
Случайный модификатор (+/-10%)
Черта «Жадный» (всегда можно было с уверенностью определить таких новобранцев до введения случайного модификатора)
Другие модификаторы из событий.

Источник

Читайте также:  салат щетка когда лучше есть
Онлайн портал