руны на сайласа топ

League of Legends — Гайд по герою Sylas

Cut down Реванш

Вы дополнительно наносите 5-15% урона целям, максимальный запас здоровья которых на 10-100% превышает ваш.

Cheap shot Грязный прием

Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).

Перезарядка: 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.

Magical footwear Магическая обувь

Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 45 секунд.

Biscuit delivery Доставка печенья

Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 2 минуты до 6 минуты (всего 3 печеньки).

Печеньки восстанавливают 10% от недостающих здоровья и маны в течение 5 секунд. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 50.

Чемпионы без маны восстанавливают себе 12% от недостающего здоровья.

Perfect timing Самое время

Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер на 14 минуте (убийства и содействия сокращают это время на 2 минуты). Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.

Sudden impact Внезапный удар

При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 7, а магическое пробивание – на 6 на 5 секунд.

Перезарядка: 4 секунды.

Approach velocity Скорость сближения

Увеличивает скорость передвижения на 15% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы.

Дальность: 1000 единиц.

Dark harvest Темная жатва

Наносит (20-60 (на уровнях 1–18) + (0.25 * бонусное AD) + (0.15*AP) + 5 урона за каждую поглощенную душу) урона вражескому чемпиону, чей запас здоровья меньше 50%, а также дает один заряд души.

Перезарядка: 45 секунд, сбрасывается до 1,5 секунды при убийстве чемпиона или содействии.

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Overheal Сверхлечение

Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 + (10% от максимального запаса здоровья).

В щит превращается от 20% до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника.

Через 6 секунд начинает терять 2,5% от максимальной прочности щита каждую секунду. Получение новой порции лечения, обновит таймер.

Taste of blood Вкус крови

Восстанавливает 18-35 в зависимости от уровня + (0.2 * бонусное AD) + (0.1*AP) здоровья, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.

Перезарядка: 20 секунд.

Demolish Снос

Вы готовите мощную атаку на башню в течение 3 секунд, когда находитесь в пределах 600 единиц от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 + (35% от вашего максимального запаса здоровья).

Перезарядка: 45 секунд.

Hextech flashtraption Хекстековый скачок

Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.

Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место.

Перезарядка: 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 2 секунды.

Conditioning Накопление

Через 12 минут вы получаете +9 брони и +9 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.

Cosmic insight Космическое знание

+5% к сокращению перезарядки.

+5% к максимальному сокращению перезарядки.

+5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.

+5% к сокращению перезарядки предметов.

Electrocute Казнь электричеством

Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага тремя отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.

Урон: 30-180 (на уровнях 1-18) + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP).

Перезарядка: 25-20 секунд (на уровнях 1-18).

Resolve Храбрость

Last stand Последний рубеж

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.

Second wind Второе дыхание

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.

Glacial augment Ледяной нарост

Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.

Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 30-40% (на уровнях 1-18).

Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 45-55% (на уровнях 1-18).

При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 60%.

Перезарядка: 7-4 секунды для каждого бойца.

Ravenous hunter Ненасытный охотник

Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.

Восстанавливает здоровье в размере 1,5% + (2,5% за каждый заряд Охотника за головами).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.

Press the attack Решительное наступление

После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (на уровнях 1-18) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 8-12% (на уровнях 1-18) больше урона из всех источников в течение 6 секунд.

Перезарядка: 6 секунд.

Presence of mind Присутствие духа

Спустя 1 секунду после добивания вражеского чемпиона, восстанавливает 20% запаса маны или энергии, а также навсегда увеличивает максимальный запас маны на 100 или максимальный запас энергии на 10. Суммируется до 5 раз (максимум, 500 дополнительной маны и 50 дополнительной энергии).

Перезарядка: 6 секунд.

Eyeball collection Коллекция глаз

Вы получаете 1 глаз за убийство или добивание чемпионов. Каждый глаз предоставляет 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно). Максимально бонус можно получить 10 раз.

Собрав полную коллекцию глаз вы также получаете 6 силы атаки и 10 силы умений (адаптивно).

Transcendence Превосходство

Увеличивает сокращение перезарядки на 10%, когда вы достигаете 10 уровня.

Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно).

Gathering storm Надвигающаяся буря

Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).

10 минута: +8 к силе умений или +5 к силе атаки.

20 минута: +24 к силе умений или +14 к силе атаки.

30 минута: +48 к силе умений или +29 к силе атаки.

40 минута: +80 к силе умений или +48 к силе атаки.

50 минута: +120 к силе умений или +72 к силе атаки.

60 минута: +168 к силе умений или +101 к силе атаки.

Revitalize Оживление

Сила вашего лечения и прочность ваших щитов увеличиваются на 5%. Если уровень здоровья ниже 40%, объем увеличения повышается еще на 10%.

Font of life Живой источник

Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.

Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + (1% от вашего максимального запаса здоровья) в течение 2 секунд.

Relentless hunter Беспощадный охотник

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 10 + (9 за каждый заряд Охотника за головами).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Zombie ward Тотем-зомби

Если вы уничтожаете вражеский тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби.

Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждый поднятый тотем-зомби (вплоть до 10).

После появления 10 тотем-зомби дополнительно даёт 10 адаптивной силы.

Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.

Triumph Триумф

При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.

Ultimate hunter Абсолютный охотник

Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на 5% плюс еще 4% за каждый заряд Охотника за головами (вплоть до 25%).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Precision Точность

Unflinching Неустрашимость

После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.

Grasp of the undying Хватка нежити

Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.

Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены на 40%. Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья.

Aftershock Дрожь земли

После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 70 + (50% от дополнительной брони, не более 80-150 в зависимости от уровня) на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося 10-120 (на уровнях 1-18) + (4% от вашего максимального запаса здоровья) магического урона ближайшим врагам.

Перезарядка: 35 секунд.

Predator Хищник

Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 секунды подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP). Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.

Перезарядка: От 150 до 100 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. При прерывании применения Хищника его перезарядка сокращается на 50%.

Nullifying orb Сфера уничтожения

При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня + (0.1*AP) + (0.15 * бонусное AD) в течение 4 секунд.

Перезарядка: 60 секунд.

Overgrowth Разрастание

Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас. После того, как умирают 120 миньонов или монстров, дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья на 3,5%

Domination Доминирование

Minion dematerializer Дезинтегратор миньонов

В начале игры вы получаете 3 Дезинтегратора миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 180 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.

При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 6% и еще на 3% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.

Hail of blades Град клинков

Увеличивает скорость атаки первых трех автоатак против вражеских чемпионов на 110%.

Если между атаками проходит больше 3 секунд, эффект пропадает.

Град клинков позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.

Перезарядка: 8 секунд.

Future’s market Рынок будущего

Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.

Комиссия: 50 золота.

Лимит: 150 + 5 за минуту.

Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.

Phase rush Фазовый рывок

При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 4 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 25-40% (40-60% для чемпионов ближнего боя) в зависимости от уровня.

Продолжительность действия: 3 секунды.

Перезарядка: 15 секунд.

Вдобавок чемпион получает 75% сопротивления замедлению на все время действия.

Ingenious hunter Изобретательный охотник

Сокращает время перезарядки активных предметов на 15% + (5% за каждый заряд Охотника за головами, включая аксессуары).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Absolute focus Полная сосредоточенность

Когда ваш уровень здоровья превышает 70%, вы получаете 1.8-18 (на уровнях 1-18) к силе атаки или 3-30 (на уровнях 1-18) к силе умений (адаптивно).

Unsealed spellbook Раскрытая книга заклинаний

Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз. После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены.

Первая замена доступна с 6 минуты.

Перезарядка: 4 минуты. Навсегда уменьшается на 20 секунд каждый раз, когда вы выбираете заклинание призывателя, которое до этого не выбирали.

Sorcery Колдовство

Manaflow band Поток маны

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250).

После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 секунд.

Summon aery Призыв пушинки

Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников.

Урон: 10-40 (на уровнях 1-18) + (0.1*AP) + (0.15 * бонусное AD).

Щит: 35-80 в зависимости от уровня + (0.25*AP) + (0.4 * бонусное AD).

Пушинку нельзя снова отправить в бой, пока она не вернется к вам.

Ghost poro Призрачный поро

Когда заканчивается время действия вашего тотема, на его месте появляется призрачный Поро, который обеспечивает обзор в течение 60 секунд. При обнаружении вражескими чемпионами, призрачный Поро пугается и убегает.

Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждого призванного призрачного Поро (вплоть до 10). Дополнительно дает 2 единицы адаптивной силы, когда Призрачный поро замечает врага (не может превысить максимальный бонус).

После призыва 10 Поро дополнительно даёт 10 адаптивной силы.

Legend: tenacity Легенда: стойкость

Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 2,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Waterwalking Хождение по воде

При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно, в зависимости от уровня).

Guardian Страж

В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе 175 единиц от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда любой из вас получает урон во время действия защиты, вы оба получаете щит и ускоряетесь на 1,5 секунды.

Перезарядка: 70-40 (на уровнях 1-18) секунд.

Щит: 70-150 (на уровнях 1-18) + (0.25*AP) + (12% от дополнительного запаса здоровья).

Ускорение: +20% скорости передвижения.

Inspiration Вдохновение

Fleet footwork Искусное лавирование

Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет 100, зарядится ваша следующая атака.

Заряженные атаки восстанавливают вам 3-60 + (0.3 * бонусное AD) + (0.3*AP) здоровья и увеличивают скорость вашего передвижения на 20% на 1 секунду.

Если цель – миньон, сила лечения составляет 100% (20% для чемпионов дальнего боя).

Nimbus cloak Сияющий плащ

Перезарядка: 60 секунд.

В отличие от других рун, на перезарядку Сияющего плаща действует сокращение перезарядки.

Scorch Ожог

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона (на уровнях 1-18) через 1 секунду.

Перезарядка: 10 секунд.

Celerity Быстрота

Ваша бонусная скорость передвижения увеличивается на 1% + увеличивает эффективность всех прибавок к скорости передвижения на 7%

Legend: bloodline Легенда: родословная

Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,6% за каждый заряд Легенды (не более 20 зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Arcane comet Магическая комета

Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается.

Адаптивный урон: 30-100 в зависимости от уровня + (0.2*AP) + (0.35 * бонусное AD).

Перезарядка: 20-8 секунд (в зависимости от уровня).

Сокращение перезарядки: От умений против одной цели: 20%; от эффектов, действующих по площади: 10%; от периодических эффектов: 5%.

Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.

При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (на уровнях 1-18) + (1,5% от дополнительного здоровья) + (8,5% от прочности нового щита) адаптивного урона.

Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 секунд после окончания действия щита.

Time warp tonic Тоник искривления времени

50% восстановления здоровья и/или маны от зелий и печенек применяется сразу, но вы не можете использовать другой такой же расходуемый предмет, пока действует предыдущий. Продолжительность действия этих расходуемых предметов остается без изменений, но за каждое срабатывание они восстанавливают вдвое меньше ресурсов.

Во время действия зелий, эликсиров и печенек ваша скорость передвижения увеличивается на 5%.

Conqueror Завоеватель

Каждый заряд Завоевателя дает на 6 секунд 1.2 − 3 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 2 − 5 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно) (максимум: 12 − 30 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 20 − 50 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно)).

При максимальном числе зарядов, вы исцеляетесь на 15% (8% для чемпионов дальнего боя) от нанесенного чемпионам урона. Время действия усиления обновляется при нанесении урона вражеским чемпионам.

Периодические эффекты и постоянные источники урона дают по одному заряду раз в 5 секунд.

Bone plating Костяная пластина

После получения урона от вражеского чемпиона, в следующие 1,5 секунды его следующие три умения или автоатаки против вас наносят на 30-60 меньше урона (на уровнях 1-18).

Перезарядка: 45 секунд.

Legend: alacrity Легенда: рвение

Скорость вашей атаки увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Максимум 30% при 10 зарядах.

За каждые 25 очков дает 1 заряд Легенды (максимум 10). Вы получаете очки за добивание чемпионов (20 очков), добивание эпических монстров (20 очков), убийство больших монстров (5 очков) и убийство миньонов (1 очко).

Doran’s Ring Кольцо Дорана

Уникально пассивно: генерация маны +5 (каждые 5 секунд).

Уникально пассивно: обычные автоатаки наносят на 5 урона больше миньонам и нейтральным монстрам.

Стоимость рецепта: 400
Общая стоимость: 400

Health Potion Зелье здоровья

Активно: восстанавливает 150 здоровья в течении 15 секунд. В одной ячейке инвентаря можно хранить 5 таких пузырьков.

В инвентаре может находится только один тип зелий.

Стоимость рецепта: 50
Общая стоимость: 50

Warding Totem Скрытый тотем

Активно: устанавливает в указанном месте невидимый тотем, который обеспечивает видимость в небольшом радиусе вокруг себя в течении 90-120 секунд (на средних уровнях в игре 1-18) Тотем занимает отдельный слот в инвентаре. При покупке тотем имеет 1 заряд, но может накапливать до 2 зарядов. Каждый новый заряд накапливается через 240-120 секунд (на уровнях 1-18).

Стоимость рецепта: 0
Общая стоимость: 0

Lost Chapter Потерянная глава

Уникально пассивно: каждый раз, когда чемпион получает новый уровень, он восстанавливает 20% от максимального запаса маны в течении 3 секунд.

Уникально пассивно: Перезарядка всех умений снижается на 10%.

Стоимость рецепта: 80
Общая стоимость: 1300

Blasting Wand Разящий жезл

Sorcerer’s Shoes Сапоги чародея

Пробивает 18 единиц магического сопротивления

Уникально пассивно: скорость передвижения +45.

Стоимость рецепта: 800
Общая стоимость: 1100

Lich Bane Гроза Личей

Скорость передвижения +7%

Перезарядка всех умений снижается на 10%

Уникально пассивно: после использования умения, следующая обычная атака наносит дополнительный магический урон равный (0.75 * базовое AD) + (0.5*AP). Перезарядка 2 секунды.

Стоимость рецепта: 600
Общая стоимость: 3000

Сила умений +120 (AP)

Уникально пассивно: увеличивает силу умений на 40%.

Стоимость рецепта: 1300
Общая стоимость: 3800

Morellonomicon Мореллономикон

Уникально пассивно (Прикосновение смерти): +15 ед. постоянного магического пробивания.

Уникально пассивно: при нанесении магического урона чемпионам на них накладываются Страшные раны (Grievous Wounds) на 3 секунды. Страшные раны снижают эффективность любого лечения на 40%.

Стоимость рецепта: 450
Общая стоимость: 2500

Zhonya’s Hourglass Песочные часы Жони

Физическая защита +45

Перезарядка всех умений снижается на 10%.

Уникально активно: на 2.5 секунды чемпион становится неуязвимым. При этом он теряет возможность передвигаться, атаковать или применять умения. Перезарядка 120 секунд.

Стоимость рецепта: 50
Общая стоимость: 2500

Ghost Призрак

Необходимый уровень: 1
Перезарядка: 180

Flash Скачок

Мгновенно телепортирует чемпиона в сторону указателя мыши на расстояние не более 400.

Необходимый уровень: 7
Перезарядка: 300

Ignite Воспламенение

Поджигает указанную цель, нанося ей 70-410 (на уровнях 1-18) чистого урона в течении 5 секунд и снижая эффективность лечащих умений и эффектов на 50%. Под действием заклинания враг будет постоянно видим для вас и ваших союзников.

Необходимый уровень: 9
Перезарядка: 180

Содержание

Описание умений

Petricite Burst Петрицитовый вихрь

После активации умения Сайлас получает заряд Петрицитового вихря на 4 секунды. Одновременно он может хранить до 3 зарядов. Когда Сайлас использует обычную атаку, то он расходует один заряд и наносит (1.1*AD) + (0.25*AP) магического урона основной цели и (0.4*AD) + (0.2*AP) врагам в радиусе вокруг себя. Скорость атаки Сайласа увеличивается на 60%, когда у него есть заряд умения.

Миньоны получают на 50% меньше урона. Сайлас казнит миньонов, являющихся дополнительными целями, у которых осталось менее 25 здоровья.


Q
Затраты: 50/55/60/65/70
Перезарядка: 10/9/8/7/6
Дальность: 775

Kingslayer Убийца королей

Сайлас совершает рывок к врагу, нанося 65/100/135/170/205 + (0.85*AP) магического урона. Если у врага было менее 40% здоровья, то урон увеличивается на 50%. Помимо этого Сайлас восстанавливает себе 70/90/110/130/150 + (0.5*AP) здоровья. Эффективность лечения увеличивается в зависимости от недостающего здоровья Сайласа – вплоть до 100% увеличения при 40% здоровья.


W
Затраты: 70/80/90/100/110
Перезарядка: 13/11.5/10/8.5/7
Дальность: 400

Abscond / Abduct Побег/Пленение

Первое использование: Сайлас совершает небольшой рывок в выбранном направлении. В течение следующих нескольких секунд Сайлас может применить умение второй раз.

Второе использование: Сайлас бросает в выбранном направлении свои цепи, которые наносят 80/130/180/230/280 + (1*AP) магического урона первому пораженному врагу, ненадолго оглушают его и притягивают Сайласа к врагу. В момент притягивания враг будет подкинут ненадолго в воздух.


E
Затраты: 65
Перезарядка: 14/13/12/11/10
Дальность: 400

Hijack Похищение силы

Сайлас крадет абсолютное умение врага и может использовать его сам.

После похищения враги не теряют возможность использовать свои абсолютные умения. Сайлас может украсть умение, когда Похищение силы не перезаряжается, но после этого обокрасть того же врага нельзя в течение некоторого времени (точнее 200% от базовой перезарядки ульта врага).


R
Затраты: 75
Перезарядка: 100/70/40
Дальность: 950

Petricite Burst Петрицитовый вихрь

После активации умения Сайлас получает заряд Петрицитового вихря на 4 секунды. Одновременно он может хранить до 3 зарядов. Когда Сайлас использует обычную атаку, то он расходует один заряд и наносит (1.1*AD) + (0.25*AP) магического урона основной цели и (0.4*AD) + (0.2*AP) врагам в радиусе вокруг себя. Скорость атаки Сайласа увеличивается на 60%, когда у него есть заряд умения.

Миньоны получают на 50% меньше урона. Сайлас казнит миньонов, являющихся дополнительными целями, у которых осталось менее 25 здоровья.


Q
Затраты: 50/55/60/65/70
Перезарядка: 10/9/8/7/6
Дальность: 775

Kingslayer Убийца королей

Сайлас совершает рывок к врагу, нанося 65/100/135/170/205 + (0.85*AP) магического урона. Если у врага было менее 40% здоровья, то урон увеличивается на 50%. Помимо этого Сайлас восстанавливает себе 70/90/110/130/150 + (0.5*AP) здоровья. Эффективность лечения увеличивается в зависимости от недостающего здоровья Сайласа – вплоть до 100% увеличения при 40% здоровья.


W
Затраты: 70/80/90/100/110
Перезарядка: 13/11.5/10/8.5/7
Дальность: 400

Abscond / Abduct Побег/Пленение

Первое использование: Сайлас совершает небольшой рывок в выбранном направлении. В течение следующих нескольких секунд Сайлас может применить умение второй раз.

Второе использование: Сайлас бросает в выбранном направлении свои цепи, которые наносят 80/130/180/230/280 + (1*AP) магического урона первому пораженному врагу, ненадолго оглушают его и притягивают Сайласа к врагу. В момент притягивания враг будет подкинут ненадолго в воздух.


E
Затраты: 65
Перезарядка: 14/13/12/11/10
Дальность: 400

Hijack Похищение силы

Сайлас крадет абсолютное умение врага и может использовать его сам.

После похищения враги не теряют возможность использовать свои абсолютные умения. Сайлас может украсть умение, когда Похищение силы не перезаряжается, но после этого обокрасть того же врага нельзя в течение некоторого времени (точнее 200% от базовой перезарядки ульта врага).


R
Затраты: 75
Перезарядка: 100/70/40
Дальность: 950

Q
Затраты: 50/55/60/65/70
Перезарядка: 10/9/8/7/6
Дальность: 775

Kingslayer Убийца королей

Сайлас совершает рывок к врагу, нанося 65/100/135/170/205 + (0.85*AP) магического урона. Если у врага было менее 40% здоровья, то урон увеличивается на 50%. Помимо этого Сайлас восстанавливает себе 70/90/110/130/150 + (0.5*AP) здоровья. Эффективность лечения увеличивается в зависимости от недостающего здоровья Сайласа – вплоть до 100% увеличения при 40% здоровья.


W
Затраты: 70/80/90/100/110
Перезарядка: 13/11.5/10/8.5/7
Дальность: 400

Abscond / Abduct Побег/Пленение

Первое использование: Сайлас совершает небольшой рывок в выбранном направлении. В течение следующих нескольких секунд Сайлас может применить умение второй раз.

Второе использование: Сайлас бросает в выбранном направлении свои цепи, которые наносят 80/130/180/230/280 + (1*AP) магического урона первому пораженному врагу, ненадолго оглушают его и притягивают Сайласа к врагу. В момент притягивания враг будет подкинут ненадолго в воздух.


E
Затраты: 65
Перезарядка: 14/13/12/11/10
Дальность: 400

Hijack Похищение силы

Сайлас крадет абсолютное умение врага и может использовать его сам.

После похищения враги не теряют возможность использовать свои абсолютные умения. Сайлас может украсть умение, когда Похищение силы не перезаряжается, но после этого обокрасть того же врага нельзя в течение некоторого времени (точнее 200% от базовой перезарядки ульта врага).


R
Затраты: 75
Перезарядка: 100/70/40
Дальность: 950

Petricite Burst

Chain Lash

Kingslayer

Сайлас совершает рывок к выбранному врагу и наносит 50/75/100/125/150 + (0.65*АР) Магического урона а если у врага 40% и меньше процентов здоровья, то урон увеличивается на 50%. Не плохо да? Но это ещё не всё.
Помимо этого Сайлас восстанавливает себе 60/80/100/120/140 + (0.40*АР)
здоровья. Этот эффект улучшится, если у вас 40% здоровья и сила лечения увеличивается на 175%

Abscond / Abduct

Hijack

Как только вы похитили умение вражеского чемпиона, вы не можете похитить его в течении определённого времени. Все ультимейты, которые вы похитили имеют особую перезарядку в 200%.

Хотел бы сказать как использовать ульту Ясуо, при помощи E. Когда вы украли ульт ясуо то вы можете подкинуть его при 2 использовании E и нажимайте R и сработает ульт Ясуо.

Ульты которые трансформирую чемпионов такие как, Нидали, Элиза, Джейс копируют их умение, которые заменяют их основные умения, но мне хотелось бы поговорить про ульт Джейса. Его ульт копирует только дальнобойные умения и автоатаки.
P.S также, как только вы переключили ульту Джейса, Нидали, Элизы то их ульты улетят.

Будьте аккуратны, когда украли ульт Катарины, я не знаю баг ли это, но вы можете нажать её ульт даже когда он не в радиусе врагов.

Билд Middle

Выбор заклинаний

Порядок прокачки умений

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

В основном Q потом W потом E, и R вне очереди

Источник

Читайте также:  рейтинг школ владивостока 2021 год
Онлайн портал