alien shooter 2 навыки
Alien shooter 2 навыки
Позволяет нести больше патронов и немного повышает количество ОЗ.
В этой версии игры нет ограничений по ячейкам вашего рюкзака.
При выборе персонажа, следует смотреть не на экипировку, пол и не на «красивую» историю, выбирайте по статам.
Деньги вы найдёте. Экипировку и т.п. сможете найти или купить лучше.
Так же, имейте в виду при выборе персонажа с имплатном, сам имплант рандомно генерируется.
Трюк работает и со всеми пушками. Этот трюк спасал мне жизнь и значительно облегчал прохождение.
Только имейте в виду, амуниция расходуется очень быстро.
ВНИМАНИЕ: для активации кодов необходимо набрать нужные буквы
на клавиатуре во время игры (заранее, переназначьте их)
igrasan | ru
Независимый игровой портал
Обзор на Alien Shooter 2: «Золотое Издание»
Alien Shooter 2 — это продолжение знаменитой аркады про брутальное истребление инопланетной нечисти при помощи крутых пушек. Эта зубодробительная изометрическая экшен-рпг, опять-таки окунёт игрока в кровавый фарш из остатков павших врагов и на этот раз в классической сюжетной компании. Главное — не забыть взять побольше патронов…
События очередного кровавого крестового похода против инопланетной угрозы разворачиваются в недалёком будущем нашей реальности, а именно в 2030 году. Главный герой (героиня) является наёмником, за чеки с большим количеством нулей, он/она отправляется подрабатывать чистильщиком у всемогущей военно-исследовательской корпорации — «М.А.Г.М.А».
Прибывая на место мы обнаруживаем неохраняемый вход в главное здание. Повсюду брошенная военная техника, истерзанные трупы немногочисленной охраны и работников комплекса. Картина мягко говоря мрачноватая, но деваться некуда: передёрнув затвор, ГГ спускается глубже, за кровавыми следами, ведущими в глубь обесточенного подземного комплекса…
«Всё об игре Alien Shooter 2: Золотое Издание»
Вот с такой невнятной, и я бы даже сказал, заурядной завязки, и начинается наше очередное кровавое шоу. Более про сюжетную часть говорить не хочется, чтобы не слить интересных подробностей, но всё же стоит добавить — будет чертовски интересно. И, разумеется, всё окажется не так просто.
Alien Shooter 2: Правильная эволюция
Вторая часть AS — это не что иное, как помесь изометрического, кровавого экшена и ролевой игры. Разработчики явно «повзрослели» и аркадным прошлым AS2 уже почти не отдаёт и всё же фирменный стиль читается на отлично. Игрушка обросла приличной картинкой, вменяемым функционалом и просто невиданным, по сравнению с первой игрой, разнообразием.
Как и в первой игре все застреленные и размазанные по полу инопланетяне на веки там и остаются, создавая шикарный кроваво-зелёный ковер.
В игровой процесс, по сути, не вплели ничего существенно нового. Динамично и красиво перемалывать врагов в кровавое пюре — это и есть ключевая идея игры, от которой никто даже и не думал избавиться. Разумеется, этот процесс довели до положенной красоты и содержания. В этом плане Alien Shooter 2 эволюционировала в нужную сторону, но без сюрпризов не обошлось и хорошо, что оказались они исключительно приятными.
Первой порадует нас изумительная ролевая составляющая, которая придаст очень красивому, но местами однообразному геноциду инопланетян, немного приятных RPGшных марОк. Типа возни с инвентарём в клетку, созданию и развитию игрового персонажа, шмоточничеству с имплантами и даже расчет конечного DPS.
Быть бойцом на все руки не получится. Зато можно выбрать пару стволов и развить их почти на максимум. А если ещё прибегнуть к имплантам…
Ролевая система не содержит активных приёмов и перезаряжающихся скилов, она просто позволяет носить более лучшею экипировку и при этом наносить больше урона. В принципе, это всё. Игроку остаётся только нащупать баланс, между защитой, количеством ОП и дамагом.
Список способностей и всё описание оных:
Основные характеристики героев (персонажей):
Alien Shooter 2: Вот это арсенальчик!
Арсенал в игре сумасшедший. Жалко только, что пушки зачастую похожи одна на одну. Разумеется, AS2 не имеет генератора параметров как в ближайший идейный вдохновитель — «диабло». Характеристики фиксированы, системы ценности с цветами также нет. Но при этом такой рассклады не мешает изучать игру и перепроходить сюжетку, применяя новые пухи в бою, выделяя для себя преимущества и недостатки. Это интересно, потому что не все стволы сочетаются друг с другом, есть где поэкспериментировать.
А вот и списочек всех стволов (да-да, мне не лень такое постить).
Пистолеты:
Дробовики:
Автоматы и пулемёты:
Гранатомёты и ракетные установки:
Энергетическое оружие:
Я — ходячий арсенал!
— Ну подходите с*ки! Есть у меня для вас несколько тысяч патронов 😀
Шмотничество закручено не только вокруг пушек, но есть ещё и импланты, заменяющие нам элементы брони с некими параметрами. Это своеобразные усилители первичных параметров, как основных так и оружейных. Чем эффективней имплантат, тем больше он требует навык «Интеллект». Но что интересно, можно же отказаться от траты на развитие ума. Достаточно использовать модификатор повышающий нужный параметр и вуаля — поумнел на глазах!
В других, более новых версиях Alien Shooter 2, порезали очень много чего, в том числе ролевую систему, а также кач с имплантами. Поэтому советую целиться строго «Золотое издание», не подвергшееся изменениям.
Бей гадов красиво!
Черт! Новая часть не просто зверски динамичная и кровавая, это самый настоящий ад, в котором теперь ещё можно покататься на всяких там машинках, танках, зенитках, с хрустом подминая врагов под многотонную махину, буквально наматывая их останки на калёса или траки. Можно ждаже посидеть за турелью или поуправлять боевым защитным ботом, с парочкой спаренных плазменных пулемётов.
И хоть таких эпизодов не так много, всё же игровой процесс это делает ещё более пикантным и в ожидании таких вот «кровавых заездов», можно пробиться через любую защиту, лишь бы ещё разок встать лицом к лицу против тысяч врагов, укрывшись за бронёй боевых машин, дать бой.
Что встречалось мне в игре:
Стационарный многоствольный пулемёт – это крупнокалиберное орудие, установленное на испытательном полигоне. В роли мишеней – толпы зубастых пришельцев. Они готовы протестировать этот замечательный прототип на собственной шкуре ↓
Бронированный автомобиль с установленным на крыше пулемётом. В игре встречается дважды. Хорошо подходит для путешествия по заполненным монстрами трассам. Помимо мощного орудия, машина может давить врагов ↓
Фигурное уничтожение инопланетян… Красиво? — Не то слово!
Робот охранник – это юнит защитной системы комплекса М.А.Г.М.А.. Вооруженный двумя бластерными пушками. Горящая плазма отлично прожигает как плоть, так и броню. Зачищать комплекс им сплошное удовольствие!
Не знаю, о чем думают ящеры, когда пытаются пободаться с танком, но под гусенницами не выжил ещё никто.
Бестиарий в alien shooter 2 не так развит, да даже по сравнению с первой частью. Хоть и поровну стреляющихся и кусающихся врагов. Но по мере прохождения особого разнообразия не набегает. В бою чувствуется некая нехватка пушечного мяса…
Изометрическая красавица: 2D или 3D?
Графика — это не главное и все же, несмотря на устаревшую 2D отрисовку, AS2 может похвастать даже динамическими тенями. При этом неплохо прорисованы: модели монстров, пейзажи и почти всё, что окружает игрока. Анимацию лопающейся головы ящера, я не на что не променяю, уж тем более на красивое 3D. За сходство с оригиналом она мне и нравится.
А вот от музыки можно реально приторчать. Давненько я не встречал такого шикарного саундрека, да ещё и так изумительно подходящего под брутальный игровой процесс. Суровая, динамичная, грубая — она буквально гипнотизирует, входя в резонанс с гулом от стрельбы и превращая происходящее в кровавый вальс изометрического подобия «Серьёзного Сэма». Я заворожен… всегда.
Теперь коснемся сетевых возможностей. К сожалению, alien shooter 2 почти целиком одиночная игра и все сетевые функции для галочки. Есть правда и кооп, только локальный, а также подобие pvp перестрелок. Честно, всё это вяло и не интересно. Лучше ещё разок пробежать компанию на сложности.
И напоследок немного инфы об обновленной версии и дополнениях, которые часто путают. Зовётся обнова Alien Shooter 2 — «Перезагрузка». Основными отличиями от оригинала можно назвать:
(DLC) Alien Shooter 2 — Воинский призыв
Более кровавого и динамичного изометрического шутера я в принципе не встречал, да ещё и с элементами ролевой игры. Эта часть просто обескураживает своей брутальностью и адреналиновой начинкой. Как уже было говорено, Alien Shooter 2 — это своего рода изометрическая интерпретация «Серьёзного Сэма», при этом такая же динамичная и безбашенная.
Alien Shooter 2 — один из самых интересных отечественных проектов в инше подобных боевиков. В неё должен поиграть каждый, кто неравнодушен к тотальному геноциду инопланетной гадости, кто обожает грохот скорострельных пулеметов, перемалывающих врагов в фарш. Игра гарантированно дарует с десяток часов динамичного и увлекательного геймплея. К тому же, конкурентов у AS2 абсолютно нет. Уникальная игра, ничего и не скажешь больше.
Обзор на Alien Shooter 2: «Золотое Издание» : 3 комментария
даа, это пожалуй последняя игра от сигматим в стиле реального ален шутера. всё остальное шлак и по*бота.
Мясо, мясо, тонны мяса. Угарный хардкорный музон и куча веселья. Вот пусть кто нибудь попробует потом сказать, что наши игры делать не умеют.
Лучший мясной экшен/рпг от наших разрабов, может даже и в мире. Одна из любимых игр, переигрываю её почти каждый год. Как только снег выпадает, мня сразу в неё тянет поиграть. Вот нальёшь себе горячего чаю, усядешься в кресло и давай монстров крамсать, а за окном холодно и снег)))
Alien shooter 2 навыки
Alien Shooter 2: Reloaded
Места обитания, численность
Обитают как на поверхности, так и под землёй. Роют тоннели, от куда могут появится прямо посреди боя. Атакуют стаями по 15-20 особей.
Места обитания, численность
Обитают в подземельях научных комплексов, а так же на чужеродных землях. Нападают огромными толпами, где каждого умершего скарабея тут же заменяет новый. Не менее 50 особей в атаке.
Способы борьбы
Точно такие же, что и с пауками.
Места обитания, численность
Обитают везде, зачастую их можно заметить в скоплениях пауков. Собираются в стаи по 5-6 особей, но из за тесной «дружбы» с пауками, могут находится в больших «коммунах», до 40 особей пауков и ползунов в одном месте.
Атака и опасность
Атакуют своим подобием рогов, вплотную подойдя к человеку. Опасности почти не представляют
Места обитания, численность
Как и большинство пришельцев обитают они как под землёй. Однако встретить на поверхности их можно довольно реже, нежели чем внутри комплексов (преимущественно в комплексе МЕ 1). О их точных количествах сказать нельзя, на после боя они варьируются от 2-3 до 8-10 особей.
Места обитания, численность
Сабленогов можно встретить повсеместно, как в научных комплексах, так и на поверхности. Встречаются группами по 3-4 особи, либо по 6-7 особей в общем потоке пришельцев.
Атака и опасность
Атакуют с помощью выделяемой ими кислоты в газообразном состоянии. Облако кислоты наносит огромный урон, но не способно навредить человеку, если тот отойдёт на безопасное расстояние.
Места обитания, численность
Обитают как в комплексах, так и на поверхности. Встречаются по 2-3 особи, но действуют не сообща, нападая каждый на своей территории, или просто действуя по отдельности. Однако могут встречаться и по одиночке, в окружении более мелких пришельцев, и вступать в бой без поддержки себе-подобных.
Места обитания, численность
Встречается данный подвид сабленогов в цехах комплекса МЕ 1, и повсеместно в комплексе МЕ 2. Так же данных пришельцев можно встретить на поверхности.
Сабленоги-киборги в отличии от своих собратьев, не нападают группами, а отстреливают людей по одиночке, находясь в разных сторонах друг от друга на поле боя.
Подробнее о шипах сказать нечего.
Места обитания, численность
Обитают в старых шахтах и на поверхности. Встречаются группами от 8-9, до 11-12 особей.
Атака и опасность
Атакуют выстреливая небольшими сгустками кислоты, но за счёт своего крошечного запаса здоровья, практически не представляют человеку опасности.
Места обитания, численность
Встречаются только в комплексе МЕ 2. Ходят группами, от 3-4 особей, до 6-7.
Атака и опасность
Атакуют выплёвывая в человека сгусток кислоты, который в последствии оставляет временные кислотные лужи на полу. Сами по себе, пришельцы не являются сильными, но долгое нахождение в кислотной луже, повлечёт за собой большой вред здоровью.
Отдельных особей можно встретить в чужеродных землях
Дальнейшая информация о этих пришельцах отсутствует
Места обитания, численность
Впервые встречаются в конце комплекса МЕ 1, а после повсеместно. Однако самое большое скопление зубил с ракетницами приходится на комплекс МЕ 2, и поверхность, близ шахт.
Могут обитать как по одиночке, так и группами, малыми по 1-2 особи, и большими по 6-7 особей.
Атака и опасность
Атакуют залпами самонаводящихся ракет с малым радиусом поражения, при уничтожении ракетной установки идут в рукопашную атаку как и обычные зубилы.
Являются довольно большой угрозой человеку
Места обитания, численность
Обитают близ важных объектов пришельцев, как например старые шахты, или чужеродные земли. Ходят либо по одиночке, либо вдвоём.
Атака и опасность
Атакуют из двух ионных пушек, прикрепленных к их рукам. В совокупности с большим запасом здоровья, являются крайне опасными противниками.
Дополнительная информация отсутствует
Неизвестно, что стало с Василиском после его смерти, однако исходя из титров в конце игры, тело его было найдено военными. В следствии этого, наработки пришельцев, а именно из боевые скафандры, были изучены, и запущены к производству для людской армии, и именно в таком скафандре в конце Воинского Призыва генерал вступает в сражение.
На гибели Василиска закончилось процветание армии пришельцев, и захват людской цивилизации был остановлен. Ведь без сверх разума, контролирующего действия всех пришельцев, монстры не знали что им делать, и будучи глупыми животными основывающимися на своих инстинктах, стали пушечным мясом для военных всего мира.
Мир фарша
Пятьдесят монстров на одного? Это не сражение, а только начало. |
Вторая часть, что было понятно уже из демоверсии, намекала на то, что сенсаций ждать не стоит. Прежние толпы противников и стремительный игровой процесс, заставляющий головной мозг отправиться в продолжительный отпуск.
На грани срыва
Описывать Alien Shooter 2 — дело неблагодарное. С этим лучше всего справится ролик-обзор, который вы отыщете на компакт-диске. Передать ощущение от игры невозможно. Когда гаснет свет и со всех щелей ползут десятки, сотни тварей, клацая зубами и слюнявя дорогой паркет. Когда, оказавшись в окружении, отчаянно выжигаешь огнеметом дорогу, пытаясь прорваться сквозь биомассу и схватить спасительную аптечку.
Пройдя три уровня подряд, чувствуешь критический перегрев от убийства тысяч тварей. Безумный порыв, бешеный ритм игры ощущается почти физически, каждой клеточкой тела. Это прекрасно, но что же нового добавили в игру?
Наличие некого подобия сюжета привело к тому, что к главному герою иногда присоединяются боевые товарищи и безымянные десантники. Толку от них практически никакого, но слава богу, они не помирают от одного выстрела. Никаких проблем в стиле «защитите важную персону».
Не обошлось без увлекательных аттракционов. Взяв под контроль боевого робота, вы получите небольшие порции радости, безопасно отстреливая монстров. Или можно встать за пульт управления пулеметом и смести тварей свинцовым ливнем.
Главный номер развлекательной программы: бронированный джип с пулеметом на крыше. Наматывая бегающий фарш на колеса, превращая десятки тварей в подушечку для иголок, мы радостно мчимся по полю, оставляя за собой кровавый след. Но будьте внимательней: из-за бага машина намертво застревает в предметах.
Зачатки ролевой системы
Также добавили ма-а-аленькую такую ролевую систему. Настреляли монстров, получили очки опыта. Развивайтесь. Восемь персонажей с разными мордашками и уникальными навыками. Один видит в темноте, другой отгрызает от противника часть здоровья, другой, как заправский гипнотизер, пудрит монстрам мозги. И так далее.
Вот такая бывает помощь. Жестянки-убийцы, которые надоедали в прошлом уровне. |
Но даже при таком раскладе есть из чего выбрать. Десятки стволов в каждой группе, несколько видов брони (особенно эффектно выглядит последняя модель). Плюс имплантаты, поднимающие характеристики, фонарики, боевые мини-роботы, аптечки. Есть куда потратить заработанные деньги. Особой строкой идет огнемет. Несмотря на отвратительный спецэффект пламени, это лучший способ повеселиться, оставляя позади кучки пепла.
На закуску — мультиплеер. Битва плечом к плечу с верными друзьями в режиме «Игра на выживание» — отличный способ провести время в компании.
Двумерное побоище
Игра не выбралась из объятий двухмерного движка, но обросла новомодными спецэффектами. Взрывы и освещение внушают уважение. Впрочем, можно сказать спасибо за то, что разработчики не стали гнаться за 3D. Трудно представить, во что превратились бы уровни — а некоторые из них подлинные произведения искусства, — подружись Alien Shooter 2 с третьим измерением. Картинка потеряла бы львиную долю обаяния. Вот только анимацию стоило бы подлатать. Главный герой, вращающийся вокруг своей оси, дикое зрелище.
Три года разработчики из Sigma Team ваяли продолжение. Но изменения носят косметический характер. Развитие героя, сюжет, джип и стационарный пулемет. это лишь маскировка, за которой скрывается прежний игровой процесс. На первое толпы монстров, на второе толпы монстров, на десерт — опять толпы монстров. Впрочем, в данном случае это вряд ли можно назвать недостатком.