руж роял топ сборка
Top 10 Best Rush Royale Arena 7 Decks 2021 November ( Updated )
Hi guys, There are lots of different decks you will find in Rush Royale. However, there are only a few decks that work better than most of the decks in arena 5 to arena 7. If you are looking to get out of Arena 7 and want to reach Arena 8, Arena 9, or Arena 10 then you are at the right place because, In this post, I will give you some best Arena 7 decks based on tier list & rush royale meta.
so here is a list of some of the best Arena 7 Decks that will help you to push your trophies and you can easily reach Arena 10 in rush royale.
Best Rush Royale Arena 7 Deck: Duelist Arena
1.) Boreas Executioner Deck for Arena 7
Boreas Executioner Deck Cards:
I have been using this Boreas Executioner Deck since I was in Arena 6, and I feel comfortable playing with it. The deck only consists of Epic and Legendary Cards.
This means it is fairly not easy for everyone to get access to the Legendary cards & Epic cards and upgrade them to a decent level. This deck is not a good option for F2P players but if you have Boreas and Harquilin, I will recommend you to use this deck in Arena 7 Continue Reading »
2.) Rush Royale Rogue Deck Arena 7
Rush Royale Rogue Deck Card list:
This Rush Royale Rogue Deck Arena 7 is one of the most successful F2P decks at the moment in Arena 5 & Arena 6 as well. Engineer & Sharpshooter will help you to kill big Monsters and mini Monsters very easily. The priestess will help you to gain mana very fast and Ice mage will help you lower the movement speeds of monsters.
Note: If you have a Vampire in your card collection then you can replace your, priestess, with Vampire.
3.) Rush Royale Engineer Deck Arena 7
Rush Royale Engineer Chemist Deck Card List:
Try having only one Portal Keeper in the field since they don’t do much damage and their only use is to connect Engineers with each other.
Never level up (in-game) the Portal Keeper since the level-ups don’t increase his damage that much and he is not a damage-type unit.
When it comes to leveling up in-game I would suggest prioritizing Chemist and Engineer, for more damage and armor reduction.
Don’t panic merge! If you see that enemies are over-running you, choose to merge Portal Keeper units and Vampire units first since they don’t deal a lot of damage Continue Reading »
4.) Rush Royale Plague Doctor Bombardier Deck Arena 7+
Vampire: At the beginning of the game you always want either 2 stages 1 Vampire or 1 stage 2 vampire. In addition, you also want to make sure you have at least 1 zealot before leveling up a vampire. The vampire is fantastic mana acceleration which helps speed the deck up and powers up zealot Continue Reading »
5.) Most Excellent Rush Royale Archer Deck Arena 5+
This Archer Fire Mage Deck is not built by me, it was suggested by my friend who copied it from Rush Royale Youtube Pros, it’s a fairly popular deck in Arena 5. This Archer is a completely F2P deck and you can easily upgrade your cards since it has 1 Epic card which is Engineer and all other cards are common cards.
The gameplan of this Archer Fire Mage Deck is very simple, you just need to set up your Engineers and Archer at least merging rank 3 or 4 and Fier Mage, Bombardier & Hunter to merging rank 2 or 3.
Before Boss 2 try to upgrade your Engineers, Fire Mage, and Archer at max level.
6.) Rush Royale Boreas Hex Deck for Arena 7+
This Rush Royale Boreas Hex Deck is currently my Favourite deck in rush royale, Inrush royale season 3, I used Boreas Vampire Chemist deck and reached my personal best 5900 trophies. Now I am using this Boreas Hex Deck because Chemist Plague Doctor got nerf in February balance update so I replaced my Plague Doctore with Hex.
Note: This Boreas Hex Deck is not F2P deck but believes me this is one of the best deck in rush royale right now.
7.) Rush Royale Sentry Deck for Arena 7
Sentry is also a good card in Rush Royale because of his 10% increments in damage and at max level Sentry, the damage increases 144% which is very high.
apart from Sentry, we have Chemist and Plague Doctore that synergy well with sentry although not so many players use this deck in rush royale I tried this deck and It’s great in Arena 7 because the current meta in lower arenas is Rush Royale Engineer Chemist Deck. I chose the Sentry with the Plague Doctor and. I was surprised at how well the deck worked, so I decided to see how far I could get with this Rush Royale Sentry Deck and I reached Arena 12 very easily.
So that’s it for today, guys. These are 7 Best Arena 7 Decks that will get you to at least Arena 13 in Rush Royale, We will soon be updating this article with more Rush Royale Arena 7 Decks. Till then you can check out our other related Rush Royale Guides here
Also, take a look at these:
Топ лучших карт и колод в Rush Royale
Сегодня мы постараемся показать вам лучшие колоды в Rush Royale для пвп в разных ситуациях. Эта статья поможет вам как можно быстрее набрать больше трофеев и занять свое место под солнцем в рейтинга раш рояль.
Многие утверждают, для того чтобы выиграть бой нужны обязательно легендарные карты. Да, такие карты мощные, но чтобы выносить противников на средних уровнях вам они не понадобятся.
Начнем с того, какие карты лучшие для сборок своих непобедимых колод
Топ 5 лучших карт в Rush Royale
1. Инженер
Инженер — эпическая карта. Увеличивает свой урон за каждого Инженера, который соединен с ним. Это отличная dps-карта, которая дает хороший буст вашей колоде. От 1250 до 2000 трофеев почти каждый играет с этой картой
2. Чумной доктор
Чумной доктор — эпическая карта. Заражает всех врагов, и при гибели они оставляют за собой облако, которое наносит урон всем проходящим мимо врагам. Урон от ловушки увеличивается с каждым рангом слияния.
Эту карту вы можете разблокировать за 1850 трофеев. Доктор неплохо отрабатывает в пвп и дает хорошее ослабление противнику.
3. Бомбардье
Бомбардье — обычная карта. С некоторой вероятностью может оглушить цель. Шанс повторного оглушения снижается. Его вы можете разблокировать за 1650 трофеев.
Отличная карта для вашей колоды. Бомбардье может оглушать не только обычных монстров, но и босса. После того, как он оглушает первого, то сразу же таргет падает на следующий отряд.
4. Вампир
Вампир — эпическая карта. Кусает цель, после чего она периодически приносит вам ману. Эта карта очень полезна для получения дополнительного преимущества. Разблокировать вампира вы можете на Арене 5.
5. Снайпер
Снайпер — редкая карта. Наносит увеличенный урон боссам и минибоссам. Разблокировать снайпера вы сможете на 1750 трофеев.
Эта карта наносит огромный урон на максимальном уровне. Снайпер хорош, как в пвп, так и в кооперативе. Если вы используете эту карту в своей колоде, то имейте ввиду, что она атакует только монстров с максимальным здоровьем.
Лучшая колода для новичков в пвп Rush Royale.
Если вы находитесь на арене 2 или 3, то рекомендуем вам сыграть вот такой колодой:
Лучник — Отравитель — Маг молний — Маг огня — Маг льда. Данная колода даст вам хороший буст с маленького уровня арены.
Если в вашей коллекции есть что-то из топа карт выше, то можете делать замены.
Лучшая колода для игроков средней арены без легендарных карт.
Колода инженера — Химик, вампир, инженер, ледяной маг, хранитель.
Советы для игры этой колодой:
Лучшие сборки от игроков всего мира. Рейтинг 2021 года.
В этом рейтинге мы будем собирать для вас колоды со всех источников, которые только сможем найти
Rush Royale WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Лучше Rush Royale скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.
Содержание статьи
Rush Royale: Промокоды
Что дают промокоды? Благодаря промокодам у вас есть возможность получить приятные подарки от разработчиков, в т.ч. золото, новые эмодзи и другие призы. Следите за новостями на официальной странице и не пропускайте появление новых промокодов. Чаще всего они приурочены к праздникам и важным событиям в истории самой игры.
Как ввести промокод? Чтобы ввести промокод, войдите в главное меню игры, кликнув кнопку в правом верхнем углу экрана. Выберите раздел «Промокод», и в появившемся поле введите один из действующих кодов. Подтвердите промокод, нажав кнопку «Применить».
Примеры промокодов. Любой промокод имеет срок действия, и может быть активирован в течение указанного периода. Последние примеры промокодов:
Как выполнять призыв пешек? Нажав кнопку, можно призвать случайную пешку. Призыв расходует ману, и с каждым нажатием ее требуется все больше.
Как выполнить слияние пешек? Объединить можно две одинаковые пешки. Результат будет случайным. Сила пешек пропорциональна рангу слияния. Учитывайте потерю силы при слиянии пешек высоких рангов.
Мана-усиление. Ману можно потратить на мана-усиление пешек одного типа. Мана-усиление действует на все пешки того типа который вы улучшаете, в том числе и на новые.
Мана-усиление иногда выгоднее, чем призыв случайной пешки.
Критический урон. Критический урон или множитель критического урона может применяться с шансом при нанесении урона пешкой. Множитель является общим для всех пешек и увеличивается с повышением уровня любой пешки. Текущий размер множителя отображается во вкладке Пешки рядом с колодой. Шанс критического урона по умолчанию составляет 5%, но может быть увеличен для конкретных пешек на поле с помощью Точильного камня или Статуи рыцаря.
Получение маны. За убийство монстров вы получите ману. Большие монстры и боссы дают больше маны.
Некоторые пешки приносят ману другими способами.
Жетоны. Жетоны используются для продвижения по прогрессу боевого пропуска. Получить жетоны можно в награду за победы в боях и за выполнение заданий. Для награды за бой жетоны берутся из хранилища, которое ограничено в объёме и заполняется со временем. Жетоны за выполнение заданий с хранилищем не связаны и ограничены только количеством доступных заданий. Удвоитель жетонов влияет только на награды за бои, при этом из хранилища изымается х1 жетонов, а выдаётся х2.
Rush Royale: Обзор пешек
Бомбардир. С некоторой вероятностью может оглушить цель. Шанс повторного оглушения снижен. Характеристики:
Охотник. Охотник атакует случайную цель, нанося первым выстрелом увеличенный урон. Следующие атаки наносят базовый урон. После того, как противник будет уничтожен. Охотник сменяет цель на случайный и первый выстрел наносит ей повышенный урон. С увеличением ранга слияния растет урон, наносимый первым выстрелом. Характеристики:
Плут. Урон от попадания увеличивается на случайное число от единицы до величины показателя вашего критического урона. Характеристики:
Алхимик. Периодически создает лужу кислоты, наносящую урон монстрам. Урон от ловушки увеличивается с каждым рангом слияния. Характеристики:
Знамя. Знамя увеличивает скорострельность у пешек, находящихся в четырёх клетках поля, напрямую граничащих с клеткой Знамени. С рангом слияния растёт эффект увеличения скорострельности. Если на пешку действует несколько Знамён, применяется эффект от Знамени с наивысшим рангом слияния. Характеристики:
Волшебный котел. Производит ману каждые несколько секунд. Количество производимой маны увеличивается пропорционально рангу слияния. Характеристики:
Химик. Химик атакует самую первую цель на пути, которая еще не имеет эффекта Разрушение брони. Если таких целей нет, атака идет по самой первой цели на пути. Химик применяет к цели эффект Разрушение брони, который увеличивает урон, получаемый целью. Эффект не спадает с цели по времени, но может быть аннулирован. С рангом слияния растёт сила эффекта Разрушения брони. Если по цели попали несколько Химиков, действует эффект от того, чье попадание было первым. Характеристики:
Точильный камень. Точильный камень увеличивает шанс критического урона у пешек, находящихся в четырех клетках поля, напрямую граничащих с клеткой Точильного камня. С рангом слияния растёт шанс критического урона. Если на пешку действует несколько Точильных камней, применяется эффект от Точильного камня с наивысшим рангом слияния. Характеристики:
Жрица. Даёт ману при слиянии или уничтожении. Характеристики:
Часовой. Постепенно увеличивает свой урон с шагом в 10%. С ростом ранга слияния урон возрастает быстрее. Характеристики:
Снайпер. Наносит повышенный урон боссам и минибоссам. Во время волны босса активируется «Безумная стрельба», увеличивающая урон и скорость атаки. Характеристики:
Инженер. Инженер атакует самую первую цель на пути. Если в смежной клетке у Инженера находится другой Инженер, то они считаются соединенными, при этом шестерёнки на их орудиях начинают вращаться. Если к одному из соединённых Инженеров присоединяется еще один, то вся группа считается соединенной. За каждого соединённого Инженера наносимый ими урон увеличивается. Таким образом, в группе из 15 Инженеров каждый получает бонус за 14 других. Характеристики:
Палач. Добивает монстра, здоровье которого ниже определенного уровня. На боссах работает менее эффективно. Характеристики:
Мим. Может быть объединен с любой другой пешкой того же ранга слияния. Характеристики:
Чумной доктор. Чумной доктор атакует самую первую цель на пути, которая еще не имеет эффекта Чума. Если таких целей нет, атака идет по самой первой цели на пути. Чумной доктор применяет к цели эффект Чума, который при гибели цели оставляет на дороге Чумное облако. Монстры в облаке получают периодический урон. С рангом слияния растет урон, наносимый Чумным облаком. Если по цели попали несколько Чумных докторов, действует эффект от того, чье попадание было первым. Характеристики:
Хранитель портала. Меняется местами с любой пешкой того же ранга слияния. Характеристики:
Пиротехник. При нечетном количестве скорость атаки уменьшается, атакует случайную цель и наносит урон по площади. При четном количестве уменьшается урон, атакует первую цель. Характеристики:
Жнец. С шансом мгновенно убивает цель при попадании. Не работает на боссах. Характеристики:
Портальный маг. С определенным шансом переносит врага в начало карты. Вероятность повторной телепортации снижена. Характеристики:
Громовержец. За каждый ранг слияния поражает дополнительную цель цепной молнией. Молния ошеломляет противников на некоторое время. Характеристики:
Вампир. Вампир атакует самую первую цель на пути, которая еще не имеет эффекта Укус. Если таких целей нет, атака идет по самой первой цели на пути. Вампир применяет к цели эффект Укус, который приносит ману при навешивании и затем с некоторым интервалом. Если по цели попали несколько Вампиров, действует эффект от того, чье попадание было первым. Характеристики:
Лучник ветра. Каждые несколько секунд входит в ураганный режим, значительно повышая свою скорость атаки. Характеристики:
Борей. Периодически меняет фазу стрельбы. В первой фазе увеличивает скорость атаки, во второй увеличивает скорость атаки и шанс критического урона. Характеристики:
Охотник на демонов. Охотник на демонов на первом и втором рангах слияния атакует самую первую цель на пути. На рангах слияния с третьего по шестой количество целей становится равно рангу слияния: три цели на третьем, шесть целей на шестом. На седьмом ранге слияния Охотник на демонов снова атакует первую цель, да еще и медленней обычного, но при этом атака мгновенно убивает обычных монстров, а боссам и минибоссам наносит урон в процентном отношении от их здоровья. Характеристики:
Дриада. Увеличивает ранг слияния той пешки, с которой объединяется. Характеристики:
Мороз. Мороз атакует самую первую цель на пути. Периодически применяет ко всем целям на пути эффект Холод, который замедляет их. Эффект от нескольких применений Холода складывается. С рангом слияния растёт сила замедления от Холода. Характеристики:
Арлекин. При объединении создает копию любой пешки аналогичного ранга слияния. Характеристики:
Инквизитор. Инквизитор атакует самую первую цель на пути. С каждым попаданием по одной и той же цели урон увеличивается. При смене цели (если та погибла или отстала) увеличение урона сбрасывается. Урон удваивается примерно за 30 попаданий и утраивается за 200 попаданий. Мана-усиление уменьшает необходимое число попаданий. Если количество Инквизиторов на вашем поле равно 1,4 или 9, то они переходят в активное состояние. При активации скорострельность Инквизитора удваивается, а атаки начинают наносить урон по площади. При переключении состояний увеличение урона сохраняется. Характеристики:
Сглаз. Сглаз добавляет шанс мгновенного убийства пешкам, находящихся в четырех клетках поля, напрямую граничащих с клеткой Сглаза. Эффект мгновенного убийства не действует на боссов и минибоссов. С рангом слияния растёт шанс мгновенного убийства. Если на пешку действует несколько Сглазов, применяется эффект от Сглаза с наивысшим рангом слияния. Характеристики:
Статуя рыцаря. Статуя Рыцаря увеличивает скорострельность у пешек, находящихся в четырех клетках поля, напрямую граничащих с клеткой Статуи. Если количество Статуй Рыцаря на вашем поле равно 3,5 или 7, то они переходят в активное состояние. При активации увеличивается добавляемый Статуей бонус скорострельности и вдобавок у пешек увеличивается шанс критического урона. С рангом слияния растет эффект увеличения скорострельности (в обоих состояниях) и шанс критического урона. Если на пешку действует несколько Статуй, применяется эффект от Статуи с наивысшим рангом слияния. Характеристики:
Часы Власти. В режиме PvP Часы Власти влияют на пешки оппонента, снижая скорострельность у пешек того же ранга, что и Часы. В режиме Co-Op аналогичным образом Часы влияют на пешки напарника, только скорострельность увеличивается. Эффект от нескольких Часов складывается в обоих режимах. Характеристики:
Стазис. Создает сферы контроля времени, которые останавливают врагов на месте. Характеристики:
Призыватель. При слиянии призывает в свободную клетку случайную пешку. Ранг пешки случайный от 1 до ранга слияния Призывателя. Характеристики:
Ловчий. Периодически бросает в случайную точку сеть, замедляющую монстров и увеличивающую получаемый ими урон. Характеристики:
Шаман. При объединении уменьшает ранг слияния случайной пешки противника на один. В кооперативном режиме наоборот, увеличивает ранг слияния пешки союзника. Характеристики:
Rush Royale: Гайд по врагам на поле боя
Укротитель. Периодически призывает несколько монстров. Монстры иногда могут обогнать босса и сбить цель вашим пешкам. В целом наименее опасный из боссов.
Бедлам. Периодически превращает все пешки на вашем поле в случайные пешки из вашей колоды. Ранги слияния у пешек не меняются. Случайный результат делает способность Бедлама двусторонней: перемешивание может как сломать грамотно построенную оборону, так и улучшить ваше положение.
Колдун. Циклично использует три способности.
Трибунал. При появлении выбирает половину пешек на поле и снижает их ранг слияния на 1. Пешки первого ранга слияния при этом уничтожаются. Оглушение не прерывает применение способности. После этого периодически делает рывок, игнорирующий замедления и оглушения.
Кукловод. Циклично использует две способности:
Знаменосец. Мини-босс, обладающий аурой защиты от критического урона. Монстры под действием ауры не получают дополнительный урон от критических атак.
Rush Royale: Гайд по героям, их способности и улучшение
Способности героев. У каждого героя есть набор способностей, которые помогут вам в бою или будут вредить противнику. Они уникальны для каждого героя, разблокируются и увеличивают свою эффективность с ростом его уровня. Вы можете применить активную способность героя в бою, когда его шкала боевого духа заполнится до максимума. Также не забывайте, что у противника есть свой герой, и следите за его боевым духом!
Улучшение героев. Для призыва и улучшения героя требуются фрагменты, которые можно получить из магазинов, сундуков и боевого пропуска. Также для улучшения героя нужно золото и показатель критического урона, не ниже заданного в требованиях. Критический урон можно увеличить, повышая уровень пешек.
Виды героев
1. Тренер. Редкость: обычная. Способен временно останавливать продвижение врагов по полю, а также пассивно усиливать ваши пешки. Способности:
2. Сойка. Редкость: редкая. Способна наносить урон противникам своей активной способностью, а также ускоряет её перезарядку при наличии лучников в колоде. Способности:
3. Снежинка. Редкость: эпическая. Мощный герой, способный останавливать и замедлять прохождение противников, а также влиять на поле противника, временно блокируя его пешки. Способности:
Rush Royale: Особенности игровых режимов
Каждый раунд состоит из волны монстров и заканчивается боем с боссом. С прогрессом по волне увеличивается здоровье монстров и их количество. При появлении босса его здоровье увеличивается в зависимости от живых монстров, оставшихся на тропе. Если босс пройден, начинается следующий раунд. С каждым раундом уменьшается таймер, увеличивается здоровье монстров, частота их спавна, а также получаемая за них мана.
Co-Op режим. В этом режиме вы играете совместно с другим игроком, защищая общие ворота. Ворота имеют одну жизнь, поэтому любой пропущенный монстр завершает бой. При убийстве монстр приносит ману обоим игрокам. Монстры появляются отдельными волнами: следующая волна не начинается, пока не зачищена текущая.
До определённого момента волны идут десятками с одинаковой схемой: пятая волна десятки содержит минибосса и быстрых монстров, десятая волна содержит босса, остальные состоят полностью из обычных монстров. Здоровье монстров увеличивается с каждым новым монстром. После каждой десятой волны увеличивается темп повышения здоровья монстров, а также мана, получаемая за убийство монстров.