Установка модулей, оборудования и снаряжения
Комбинации модулей (орудий, башен, ходовых, двигателей и раций), которые можно установить на тот или иной танк, влияют на тактико-технические характеристики машины и её поведение в бою. Каждый игрок может выбрать собственную комбинацию модулей, которая сделает его танк быстрее, маневреннее или опаснее для противников.
Кроме того, у каждого танка есть ячейки для установки оборудования и снаряжения, которые могут дать игроку дополнительное преимущество перед соперниками. Их количество зависит от уровня техники:
Основное
Каждый танк состоит из ряда взаимозаменяемых частей (модулей), которые можно развивать для изменения и улучшения его характеристик. В зависимости от модели машины и набора доступных модулей существует множество альтернативных вариантов развития каждого танка. Первоначальный комплект модулей устанавливается на базовой модели, которую игрок исследует за опыт и покупает за кредиты, полученные в ходе боёв.
Оборудование и снаряжение, способное принести игроку дополнительное, пусть и небольшое, преимущество перед соперниками, не нужно исследовать и можно приобрести за кредиты в любое время.
Модули
Шаг 1
Выберите в Ангаре нужный танк, щёлкнув по нему левой кнопкой мыши, и нажмите кнопку Исследовать в правом верхнем углу экрана.
Шаг 2
Перед вами — схема основных частей, из которых состоит ваша машина. Каждый элемент конструкции соединяется стрелками с последующими, более совершенными образцами модулей. Части, уже установленные на танк, отмечены жёлтыми галочками. Наведите курсор на модуль, который вы хотите исследовать и приобрести, чтобы увидеть его параметры. Щёлкнув по модулю левой кнопкой мыши, вы увидите количество опыта и кредитов, необходимое для его исследования и покупки.
Шаг 3
Как только у вас появится достаточное количество опыта, выберите нужный модуль и нажмите на кнопку Исследовать. Модуль станет доступен для приобретения и установки.
Некоторые модули подходят на машины более высоких уровней и не требуют повторного исследования.
Шаг 4
Чтобы установить исследованный модуль, нужно его приобрести. Соберите необходимое количество кредитов, которое указано в нижней части каждого исследованного модуля, и нажмите на кнопку Купить и установить. Новый модуль будет установлен на танк и пополнит вашу коллекцию запчастей.
Большинство модулей не устанавливается на базовую ходовую, поэтому перед покупкой необходимо проверить, хватает ли нынешний ходовой грузоподъёмности для установки модуля.
Оборудование
Шаг 1
Выберите необходимый танк в Ангаре. Под ним, в центре, находятся ячейки, предназначенные для установки оборудования. Щёлкнув по любой из них, вы перейдёте на экран, где увидите перечень оборудования, доступного для данного танка.
Шаг 2
Рядом с названием каждой единицы оборудования указаны её назначение, параметры и цена. Параметры почти всего оборудования имеют разные значения в зависимости от того, совпадает ли категория слота и оборудования, в которое оно устанавливается.
Убедитесь в том, что у вас достаточно кредитов для покупки нужного типа оборудования, и щёлкните по нему левой кнопкой мыши. Подтвердите установку модулей, нажав на кнопку «Применить».
Чтобы демонтировать оборудование, щёлкните правой кнопкой мыши на оборудовании и кликните «Отправить на Склад», или нажмите на иконку «Демонтировать» (в виде гаечного ключа).
Всё оборудование можно снять только за игровое золото или демонтажный набор. Перемещать оборудование между слотами можно бесплатно.
Узнать больше о доступном оборудовании вы можете здесь.
Снаряжение
Шаг 1
Щёлкните по слоту для снаряжения левой кнопкой мыши и перейдите в меню «Снаряжение». Вы увидите перечень доступного для выбранной машины снаряжения.
Шаг 2
В появившемся перечне содержится информация о назначении каждой единицы снаряжения и её цене. Выберите нужное снаряжение.
Ниже указана общая стоимость выбранного снаряжения. Чтобы произвести оплату, нажмите на кнопку «Применить».
Если вы выберете опцию «Автопополнение», то снаряжение, израсходованное вами в каждом бою, будет пополняться сразу после окончания боя, а необходимое количество кредитов будет сниматься с вашего игрового счёта.
Узнать больше о снаряжении вы можете здесь.
Топовые модули в world of tanks blitz
В каждом слоте доступно два вида оборудования, из которых можно установить только один.
Почему именно так? Во-первых, когда нужно выбирать из двух одинаково заманчивых вариантов, начинаешь тщательнее изучать характеристики и особенности каждого конкретного танка. А во-вторых, такой подход не позволит сделать из машины «имбу»: схожие по бонусам модули обычно расположены в одном слоте и установить их одновременно не получится.
Собранное в этой категории оборудование так или иначе влияет на характеристики орудия.
| Слот | Вариант | Бонус | Изображение | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| I уровня | Улучшенная вентиляция | +5% ко всем навыкам экипажа | Это единственный слот, содержимое которого может отличаться на различной технике: в некоторых случаях вам будет доступна Вентиляция, а в других — Досылатель. Вентиляция доступна только на машинах с барабанным или «пулемётным» вооружением. На остальной технике вместо неё доступен Досылатель. | |
| I уровня | Орудийный досылатель | –7% ко времени перезарядки | Досылатель доступен на машинах с «классическими» орудиями и на технике с открытой рубкой. На остальной технике вместо него доступна Вентиляция. | |
| I уровня | Калиброванные снаряды | Повышает пробитие снарядами: +5% для бронебойных;+5% для подкалиберных;+10% для кумулятивных;+10% для осколочно-фугасных. | ||
| II уровня | Усиленные приводы наводки | +10% к скорости сведения. | ||
| II уровня | Увеличенный заряд | +30% к скорости полёта снаряда; –50% к падению бронепробиваемости с расстоянием. | ||
| III уровня | Стабилизатор вертикальной наводки | +15% к точности при движении и повороте башни. | ||
| III уровня | Сбалансированное орудие | –10% к разбросу на 100 м. |
Танк, «упакованный» оборудованием из этой категории, будет ловить меньше критов, жить дольше и быстрее ремонтироваться.
Здесь вам предстоит выбрать между обзором и маскировкой, скоростью и манёвренностью, а также между разными бонусами к действию снаряжения.
Танк, грамотно «упакованный» оборудованием из всех девяти слотов, заметно повышает свои характеристики. И в сумме эти характеристики становятся лучше, чем у такого же танка со «старым» оборудованием:
Как видите, полностью оборудованный танк совсем незначительно проигрывает старой конфигурации в скорострельности, точности и скорости поворота башни.
Сравнение одних только ТТХ не даёт полной картины, ведь с новым оборудованием на том же самом ИС-3 установлена масса эффективных улучшений, не отражающихся на цифрах в ТТХ.
И это только часть возможных бонусов, которые не меняют ТТХ, но заметно улучшают поведение танка в бою. Помните: в вашем распоряжении очень много комбинаций нового оборудования (512 вариантов!), а однажды открытый слот позволяет бесплатно переключать оборудование когда угодно.
Как правило, разницу между старым и новым модулями легко увидеть в окне характеристик:
Но случается и по-другому: вы сравниваете, например, «стоковую» и «топовую» ходовые танка и видите только одно различие — скорость поворота. Возникает вопрос: а зачем изучать этот модуль? Почему бы не приберечь опыт для чего-то более полезного?
Однако не всё так просто, как кажется: помимо указанных в игровом клиенте характеристик, каждый модуль обладает десятками разных настроек. Их настолько много, что отображать их на экране планшета не представляется возможным: тогда игра напоминала бы сборник инженерно-технической документации о бронетехнике. О скрытых характеристиках некоторых модулей и пойдёт речь в этой статье.
Содержание
Орудие
Орудие — танковая пушка, основное вооружение танка. Орудия устанавливаются во вращающейся башне (большинство танков), в корпусе (в основном САУ и ПТ-САУ, средний танк M3 Lee) и в поворачивающейся башне САУ (FV215b (183), T110E4)
Скорострельность — число выстрелов за единицу времени (за одну минуту), которое может совершить орудие без учета времени, необходимого на поиск целей и наведение на них пушки. Скорострельность — величина обратно пропорциональная времени перезарядки: чем она выше, тем меньше время перезарядки. Скорострельность увеличивается установкой модуля орудийный досылатель.
Разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела. В игре отображается кругом изменяющегося радиуса вокруг точки прицела. Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки.
Ходовая
Пожалуй, это модуль, который танкисты изучают неохотнее всего. Понять их просто, ведь мы видим только некоторые параметры. Главная характеристика здесь — скорость поворота шасси. Она сообщает, на сколько градусов может повернуть танк за одну секунду. У большинства боевых машин по две ходовые: одну вы получаете вместе с танком, а другую устанавливаете после исследования.
Возьмём для примера ходовые тяжёлого советского танка Т-150 — эти модули не различаются практически ничем. У них одинаковые масса и грузоподъёмность, а скорость поворота различается лишь на 1 градус. Т-150 — машина не самая подвижная и манёвренная, и вряд ли 1 градус заметно улучшит ситуацию. Тогда какой смысл тратить опыт на эту ходовую?
На самом деле в поведении танка изменится многое. Вот параметры ходовой, которые не указаны в характеристиках:
Давайте посмотрим, что действительно произойдёт с характеристиками Т-150 при замене ходовой.
И это помимо уже известного нам 1 градуса в скорости поворота шасси. Стоит ли теперь задаваться вопросом, улучшать ли ходовую на боевых машинах? Конечно же, меняйте! Не будем раскрывать всех секретов, но скажем, что на некоторой технике замена ходовой снижает разброс от движения и поворота на 20%, у ряда машин значительно увеличивается скорость починки гусениц, а динамика улучшается заметнее, чем при покупке нового двигателя.
Башня
Как и ходовые, башни часто имеют мало различий. В игровом клиенте вы видите, что башня добавляет машине очки прочности и увеличивает радиус обзора. Зачастую башню приходится менять, чтобы установить «топовое» орудие. А вот если такой нужды нет, многие танкисты отказываются тратить опыт на исследование башни. И зря, потому что, как и у ходовой, у башни есть несколько интересных скрытых характеристик:
Башни тяжёлого танка ИС-8, судя по игровым характеристикам, абсолютно идентичны. Кроме очков прочности, ни один параметр не отличается, однако при замене башни ИС-8 станет лучше не только по очкам прочности. Вот небольшие, но не лишние в бою изменения:
Двигатель
Польза от замены двигателя обычно не вызывает сомнений: если двигатель мощнее, значит, танк будет лучше двигаться. Всё просто, пока танкист не столкнётся, например, с двигателями тяжёлого танка КВ-3: В-5 и В-2ИС. Эти модули абсолютно ничем не различаются, и исследовать второй двигатель заставляет лишь то, что за ним следует ещё и третий, уже явно лучший модуль. Однако вы уже догадываетесь, что у двигателя тоже есть скрытые настройки. Их не так уж много:
Спасибо нытикам которые донылись и в рб теперь нельзя катать стоковые девятки и десятки. Лично для меня рб был только тем и интересен.
В общем разрабы пошли на поводу у нытиков и сделали так что теперь в рб пускает только если у тебя все модули топ. Тупо сделали простейшее ограничение не задумываясь к чему это приведет.
Вот смотрите есть несколько танков у которых есть несколько пушек и они одного лвл но ставить можно только то которое считается топом.
Такая фигня например у вафли и у бата.
Вот бат. Две пушки и два двигателя 10 лвл. Я например хочу выехать в бой на первой пушке которая по характеристикам лучше чем топовая и я не могу это сделать.
Estarossa: Музыка в бою заиграет после 1 минуты 30 секунд.
Это глупо. Такой метод будет 100% ошибочным. Попробуй поискать видео об истории этого танка. Может видео изнутри
мб собрать людей с Виккерсами в ТК, и пострелять по ним, что бы выяснить расположение модулей?
Внатуре кранБыл бы обвес по типу троссов и и.д и панельную плиту бы на корму башни
Требую камо в стиле гачи-мучи. Хочу страдать на полную
Ради такого даже танки назад установить захотелось
Константин Тихомиров Андрей,
Мод на озвучку Duke Nukem для World of Tanks Blitz
Мод на озвучку Duke Nukem для World of Tanks Blitz
Когда уже атмосферный комментатор будет как раньше?
Дмитрий, я не скамер,это моя озвучка,и я один из мододелов IBlitz
Помогите, скачал озвучку у вас на сайте, все как написано делаю, разархивировал в папку с игрой, теперь нет вообще озвучки никакой, как быть?
Лучше бы Громовые Орудия за пилили
Или из режима с Вафлей
Maksik Durakov ответил Самату
На этот раз пообещал себе не бросать это дело и довести мод до конца. Прошу прощения у тех подписчиков, чьи надежды я не оправдал. За работу сели и скоро выпустим тестовую сборку для 10 lvl (Благо есть помощь). Ждите родные































































