7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

«Каждый получает ту реальность, которую заслуживает»

Интеллигент, у которого наблюдаются серьёзные проблемы с эмпатией. Бывший музыкант, последние годы преподаёт музыку. Легче всего сходится характером с Алисой. В прологе — убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной.

«Не все проблемы решаются силой.
Не всё в мире измеряется честностью.
Правда?»

Разочаровавшийся в людях бывший военнослужащий. Прошёл через горячую точку (судя по немногочисленным намёкам и датам — войну 08.08.08), имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на момент начала сюжета — трудится охранником. Живёт с кошкой, очень переживает о том, что станет с нею после его гибели. Легче всего сходится характером со Славей. Также для него был обещан эксклюзивный «нуар-рут», в июле 2019 года он был выпущен автором в виде самостоятельной игры. В прологе — застрелен грабителем.

«Меня интересует только моё одиночество и мой компьютер.
Я сделаю всё, что вы скажете. Просто отстаньте от меня»

Тихий задрот, стоящий ближе всего к Семёну из БЛ. Работает фрилансером. Единственный, кто поддерживает контакт с матерью. Легче всего сходится характером с Леной и (условно) Юлей. В прологе погиб в аварии, захлебнувшись в упавшем с моста автобусе.

А четвёртого раскроете сами. Септим не позволяет мне сделать этого.

Начнем с самой хорошой концоки «Обязательно дождись», для выхода на неё делаем следующие выборы:
Притвориться, что все хорошо.
К нам!
Искать ключи!
Взять Мику за руку.

Выйти на нейтральную концовку «И не мечтай» можно разными способами, я опишу один из них:
Притвориться, что все хорошо.
К нам!
Расслабиться и получать удовольствие.
Взять Мику за руку.

Далее идет тру-концовка «Моя Мику», делаем следующие выборы:
Бороться со страхом.
Остаться.

3 день:
* Завтрак с Мику, соглашаемся на предложение, обед с Мику.
После обеда идём в муз.кружок, и говорим вожатой, что Мику не виновата (очень важно).
На танцах танцуем с Мику, остаёмся на танцах и снова танцуем с ней же.

4 день: Мику-7дл.
* Сесть с Мику, Уверен!
* Украсть
* Попрощаться
* Отказываемся от Слави
* Проверяем звук
* На пляже соглашаемся

5 день:
Читаем текст,
Бегаем по всем локациям как подсказывает сердце, сцену оставляем последней.
* Отдаём бритву (. )

С этого момента прохождение зависит от того, на какую концовку вы хотите выйти.

Источник

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

Начнем с самой хорошой концоки «Обязательно дождись», для выхода на неё делаем следующие выборы:
Притвориться, что все хорошо.
К нам!
Искать ключи!
Взять Мику за руку.

Выйти на нейтральную концовку «И не мечтай» можно разными способами, я опишу один из них:
Притвориться, что все хорошо.
К нам!
Расслабиться и получать удовольствие.
Взять Мику за руку.

Далее идет тру-концовка «Моя Мику», делаем следующие выборы:
Бороться со страхом.
Остаться.

д.3
Завтракаем с ДваЧе (+ЛП)
Соглашаемся (+ЛП)
На карте выбираем эстраду (там будет чибик)
Выбираем «не просыпаться» во время сна, иначе попадём на катапульту (досрочное завершение)
Вечером идём на эстраду, после ссоры с ДваЧе сбегаем и около склада проходим сверхсложный квест на QTE (нужно вовремя нажать цифру 7, когда она появится на экране)
Ночуем в другом домике, уходим на д.4

день 5, просто выбираем в меню пропустить всё и пропускаем день, там ничего интересного

д.6
На завтраке идёт на раздачу сами (+ЛП)
После обеда выбираем, либо ждать Алису у столовой (1), либо идти переодеваться (2)

2. На карьере происходит проверка, если Личная Привязанность недостаточно сильна (меньше 14 для дрища, меньше 18 для Локи/Герка, если Личная Привязанность к Лене выше 5 единиц), Семён пытается глядеть на сторону, в результате с треском улетает на Сыч-ветку.
если улетели на сыч- ветку, пытаемся транзитнутся на Лену(танец и второй поцелуй)

Выбираем ДРЫЩА, Герка Ольга посылает ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
День 1:
— Игнорировать её
— Попрощаться
— Ничего не делать
— Потребовать котлету
— Бежать на площадь
— Встать на Сторону Слави
— Не подходить
— Не отдавать ключи

День 2:
— Не было печали
— Сесть одному
Одному на обход
• Никуда не записываемся, штекер не берем
— Обед с Ульяной
— Шлем мелкую
— Сам справлюсь
• Сливаемся в первом коне карт
— За мелкой не бежим
— Да в чем дело-то?
• На карте идем в дом Семена
— Остаемся с Ольгой
— «Почему же?»

День 3:
— Сычуем на завтрак
• Идем на сцену
— Прости, Элис, не сегодня
— Сычуем на обед
• Спим днем (кликаем по дому Семена)
— Ни с кем не танцуем
— Отправляем Кибернетиков на смерть
— Ни с кем не танцуем

День 4:
— Концерт? Мы в деле!
— Помочь Ульяне
• Домой к Семену
— Посмотреть, конечно!

День 5:
— Сам с усам
— Отправиться с вожатой
— Залезть в кабинку по соседству
— Направо
— Сесть одному
— Отдать Ульяне свою порцию

Congrats, вы вышли на рут!

День 6:
— Вообще-то есть кое-кто важный
-Танцуем с Ольгой

Где-то здесь в начале 7-го дня сохранитесь. После просмотра титров плохой концовки загрузитесь с этого сохранения и получите хорошую концовку.

День 7, если вас не кинуло на гуд энд
-Вспомнить всё около домика Ольги
-Далее идет выбор что важнее
-Будющее важнее кидает нас на концы: если ЛП меньше 13, кидает на концовку: лучше не просыпатся, Если лп больше 13 то кидает на концовку чудо по имени Ольга. Если выбрали что важнее будующее: то нас кидает на концовку «Долго и счастиливо»(если дневник прочитан не полностью, а если прочитан то нас кидает на концовку «по праву памяти»

Источник

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

Начну я пожалуй с Мику.

-В день 1 можно или даже нужно игнорить всех девушек. Особенно Лену.
-В день 2 заходим в музыкальный клуб БЕЗ сопровождения, записываемся в клуб
-После идём в доки и заглядываем туда. Находим кумихимо(фенечка).
-Во время обеда выбираем «Ничего не теряла?» и «Ты всегда одна в клубе?»
-Вечером идём в музыкальный клуб.
-Выбираем «Верни голову на место», это важно.
-Начало дня 3: Обедаем с Мику,танцуем с Мику, в целом тусуемся с Мику. Это не сложно. (И выигрываем турнир у Мику)
-Конец дня 3:Выбираем «Я пригляжу за ней» или «За совесть тоже?» или «Может позволите ей выбирать самой?»
-День 4:И что нам теперь делать?
-«Уверена что потянешь?»,»А давай покажи им всем»
-Даже если не будет.
-Он обиделся,наверное.
-Если вы не выбрали дрыща,а Герка:Как то не правильно, А если Локи:»И что я могу поделать?»
-День 5:После песни Мику:»Из за этого ты не пошла на завтрак?»
-Ты совсем себя загоняешь.
-Выбираем: «Я»
-И я уступил тому чего сам хотел.
-Думаю не стоит.
Тут уже всё зависит от Princess points, если P>=8, то получаем концовку «Искорка». А после неё пройдя рут еще раз-тру концовку.

Выйти на ульяну довольно легко:Это подрут одиночки.
-Требуем котлету
-Бежим на спортплощадку
-Не пинаем мяч
-И что это?
-Во время обхода записываемся в кружок футбола.
-Берём штекер у кибернетиков
-Садимся с ульяной
-Соглашаемся на побег,если к нам постучали в окно
-В турнире проигрываем в финале Ульяне
-Торт еще можно спасти
-Бесимся
-Идём в столовую
-Я в деле
-Не танцуем
-Сбегаем от вожатой
-Волейбол
-Забраться в рюкзак
-К ульянке
-Тут уже развилка:Если выбрать:А если они извинятся и проникаем в столовую то выходим на концовку огоньков.
Else:
ульяна 7дл

Огоньки:

В автобусе выбираем или я пас или же пошли(от этого зависит концовка)

Ульяна 7дл:
Тут уж много подрутов. Я расскажу о некоторых из них.
День 6:
-Садимся с ульянкой
-Я слышал тебе надо убраться
-А как я туда залезу?
-Сцена в домике.
-Танцы с ульяной
-Смотрим фотографии
-Домик на дереве
-Сборы с ульяной.
В автобусе будет развилка, сохранитесь и прочтите обе концовки.
Мику,подрут Ульяны:
-Важно не выходить на рут огоньков
-Садимся с Мику
-Мику важнее
-Танцы с Мику
-Сборы с Мику
Лена,подрут Ульяны:
-Я слышал тебе убираться надо
-Ты сума сошла чтоли?
-Танцы с Леной
-Так что тебя сдерживает?
-Сборы с Леной

-Выбираем Герка(второй персонаж)
-Игнорим всех девушек, в день 2 во время турнира лапаем Алису
-Лезем в рюкзак.
-Угоняем автобус.
Или же кликаем на пулю в Меню

Огромная просьба:когда закончат Д3 проголосуйте за продолжение Нуара(примерно в августе) в группе:

Источник

ПРОЕКТ “7 ДНЕЙ ЛЕТА”. ИСТОРИЯ ВЗЛЁТА И ПАДЕНИЯ (НО НЕ ДО ДНА)

Долго подбирал слова, чтобы написать, но, кажется, всё уже сделали за меня. Сам бы лучше не написал. Итак, разрешите представить вашему вниманию статью-обзор на вселенную 7дл, как в виде модификации, так и в качестве отдельного проекта.

7 дней лета концовки одиночки

7 дней лета концовки одиночки

На самом деле, это “стоящее” появилось почти сразу. В современном “изобилии” модификаций я легко мог бы и не заметить начатый проект со скромным названием “Семь дней лета” и переработанным сюжетом всего лишь для одной девушки, но тогда выбора особенно не было, только либо забить и бросить либо читать всё новое, что появляется. Мог ли я тогда подумать, что модификация к ВН станет поводом писать целую статью? Конечно нет. Прочитанная мной измененная история Лены оставила впечатление… странное.

7 дней лета концовки одиночки

А читать в игре придется много: это более 100 часов на прочтение всех существующих веток. И это качественный и грамотный литературный текст, без навязшего на зубах канцелярита от МТА.

На каждую девушку было запланировано по три варианта развития отношения. Нет, не по три концовки, как вы могли б подумать, а три полноценных рута (“романтический”, “приключенческий” и “специфический”) и около десятка концовок в каждом. Полноценная ветка с Ульянкой (нет, не в этом смысле, автор чтит УК) открывающая неожиданный способ доступа в мультиверс. Полноценная ветка с вожатой Ольгой Дмитриевной. Несколько совсем новых персонажей, да и старые персонажи второго плана могут внезапно показать себя с довольно… неожиданной стороны. Сильная драматическая ветка одиночки, безо всяких межпространственных маньяков; отдельный рут “Нуар”, выпадающий из “пионерского” стиля, зато открывающий понимание, что не лагерем единым мультиверс существует. И, наконец, запланированный “финальный рут” с гранд-финалом и развязыванием всех сюжетных узлов, проходить который предполагалось за четвёртого, условно говоря, “прото-Семёна”, который, на самом деле, и не Семён вовсе…

На фоне столь глобального, качественного и объемного сюжета оригинальное “лето” субъективно тянет, в лучшем случае, на приквел к нему. Тем более, что в рамках мультиверса 7ДЛ описанных в БЛ “миров-пузырей” может существовать неограниченно большое число.

Атмосфера вокруг проекта сгущалась нехорошая. Там и сям звучали голоса, что автор, дескать, портит наш (“их”, ну да, они же за него платят; стоит ли уточнять, что большая часть “критиков” ни гроша сами в разработку не вложили) мод и хорошо было бы вообще забрать его у автора и закончить так, как надо “народу”. Конечно, “собака лает, а караван идёт”, но плохо то, что группа технической поддержки стала (пока) ненавязчиво это мнение поддерживать. На фоне этого совершенно не вызывает удивления то, что автор мода решил разойтись с ними и завершить работу самостоятельно.

Конечно, можно было пободаться ещё, публиковать новые версии минуя Стим. Автор решил не тратить на это нервы и остановить работу над модификацией. Нельзя сказать, чтобы это решение было лёгким: оно разом отсекало проект и от наработанной фанбазы, и от отлаженной системы финансирования и, что не менее важно, от возможности использовать графическую часть Лета. Фактически, вся разработка откатилась на уровень пятилетней давности.

Авторская мульти-вселенная дает гораздо больше возможностей, чем протирание штанов в пределах отдельно взятого пионерлагеря; собственно, давным-давно задуманный рут “Нуар” эти возможности и демонстрировал: сюжет резко выходил за лагерные рамки, а хорошо известные герои воплощались в совершенно новых образах: так, Ольга Дмитриевна становилась участковым милиционером в маленьком городке, а Славяна… не будем спойлерить!

7 дней лета концовки одиночки

История начинается с того, что в маленький городок в Тверской области прибывает с заданием “порученец” (институт “порученцев” схож с частными детективами и, одновременно, с “ревизионной комиссией” и курируется напрямую главой государства). На месте он обнаруживает, что заказчик убит или умер довольно жутким образом и от совершенно непонятной причины, но решает, всё же, задание свое выполнить… История длится несколько насыщенных событиями дней с участием представителей сопряженных реальностей, магии, мафии и спецслужб.

Завершённая игра оставляет после себя впечатление маленького штриха на большом полотне и, собственно, им и является. Знать сюжет “7 дней лета” для чтения Нуара не обязательно, но, всё же, в нём гораздо полнее раскрываются вещи, в Нуаре только обозначенные, так что познакомиться с ним, всё же, имеет смысл.

(Несколько слов о текущем состоянии мода: нынешние “держатели” мода не имеют собственных идей по его развитию, поэтому, всё, что ими за полгода сделано это небольшие графические дополнения и исправление опечаток. К счастью, не испортили.)

Автором задумана полная конверсия мода “7ДЛ” в отдельную игру, но, как минимум, с завершенным “истинным рутом”.

История Страсти (история Леры и история Стаси)

История Злости (история Янки и история Сан Санны)

И объединяющая их большая глава под названием “Дорожный демон”.

Что ж… Можно вспомнить множество историй, когда многообещающая игровая вселенная прекратила свое развитие из-за того, что у авторов заканчивались идеи, заканчивались финансы, заканчивался энтузиазм. В данном случае это не так: начавшаяся как модификация к “Лету” история давно уже стала самостоятельной и автор собирается развивать её дальше. Конечно, отправившись в самостоятельное плавание, он лишился большей части материальной базы, и технически в Нуаре есть, к чему придраться. Но лично для меня сюжет в ВН важнее картинки, а с этим всё в порядке и со временем становится только интересней. И как знать, возможно, сейчас мы наблюдаем за становлением будущего русских визуальных новелл. Будущего, за которое не будет стыдно.»

7 дней лета концовки одиночки

Само по себе решение делать нечто полностью своё не является какой-то блажью или бзиком. Речь шла, скорее, о выживаемости проекта как игры. Оригинальный движок Renpy не очень-то дружит с большими объёмами информации, так как является 32-битным, а к моменту выхода в сольное плаванье размер модификации перевалил за 2 гигабайта, что вкупе с объёмом самого БЛ (необходимого для запуска) даёт несколько больше, чем может обработать 32-битное приложение. Отсюда вылеты по недостатку памяти, откровенно невоспроизводимые баги и прочие радости жизни, связанные с этим.

Решений было два: либо урезать качество аудио и изображений, тем самым выгадывая бесценные мегабайты пространства в оперативной памяти, либо полностью избавляться от БЛ как платформы.

Но вариант с урезанием мне не подходил совсем. Не для того композиторы писали музыку, а художники рисовали, чтобы я выдал потребителю аудио в 128 килобит, а картинки в сжатом jpeg. Не вариант

Был ещё и третий вариант: сменить движок. И, поверьте, я попробовал и его — прикупил в своё время отдельный игровой движок на C#, который вполне справлялся как с огромными объёмами данных, так и с обработкой целой кучи мелких файлов. Но у него была своя проблема — масштабируемость. Запускался он далеко не на всех конфигурациях, проблемы были у примерно половины аудитории, которая в своё время скачала попытку перенести 7дл на новый движок. Плюс скорость разработки там упала на порядок — абсолютно неприхотливый к навыкам разработчика Renpy позволял загонять сценарий в код гораздо быстрее. Шестьдесят баксов, деньги на ветер. Можно назвать это налогом на развлечение.

Пришлось остановиться на варианте полностью самостоятельной разработки. И этим я сейчас занимаюсь: пишу сценарий, код, делаю фоны в Blender — это то, что я могу сам. Контент типа музыки и спрайтов для героинь заказываю у людей, которые в этом разбираются. Разработка Нуара дала мне необходимый опыт самостоятельной разработки, значит, и текущие проекты тоже увидят свет. После выхода следующей «истории» обязательно расскажу о рабочем процессе и сложностях, с ним сопряжённых.

Уот так уот! Спасибо за внимание. Оставайтесь тунцом. Ссылки не даю, чтобы не сочли рекламой.

Источник

Информация об авторе

Информация по статье

Последние Статьи

«7 дней лета» как переосмысление «Бесконечного лета»

7 дней лета концовки одиночки

Игра «Бесконечное лето», обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Но наиболее крупным и значимым из них является глобальный мод «7 дней лета», обзор которого представлен ниже.

Мод подключается из меню «Настроек» игры, в параметре «Моды и пользовательские сценарии». Перед началом игры в него надо учесть, что не все руты пока готовы.

Рут Одиночки переосмыслен и теперь представляет собой отдельную ветку событий, в которой Семену предоставлен шанс узнать о себе и о том месте, куда он попал, много важной информации.

Саундтрек мода также переосмыслен, при этом сохранилась часть композиций из оригинала. В целом, новый саундтрек отлично вписывается в атмосферу мода.

В мод встроен также собственный виджет, показывающий параметры механики и играющие треки.

В моде появились новые механики.

Рут Юли в моде включается отдельно и имеет особые условия выхода на него (хотя саму Юлу в моде можно увидеть в некоторых рутах). Однако он дописан до 5 дня включительно и пока не готов.

Концовки мода теперь разделены на ряд групп:

Мод всё ещё в стадии активной разработки, поэтому данный обзор не претендует на полноту расскрытия всех его возможностей. Вкратце рассмотрим основные особенности рутов.

Рут Ольги возможен только при выходе на Одиночку и полностью заточен под прояснение природы происходящих событий, для чего Семен получит возможность ознакомиться с её записями, которые всё раскроют.

Рут Ульяны тоже возможен только при выходе на Одиночку, но очки для него надо набирать уже с самого начала (иначе с 4 дня и начала рута Семена пойдет либо ветка сближения с Ольгой, либо «нейтральная ветка», которая пока не до конца готова [узнать её можно по предложенной Ульяной слежки за Славей]). Тут выделяется ветка «Огоньков», выход на которую происходит в 5 дне, если до этого активно участвовать в авантюрных идеях Ульяны и сорвать итоговый костер.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *