Ноктюрн Build for Лес
Клинки чернейшей тени
Каждые несколько секунд автоатака Ноктюрна наносит окружающим врагам дополнительный физический урон и восстанавливает ему здоровье.
Ноктюрн бросает теневой клинок, который наносит
и оставляет за собой сумеречный след на 5 сек. Пораженные вражеские чемпионы также начинают оставлять за собой сумеречный след.
Активно: Ноктюрн на 1.5 сек. создает теневой барьер, который блокирует следующее вражеское умение. При успешном блокировании сила пассивного эффекта этого умения увеличивается до 60/70/80/90/100% на 5 сек.
Recommended Summoner Spells
Recommended Skill Build
Ноктюрн бросает теневой клинок, который наносит
и оставляет за собой сумеречный след на 5 сек. Пораженные вражеские чемпионы также начинают оставлять за собой сумеречный след.
Активно: Ноктюрн на 1.5 сек. создает теневой барьер, который блокирует следующее вражеское умение. При успешном блокировании сила пассивного эффекта этого умения увеличивается до 60/70/80/90/100% на 5 сек.
Ноктюрн бросает теневой клинок, который наносит
и оставляет за собой сумеречный след на 5 сек. Пораженные вражеские чемпионы также начинают оставлять за собой сумеречный след.
«?» обозначает что данные не доступны с Riot API. Вы можете уточнить скрытые данные в клиенте игры League of Legends «> 
Recommended Item Buildнанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек. за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт. восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. нанося урон монстрам, вы поджигаете их и наносите (60 + 30% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки + 2% от дополнительного здоровья) магического урона в течение 5 сек. за убийство больших монстров вы получаете дополнительный опыт. восстанавливает до 8-18 (в зависимости от уровня) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. При поглощении этого предмета вы навсегда получаете все его эффекты. Кроме того, ваша Кара начинает наносить больше урона монстрам. Если вы получаете больше золота от миньонов, а не от лесных монстров, золото и опыт за убийство миньонов значительно снижаются. Лечение от атак, бьющих по площади, не уменьшается. Если ваш уровень на 2 меньше среднего уровня чемпионов в игре, за убийство монстров дается дополнительный опыт. (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (25% от базовой силы атаки + 10% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). когда к вам применяют автоатаки, вы наносите (10 + 10% от дополнительной брони) магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (40%) на 3 сек., если это чемпион. При обездвиживании вражеских чемпионов вы также накладываете на них Страшные раны (60%) на 3 сек. (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). при нанесении физического урона чемпиону накладывает на него заряд уменьшения брони (5%) на 6 сек. (максимальное уменьшение брони – 30% ). (175% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения. при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 3 сек. при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (25% от базовой силы атаки + 10% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений). при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%. при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд ) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.). Гайд по Nocturne / Гайд по Ноктюрн «Извечный кошмар» НезависимыйВсе люди с рождения избегают темноты. Это заложено на инстинктивном уровне — мы не любим находится в темноте, где наше зрение почти бесполезно. Но что если тьма сама придёт за нами? Вы уже поставили посох, чтобы этого не произошло, но внезапно всё темнеет и на вас из ниоткуда набрасывается кошмар! Вы не видите союзника, вы не видите вообще ничего, кроме себя и нападающего, который сам будто бы соткан из ожившей тьмы! И ваши жизни тают, тают, тают… Это было предисловие к гайду по Ноктюрну, а теперь сам гайд.
О способностях Ноктюрна
Каждые десять секунд следующая базовая атака Ноктюрна нанесёт 120 процентов физического урона окружающим врагам и отлечит Ноктюрна за каждую цель, по которой попал Нок. Каждая авто атака Ноктюрна снижает кулдаун этой пассивной способности на единицу.
Ноктюрн пускает теневую дорожку в указанном направлении, которая наносит всем задетым врагам физический урон и оставляет след на пять секунд. Находясь на нём, Ноктюрн получает бонус к скорости перемещения и AD. Под действием кушки Ноктюрн может проходить сквозь монстров.
Пассивно: Ноктюрн получает бонус к скорости атаки. Активно: Ноктюрн создаёт щит на полторы секунды, который блокирует заклинание противника. Если щит поглощает заклинание, то бонус скорости атаки удваивается на пять секунд.
Ноктюрн пугает цель кошмаром, нанося магический урон в течение двух секунд. Если цель не освободится от кошмара, то на неё подействует эффект страха (fear).
Ноктюрн уменьшает радиус обзора всех вражеских чемпионов на четыре секунды. У врагов пропадает обзор вражеских и союзных чемпионов на миникарте. Под действием ультимейта-паранойи в течение четырех секунд Ноктюрн может выцелить врага и при повторном нажатии на R полетит к нему, нанося физический урон. Когда что прокачиватьQ — 1, 3, 5, 7, 9 уровни W — 2, 14, 15, 17, 18 уровни E — 4, 8, 10, 12, 13 уровни R — 6, 11, 16 уровни Руны на НоктюрнаКвинтэссенции — на скорость передвижения Марки — на скорость атаки Глифы — на маг рез за уровень МастерисSummoner Spells
Билд для НоктюрнаHunters Machete =>> Boots of Speed =>> Wriggle`s Lantern Дальше идёт разветвление: Путь 1: Phage =>> Mercury`s threads/Ninja`s Tabi =>> Aegis Of The Legion =>> Hexdrinker =>> The Brutalizer =>> Wardens Mail =>> Frozen Mallet =>> The Black Cleaver =>> Randuins Omen =>> Maw Of The Malmortius =>> Runic Bulwark Это билд, при котором у Ноктюрна будет очень много живучести и достаточно урона, чтобы наказать врагов, если его будут игнорировать. Путь 2: The Brutalizer =>> Vampiric Scepter =>> Hexdrinker =>> The Black Cleaver =>> The Bloodthrister =>> Guardian Angel =>> Warmogs Armor/Frozen Mallet =>> Atma`s Impaler Это билд для атаки самого ценного персонажа противника и выживания в последствии. Хитрости и советы при игре за НоктюрнаНоктюрн — прирождённый джанглер. За счёт пассивки он может неплохо поддерживать уровень своих жизней в лесу и быстрее его очищать. Можно пойти им и на топ, но в лесу он наиболее силён. Если вы хотите ганкнуть на втором уровне — можете начать джанглить с приведений, затем — красной бафф и сразу после этого идти ганкать ближайший лейн. Ноктюрн — очень сильный боец 1 на 1, поэтому он может заходить в лес врага и красть вражеских монстров. Желательно при этом посигналить своей команде, чтобы в случае непредвиденного ганка вас поддержали. По своему классу Ноктюрн относится к бойцам, он может быстро атаковать, но не может быстро уйти из боя, поэтому тщательно выбирайте момент для атаки. Ноктюрн — лесник имеет одно очень больше преимущество перед другими лесниками — это ультимейт. Ганк Ноктюрна с 6-го уровня невозможно предотвратить с помощью посохов. Поэтому ваша задача во время джангла — как можно быстрее набрать 6й уровень и ганкать так часто, как у вас перезарядится ультимейт. Иногда полезно само глобальное затемнение — например, когда Твистед Фейт делает ультимейт, или во время тимфайта, когда враги ориентируются по обзору друг друга. Некоторые чемпионы особо сильны в связке с Ноктюрном. Например, если Орианна сделает щит на Ноктюрна, когда тот влетает во врагов, а потом сделает ультимейт, то эффект будет как от ультимейта Мальфита, если не сильнее. Если в той же ситуации Шен сделает ультимейт на Ноктюрна, то в центре команды врага окажется не один, а два чемпиона и Шен может затаунтить несколько врагов. Помните, что враги, которых задевает Q Ноктюрна сами оставляют за собой теневой след. Это идеально подходит для преследования убегающих врагов. Можно делать Q и не в сторону врагов, а в сторону — для того, чтобы получить «дорожку», на которой у вас будет ускорение и вы сможете убежать. W блокирует один спелл врага и даёт Ноктюрну бафф скорости атаки, но сам щит держится очень мало — старайтесь делать его тогда, когда противник гарантированно использует на вас одну из способностей. E накладывает на врага «поводок» и через некоторое время накладывает на врага Fear. В некоторых ситуациях само наложение «поводка» очень сильно давит на психику противника и почти принуждает использовать флэш или другие способы побега. Старайтесь накладывать его на ADC или APC. Гайд по Nocturne / Гайд по Ноктюрн «Извечный кошмар» НезависимыйВсе люди с рождения избегают темноты. Это заложено на инстинктивном уровне — мы не любим находится в темноте, где наше зрение почти бесполезно. Но что если тьма сама придёт за нами? Вы уже поставили посох, чтобы этого не произошло, но внезапно всё темнеет и на вас из ниоткуда набрасывается кошмар! Вы не видите союзника, вы не видите вообще ничего, кроме себя и нападающего, который сам будто бы соткан из ожившей тьмы! И ваши жизни тают, тают, тают… Это было предисловие к гайду по Ноктюрну, а теперь сам гайд.
О способностях Ноктюрна
Каждые десять секунд следующая базовая атака Ноктюрна нанесёт 120 процентов физического урона окружающим врагам и отлечит Ноктюрна за каждую цель, по которой попал Нок. Каждая авто атака Ноктюрна снижает кулдаун этой пассивной способности на единицу.
Ноктюрн пускает теневую дорожку в указанном направлении, которая наносит всем задетым врагам физический урон и оставляет след на пять секунд. Находясь на нём, Ноктюрн получает бонус к скорости перемещения и AD. Под действием кушки Ноктюрн может проходить сквозь монстров.
Пассивно: Ноктюрн получает бонус к скорости атаки. Активно: Ноктюрн создаёт щит на полторы секунды, который блокирует заклинание противника. Если щит поглощает заклинание, то бонус скорости атаки удваивается на пять секунд.
Ноктюрн пугает цель кошмаром, нанося магический урон в течение двух секунд. Если цель не освободится от кошмара, то на неё подействует эффект страха (fear).
Ноктюрн уменьшает радиус обзора всех вражеских чемпионов на четыре секунды. У врагов пропадает обзор вражеских и союзных чемпионов на миникарте. Под действием ультимейта-паранойи в течение четырех секунд Ноктюрн может выцелить врага и при повторном нажатии на R полетит к нему, нанося физический урон. Когда что прокачиватьQ — 1, 3, 5, 7, 9 уровни W — 2, 14, 15, 17, 18 уровни E — 4, 8, 10, 12, 13 уровни R — 6, 11, 16 уровни Руны на НоктюрнаКвинтэссенции — на скорость передвижения Марки — на скорость атаки Глифы — на маг рез за уровень МастерисSummoner Spells
Билд для НоктюрнаHunters Machete =>> Boots of Speed =>> Wriggle`s Lantern Дальше идёт разветвление: Путь 1: Phage =>> Mercury`s threads/Ninja`s Tabi =>> Aegis Of The Legion =>> Hexdrinker =>> The Brutalizer =>> Wardens Mail =>> Frozen Mallet =>> The Black Cleaver =>> Randuins Omen =>> Maw Of The Malmortius =>> Runic Bulwark Это билд, при котором у Ноктюрна будет очень много живучести и достаточно урона, чтобы наказать врагов, если его будут игнорировать. Путь 2: The Brutalizer =>> Vampiric Scepter =>> Hexdrinker =>> The Black Cleaver =>> The Bloodthrister =>> Guardian Angel =>> Warmogs Armor/Frozen Mallet =>> Atma`s Impaler Это билд для атаки самого ценного персонажа противника и выживания в последствии. Хитрости и советы при игре за НоктюрнаНоктюрн — прирождённый джанглер. За счёт пассивки он может неплохо поддерживать уровень своих жизней в лесу и быстрее его очищать. Можно пойти им и на топ, но в лесу он наиболее силён. Если вы хотите ганкнуть на втором уровне — можете начать джанглить с приведений, затем — красной бафф и сразу после этого идти ганкать ближайший лейн. Ноктюрн — очень сильный боец 1 на 1, поэтому он может заходить в лес врага и красть вражеских монстров. Желательно при этом посигналить своей команде, чтобы в случае непредвиденного ганка вас поддержали. По своему классу Ноктюрн относится к бойцам, он может быстро атаковать, но не может быстро уйти из боя, поэтому тщательно выбирайте момент для атаки. Ноктюрн — лесник имеет одно очень больше преимущество перед другими лесниками — это ультимейт. Ганк Ноктюрна с 6-го уровня невозможно предотвратить с помощью посохов. Поэтому ваша задача во время джангла — как можно быстрее набрать 6й уровень и ганкать так часто, как у вас перезарядится ультимейт. Иногда полезно само глобальное затемнение — например, когда Твистед Фейт делает ультимейт, или во время тимфайта, когда враги ориентируются по обзору друг друга. Некоторые чемпионы особо сильны в связке с Ноктюрном. Например, если Орианна сделает щит на Ноктюрна, когда тот влетает во врагов, а потом сделает ультимейт, то эффект будет как от ультимейта Мальфита, если не сильнее. Если в той же ситуации Шен сделает ультимейт на Ноктюрна, то в центре команды врага окажется не один, а два чемпиона и Шен может затаунтить несколько врагов. Помните, что враги, которых задевает Q Ноктюрна сами оставляют за собой теневой след. Это идеально подходит для преследования убегающих врагов. Можно делать Q и не в сторону врагов, а в сторону — для того, чтобы получить «дорожку», на которой у вас будет ускорение и вы сможете убежать. W блокирует один спелл врага и даёт Ноктюрну бафф скорости атаки, но сам щит держится очень мало — старайтесь делать его тогда, когда противник гарантированно использует на вас одну из способностей. E накладывает на врага «поводок» и через некоторое время накладывает на врага Fear. В некоторых ситуациях само наложение «поводка» очень сильно давит на психику противника и почти принуждает использовать флэш или другие способы побега. Старайтесь накладывать его на ADC или APC. Гайд, билд, руны, сборка, как играть на Ноктюрн (Nocturne) в League of LegendsСмотреть видео гайд Описание видео гайдаВ этом видео гайде для новичков и опытных игроков по игре Лига Легенд вы узнаете о том, каким способом правильно играть на чемпионе Ноктюрн в League of Legends, чтобы научиться на нем всегда выигрывать. В этом видео руководстве вы найдете информацию, каким является топовый билд, советы, как использовать руны, какой является лучшая сборка, какие предметы и в какой очередности покупать на героя Nocturne в LoL, какие у него есть способности и как их правильно использовать в Лига Легенд. Смотрите этот видео гайд с обзором тактик и стратегий поведения в тимфайтах в начале, в середине и в конце матча, какие плюсы и минусы возникают при выборе героя Ноктюрн — вся эта полезная информация поможет вам, если вы хотите научиться правильно играть на Nocturne и всегда на нем побеждать в рейтинговых матчах в ЛоЛ. Содержание видео гайдаТекст видео гайда (субтитры)Привет, добро пожаловать на гайд на ноктюрна в этом гайде мы с вами посмотрим предметы руны и умения этого чемпиона также обзор игры на этом чемпионат на go из сильнейших майнеров Европы, либо же другого какого-нибудь |
|---|

Вай
Варвик
Каин
Ка’Зикс
Шако
Зак
Пассивная способность или Umbra Blades
Q — Duskbringer
W — Shroud of Darkness
E — Unspeakable Horror
R — Paranoia
Smite
Flash
Exhaust