Уровень детализации в майнкрафт на что влияет
Как настроить Майнкрафт и как повысить фпс
Все остальные параметры прибавляют отзывчивости буквально по крохам. Настроить майнкрафт на максимальную производительность и объяснить, что означает каждый параметр, вот цель данной статьи.
Проверялось всё на версии 1.10.х
Как настроить графику в Майнкрафт
За основу взят чистый клиент Майнкрафт, без модов и текстур. Собственно такие настройки выставил у себя для комфортной игры.
Чтобы увидеть количество фпс в игре, нужно нажать F3.
Графика: Детально или Быстро
На моем ПК, изменение этого параметра, меняет фпс в районе 10-20, особенно это заметно во время дождя.
При включении Детально будут появляться частицы дождя и прозрачность листвы.
При выставлении Быстрая данные эффекты отображаться не будут.
Мягкое освещение
Использование этой настройки влияет на качество теней в Майнкрафт. По умолчанию она включена и стоит на максимуме.
Если у вас слабая видеокарта, то отключение мягкого освещения, может неплохо прибавить FPS.
3D анаглиф
Включение этой настройки может потребоваться, только когда вы захотите лицезреть игровой мир с 3D-эффектом через очки. Этот параметр понижает фпс очень и очень прилично.
Интерфейс
Тут каждому свое. На производительность не влияет. Отвечает за отображение всех иконок, интерфейса, менюшек.
Яркость
На количество фпс так же не влияет. Но влияет на комфорт игры.
Частицы
Грубо говоря, это те самые спецэффекты, которые делают игру невыносимой на слабых компьютерах. Особенно в моменты, когда идет массовое сражение и «дым столбом стоит». Это дождь, пузыри, следы, искры и прочее. Все это можно отключить выставив эту настройку в Меньше
Но есть и минусы, не всем комфортно играть с таким фпс и с небольшой задержкой при нажатии на клавиши. Но наша задача набрать максимальное фпс, поэтому оставляем Выкл.
Прорисовка
Дальность прорисовки чанков. В игровом мире 1 чанк равен 16*16*256 блоков (Ш*Д*Г). Как только чанк прорисовывается и игрок попадает в него, сразу же для него грузятся все мобы, предметы и другие объекты. Данный параметр очень сильно влияет на производительность. Как настроить ее, здесь каждый должен подобрать себе значение и найти компромисс между красотой в игре и хорошим фпс.
Частота кадров
Данная настройка позволяет не грузить видеокарту по полной. Меньше нагрева, меньше шума. Попробуйте выставить это значение процентов на 30% ниже от вашего среднего фпс. Задумка кроется в том, чтобы у видюхи хватало ресурсов на обработку новых сцен и не было резких просадок и фризов. Т.к. у нее будет определенный запас по производительности. Данный совет не относится к тем у кого 5-10-15 кадров в секунду. Для вас это значение должно стоять максимум.
Покачивание камеры
Когда персонаж перемещается, камера покачивается. Это лишнее. Выкл.
Индикатор атаки
Время перезарядки сильного удара. На свое усмотрение.
Облака
Данная настройка влияет на фпс, желательно ее Отключить или выставить в положение Быстрая. Тогда они будут прорисовываться, но плоскими. У нее есть полезная функция, облака всегда движутся на запад, что позволяет по ним ориентироваться на местности.
Полноэкранный режим
Все мы привыкли играть в игры в таком режиме. Но если видюха слабенькая, то переключение на оконный режим, может повысить фпс на 20-30 значений.
Уровни детализации
Сглаживание текстур. Вся нагрузка по работе сглаживаний ложится на видеокарту. Поэтому если она бюджетная и чихать на качество картинки, отключайте данный параметр.
Тени сущностей
Появляются тени от персонажей, мобов, предметов. Влияет на производительность. Выкл.
Вот и рассмотрели все варианты как настроить Майнкрафт стандартным способом. Хотя большинство параметров и так интуитивно понятны, но именно 4 настройки, указанные в начале статьи, больше всего влияют на производительность.
1. Графика
Может быть детальной и быстрой
Детальная (Медленнее, листва прозрачная и отскакивающие частицы капель при дожде)
Быстрая (Быстрее, листва непрозрачная)
2. Мягкое освещение
Сглаживает освещение, может быть выключено, минимум, максимум.
Максимальное/Минимальное (Разницы нету)
Выключено (Быстрее)
Обратите внимание на тень под деревом.
3. Частицы
Максимум (Медленнее)
Меньше (Быстрее исчезают)
Минимум (Отсутствуют, быстрее)
5. 3D анаглиф
Делает картинку в формате 3D (Медленнее, для красно-синих очков)
6. Покачивание камеры
При ходьбе и беге камера слегка покачивается.
8. Яркость (0-100%)
Просто меняет яркость окружающего мира.
9. Облака (Выкл/Объёмные/Плоские)
Выкл
10. Полный экран
Отвечает за полноэкранный режим.
11. Вертикальная синхронизация
Ограничивает количество кадров в секунду до максимально поддерживаемого монитором. (Иногда медленнее)
12. Уровни детализации
Сглаживание текстур вдалеке. На нагрузку компьютера и производительность игры эта настройка не влияет.
13. Использовать VBO
Повышает производительность на 5-20%
14. Тени от сущностей
Настройка включает тени от игроков, мобов и лежащих на земле предметов. Обычно на производительность не влияет.
Моды повышающие производительность
Optifine HD, Better FPS, Fast-Craft, FoamFix.
Optifine HD добавляет кучу настроек, а также понятные описания к ним.
Повышает производительность на 10-40%
Better FPS использует специальные алгоритмы для ускорения Minecraft.
Повышает производительность на 10-60% но потребляет больше памяти.
Fast Craft только для старых версий, используйте вместо него Better FPS.
FoamFix чистит неиспользуемый мусор в Java Heap.
Настроить в большинстве случаев (особенно если у вас ноутбук) надо не только Minecraft, но и видеокарты, т.к. процессоры AMD и Intel имеют своё видеоядро и иногда используют вместо более мощной видеокарты, более слабую. Во всех ПК с двумя видеокартами как минимум должна быть утилита для настройки распределения ресурсов
Пока-что всё, со временем буду обновлять информацию, по мере её поступления.
Что такое vbo майнкрафт
Vertex Buffer Object (VBO, «объект буфера вершин») — особенность OpenGL, обеспечивающая методы выгрузки данных (вершин, вектора нормали, цветов, и так далее.) в видеоустройство для не оперативного режима рендеринга. VBO дали существенный прирост производительности над непосредственным режимом визуализации, в первую очередь, потому что данные находятся в памяти видеоустройства, а не в оперативной памяти и поэтому она может быть отрендерена непосредственно видеоустройством.
Содержание
Основные функции VBO [ править | править код ]
Следующие функции составляют основу доступа и манипуляций к VBO:
Пример на Си и OpenGL 2.1 [ править | править код ]
Пример на Си и OpenGL 3.x или OpenGL 4.x [ править | править код ]
Функция, которая может прочитать любой текстовый или двоичный файл в байтовый буфер:
Очень сильно, на повышение фпс в настройках графики, влияют четыре параметра:
Все остальные параметры прибавляют отзывчивости буквально по крохам. Настроить майнкрафт на максимальную производительность и объяснить, что означает каждый параметр, вот цель данной статьи.
Проверялось всё на версии 1.10.х
Как настроить графику в Майнкрафт
За основу взят чистый клиент Майнкрафт, без модов и текстур. Собственно такие настройки выставил у себя для комфортной игры.
Чтобы увидеть количество фпс в игре, нужно нажать F3.
Графика: Детально или Быстро
На моем ПК, изменение этого параметра, меняет фпс в районе 10-20, особенно это заметно во время дождя.
При включении Детально будут появляться частицы дождя и прозрачность листвы.
При выставлении Быстрая данные эффекты отображаться не будут.
Мягкое освещение
Использование этой настройки влияет на качество теней в Майнкрафт. По умолчанию она включена и стоит на максимуме.
Если у вас слабая видеокарта, то отключение мягкого освещения, может неплохо прибавить FPS.
3D анаглиф
Включение этой настройки может потребоваться, только когда вы захотите лицезреть игровой мир с 3D-эффектом через очки. Этот параметр понижает фпс очень и очень прилично.
Интерфейс
Тут каждому свое. На производительность не влияет. Отвечает за отображение всех иконок, интерфейса, менюшек.
Яркость
На количество фпс так же не влияет. Но влияет на комфорт игры.
Частицы
Грубо говоря, это те самые спецэффекты, которые делают игру невыносимой на слабых компьютерах. Особенно в моменты, когда идет массовое сражение и «дым столбом стоит». Это дождь, пузыри, следы, искры и прочее. Все это можно отключить выставив эту настройку в Меньше
Использовать V-Sync
Включение вертикальной синхронизации ограничит количество фпс до того же уровня, что и частота монитора. Если у монитора будет 60 Гц, то и fps будет 60. Конечно у такой настройки есть свои плюсы:
Но есть и минусы, не всем комфортно играть с таким фпс и с небольшой задержкой при нажатии на клавиши. Но наша задача набрать максимальное фпс, поэтому оставляем Выкл.
Прорисовка
Дальность прорисовки чанков. В игровом мире 1 чанк равен 16*16*256 блоков (Ш*Д*Г). Как только чанк прорисовывается и игрок попадает в него, сразу же для него грузятся все мобы, предметы и другие объекты. Данный параметр очень сильно влияет на производительность. Как настроить ее, здесь каждый должен подобрать себе значение и найти компромисс между красотой в игре и хорошим фпс.
Частота кадров
Данная настройка позволяет не грузить видеокарту по полной. Меньше нагрева, меньше шума. Попробуйте выставить это значение процентов на 30% ниже от вашего среднего фпс. Задумка кроется в том, чтобы у видюхи хватало ресурсов на обработку новых сцен и не было резких просадок и фризов. Т.к. у нее будет определенный запас по производительности. Данный совет не относится к тем у кого 5-10-15 кадров в секунду. Для вас это значение должно стоять максимум.
Покачивание камеры
Когда персонаж перемещается, камера покачивается. Это лишнее. Выкл.
Индикатор атаки
Время перезарядки сильного удара. На свое усмотрение.
Облака
Данная настройка влияет на фпс, желательно ее Отключить или выставить в положение Быстрая. Тогда они будут прорисовываться, но плоскими. У нее есть полезная функция, облака всегда движутся на запад, что позволяет по ним ориентироваться на местности.
Полноэкранный режим
Все мы привыкли играть в игры в таком режиме. Но если видюха слабенькая, то переключение на оконный режим, может повысить фпс на 20-30 значений.
Уровни детализации
Сглаживание текстур. Вся нагрузка по работе сглаживаний ложится на видеокарту. Поэтому если она бюджетная и чихать на качество картинки, отключайте данный параметр.
Тени сущностей
Появляются тени от персонажей, мобов, предметов. Влияет на производительность. Выкл.
Вот и рассмотрели все варианты как настроить Майнкрафт стандартным способом. Хотя большинство параметров и так интуитивно понятны, но именно 4 настройки, указанные в начале статьи, больше всего влияют на производительность.
VBO: Vertex Buffer Object — это расширение OpenGL (ARB_vertex_buffer_object), позволяющее работать с видеопамятью в части чтения/записи/рендеринга массивов вертексов (вершин) и индексов. Поддерживается практически на всех 3D-ускорителях (все GeForce, Radeon, Quadro, FireGL, Riva TNT, большая часть интегрированных чипсетов Intel, часть карт S3 и 3DLabs), кроме самых старых (таких, как 3dfx Voodoo).
Расширение Vertex Buffer Object позволяет, в частности, размещать геометрию в видеопамяти для последующего (многократного) рендеринга или же организовывать потоковую передачу данных видеокарте (пересылка данных + рендеринг их в каждом кадре).
VBO позволяет избежать передачи больших массивов данных через шину видеокарты в каждом кадре, так как данные хранятся локально на видеокарте. Кроме того, видеопамять на современных видеокартах обычно быстрее системной (system) памяти.
На современных видеокартах VBO обеспечивает очень большое увеличение производительности (наблюдалось, например, ускорение в 1000 раз на GeForce 6800, на статической геометрии). Использовать VBO рекомендуется практически всегда, проще назвать причины, когда не следует его использовать: это либо очень маленькие массивы данных (неэффективно), либо очень большие (когда они не помещаются в свободную видеопамять).
Документация на русском по функциям буферных объектов:
glGenBuffers, glDeleteBuffers — создание/удаление буфера
glBindBuffer — переключение текущего буфера
glBufferData — выделение видеопамяти и/или запись данных
glBufferSubData, glGetBufferSubData — чтение/запись части данных буфера
glMapBuffer, glUnmapBuffer — отображение буфера в оперативную память (аналогично функциям Lock() в DirectX)
glIsBuffer — задаёт ли данный идентикатор вершинный буфер OpenGL
glGetBufferPointerv — запрос указателя на данные уже отображённого буфера
glGetBufferParameteriv — запрос параметров буфера (размер и пр.)
Что такое VBO: Vertex Buffer Object (Объект буфера вершин)?
Настройки
Демонстрация настроек в Java Edition 1.12.2.
Настройки в Minecraft используются для изменения условий игрового процесса и визуального восприятия. Чтобы выбрать определённый параметр, необходимо нажать кнопку Настройки в главном меню.
Дополнительные значения изменяются путём редактирования файла options.txt (Java Edition).
Содержание
Java Edition [ ]
Настройки [ ]
Список настроек с описанием параметров.
Внешний вид [ ]
Настройка | Описание | Параметры |
---|---|---|
Плащ | Изменение отображения плащей у игроков. Деактивация настройки также повлияет на элитры. | Включить / Выключить |
Куртка | Изменение отображения куртки. | Включить / Выключить |
Левый рукав | Изменение отображения левого рукава. | Включить / Выключить |
Правый рукав | Изменение отображения правого рукава. | Включить / Выключить |
Левая штанина | Изменение отображения левой штанины. | Включить / Выключить |
Правая штанина | Изменение отображения правой штанины. | Включить / Выключить |
Головной убор | Изменение отображения головного убора. | Включить / Выключить |
Основная рука | Изменение ведущей руки. | Правая / Левая |
Музыка и звуки [ ]
Настройки графики [ ]
Потрясающе! — использование экранных шейдеров для отрисовки погоды, облаков и частиц через прозрачные и полупрозрачные блоки и воду.
Детальная — использование графических эффектов высокого качества, включая облик дёрна, прозрачной листвы, воды, теней и облаков;
Быстрая — деактивация настройки для повышения FPS.
Управление [ ]
Данная вкладка предназначена для настройки управления.
Данная вкладка предназначена для изменения языка
Настройки чата [ ]
Пакеты ресурсов [ ]
Данная вкладка предназначена для выбора пакета ресурсов.
Сбор данных [ ]
Настройка | Описание | Параметры |
---|---|---|
Отправка данных | Использование отправки определённой информации Mojang AB для улучшения Minecraft. | Включить / Выключить |
Bedrock Edition [ ]
Настройка | Описание |
---|---|
Имя пользователя | Изменение публичного имени пользователя (недоступно при входе в Minecraft Realms, можно изменить через Xbox Live). |
Громкость звука | Регулирование уровня громкости звука. |
Сложность | Изменение уровня сложности игрового процесса (4 опции, аналогично Minecraft: Java Edition (с версии Alpha 0.12.1)). |
Вид от третьего лица | Изменение использования вида от третьего лица. |
Многопользовательская игра | Изменение разрешения пользователям присоединяться к серверу. |
Широковещательный канал в LAN | Изменение разрешения локальным пользователям присоединяться к серверу. |
Широковещательный канал в Xbox Live | Пригласить друзей из Xbox Live, чтобы присоединиться к серверу. |
Управление [ ]
Данная вкладка предназначена для настройки управления.
Как повысить ФПС в Майнкрафт и убрать лаги, оптимизировать игру
В этом гайде я подробно расскажу как повысить ФПС в Майнкрафте, оптимизировать игру, убрать или уменьшить количество лагов, сделать игру более быстрой и комфортной, хотите увеличить FPS в майнкрафт 1.16, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2, 1.7.10 и прочих версиях?
Все советы были проверены человеком, который разбирается в компьютерах, поэтому, если у вас прямые руки, то всё получится!
Ваша игра без модов и текстурпаков:
Если у вас низкий ФПС в обычной игре, без модов, шейдеров, датапаков и текстурпаков, то советую выполнить следующие советы:
Увеличение производительности ПК:
Настройте параметры электропитания, в основном для ноутбука:
Обновите Java и драйвера:
Закройте все лишнее:
Используйте другой лаунчер:
Настройки графики игры:
Установка и настройка Optifine:
Вы можете установить оптифайн, он оптимизирует игру и добавит намного больше графических настроек.
Ваша игра с модами:
Для начала проверьте все параметры описанные в «игра без модов».
На ФПС с модами влияет очень много факторов, количество и КАЧЕСТВО модов.
Скачайте и установите Optifine:
Увеличьте количество выделяемой оперативной памяти:
Чем больше модов, тем больше оперативной памяти необходимо игре, если стандартная игра без проблем работает на 512 Mb, то сборки могут потреблять от 2 Gb до 6 и даже 8 Gb.
Установите моды для оптимизации:
В больших сборках очень важна оптимизация, и существует несколько модов:
Вы можете перейти в категорию: Моды для повышения ФПС, возможно уже появились новые моды:
Удаляйте лишние моды:
Убавляйте количество модов, возможно ваш ПК не способен на такое количество, либо определенные моды конфликтуют и вызывают повышенную нагрузку.
Ищите проблемный мод:
Если вы уверены, что низкий фпс вызван проблемным модом, а не слабым компьютером, то ищите проблемный мод.
Зачастую моды могут вызывать лаги потому что конфликтуют друг с другом либо «криво написаны».
Вариантов тут не так много, я советую поступить так:
1) Отделить все моды от ядер и библиотек.
2) Из модов убрать половину файлов и запустить игру, если лагов нет, то вернуть обратно и убрать вторую половину, если лаги есть, значит моды в второй половине файлов, далее работаем с половиной модов в которых есть лаги.
3) Снова убираем половину и проверяем, и так далее пока не останется 2-3 мода, это уже легко.
Если вы нашли проблемный мод, вы можете удалить его, либо попробовать обновить до более новой версии, либо наоборот зайти в архив или к автору мода и поискать более старую версию мода, возможно это поможет и автор уже исправил проблемы.
Попробуйте запустить мод отдельно от других, может быть он конфликтует с другим и без него все хорошо, тогда по знакомой методике ищем второй мод, само собой первый проблемный всегда оставляем в папке с модами.
Ваша игра с текстурпаками или датапаками:
Если лаги появились после установки текстурпака или датапака, то всего скорее дело в них.
Датапак лучше удалить, они глючные и не стабильные.
Ваша игра с шейдерами:
Если ты установил шейдеры и игра стала лагать, то это предсказуемо и вариантов у тебя не очень много.