руны на камиллу топ

Камилла Build for Верхняя

Следующая автоатака Камиллы дополнительно наносит

При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.

Камилла подготавливается и рассекает область перед собой, нанося

Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.

Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит

Синджед Винрейт 40.54% Counter
Сион Винрейт 42.86% Counter
Тимо Винрейт 45.78% Counter
Райз Винрейт 67.44% Counter
Маокай Винрейт 62.24% Counter
Трандл Винрейт 59.21% Counter

Recommended Summoner Spells

Recommended Skill Build

Следующая автоатака Камиллы дополнительно наносит

При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.

Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.

Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит

Камилла подготавливается и рассекает область перед собой, нанося

Следующая автоатака Камиллы дополнительно наносит

При нанесении урона это умение активирует эффекты заклинаний.

Камилла выстреливает крюком, который прикрепляется к элементу ландшафта и притягивает ее к нему. После этого Камилла в течение 1 сек. может повторно применить это умение.

Повторное применение: Камилла отпрыгивает от элемента ландшафта, сталкиваясь с первым попавшимся на ее пути вражеским чемпионом. По приземлении она наносит

«?» обозначает что данные не доступны с Riot API. Вы можете уточнить скрытые данные в клиенте игры League of Legends «> E W W 31.55% 636 65.09%

Recommended Item Build

автоатаки дополнительно наносят миньонам

5 физического урона

восстанавливает 6 здоровья каждые 5 сек.

после получения урона от вражеского чемпиона, большого лесного монстра или эпического лесного монстра восстанавливает до 40 здоровья в течение 8 сек. Восстановление увеличивается, когда у вас мало здоровья.

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.

автоатаки и умения наносят до

(60% от силы атаки) физического урона

остальным врагам вокруг пораженной цели.

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.

автоатаки и умения наносят до

(60% от силы атаки) физического урона

остальным врагам вокруг пораженной цели.

35% (15% для чемпионов дальнего боя) входящего физического урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.

участия в убийствах чемпионов отменяют оставшийся урон

ваши автоатаки дают вам 20 скорости передвижения на 3 сек. Если цель – чемпион, вы дополнительно увеличиваете базовую силу атаки на 6% на 3 сек. (суммируется до 5 раз; максимальная прибавка – 30% силы атаки ).

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

(200% от базовой силы атаки) физического урона

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.).

автоатаки и умения наносят до

(60% от силы атаки) физического урона

остальным врагам вокруг пораженной цели.

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.

35% (15% для чемпионов дальнего боя) входящего физического урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.

участия в убийствах чемпионов отменяют оставшийся урон

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

) на 4 сек. (перезарядка – 60 сек.).

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит

физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели

при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.

автоатаки дополнительно наносят

(5 + 1.5% от максимального запаса здоровья) физического урона

при попадании основной цели и создают ударную волну, которая наносит

(40 + 3% от максимального запаса здоровья) физического урона

врагам за основной целью.

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек. Эффективность лечения от всех зарядов после первого уменьшена на 50%.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

Источник

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Обувь: +40 к скорости передвижения.

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

Призыв: сокращает спустя 3,5 сек. телепортирует твоего чемпиона к союзному чемпиону, строению или тотему. (Перезарядка 180 сек.)

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

+40 Сила атаки
+40 Броня

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

+45 Сила атаки

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.

Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.

Перезарядка: 150 сек.

Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.

Перезарядка: 120 сек.

Поджигает вражеского чемпиона, нанося 60 ед. чистого урона (60-410 ) в течение 5 сек. и накладывая на него эффект «Страшные раны»

Эффект «Страшные раны» снижает эффективность получаемого исцеления на 50%.

Дальность применения: 6.

Перезарядка: 90 сек.

Наносит 440 единиц чистого урона (440-1000 ) большим и эпическим мострам, а также миньонам. Поразив монстра Карой, чемпион восстанавливает 70 здоровья (70 + 10% ). После убийства нескольких больших монстров (4) Кара улучшается до Леденящей кары или Вызывающей кары, которая может наносить урон вражеским чемпионам.

Разрешение на охоту: чемпион всегда получает на 20% больше опыта за убийство лесных монстров, но на 20% меньше золота за убийство миньонов (в течение первых 5 минут игры).

Клык и коготь: чемпион наносит на 10% больше урона лесным монстрам. Если монстры получили от него урон, они загораются на 5 сек., получая 30 ед. магического урона и восстанавливают чемпиону 30 здоровья.

Заряды даются раз в 45 сек. Всего можно накопить до 2 зар.

Пассивно: восстанавливает 4 маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке.

Перезарядка: 10 сек.

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

Зачарование живого серебра

Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений

Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

+40 Сила атаки
+40 Броня

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

Слава (активно): на 4 сек. дает +15% к скорости передвижения, эффект увеличивается до +60% при движении к вражеским чемпионам или башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, уменьшающую скорость передвижения окружающих вражеских чемпионов на 50% на 2 сек.(Перезарядка 45 сек.)

+225 Максимальное здоровье
+50 Броня

Неудержимость: +5% к скорости передвижения.

Импульс: при передвижении накапливаются заряды Импульса, увеличивающие скорость передвижения (максимум +50 скорости передвижения при 100 зарядах). Автоатаки поглощают все заряды Импульса. Заряды Импульса постепенно пропадают, когда на владельца действуют эффекты контроля.

Сокрушительный удар:атаки дополнительно наносят до 2 ед. магического урона, равный количеству поглощенных зарядов импульса. При максимальном количестве зарядов импульса атаки ближнего боя также замедляют цель на 50% на 1 сек.

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

+400 Максимальное здоровье
+55 Броня

Доспех: на 15% снижает урон получаемый от критических атак.

Холодная сталь: когда по владельцу попадают атакой, он на 1,5 сек. снижает скорость атаки противников на 15%.

+200 Максимальное здоровье
+20 Сила атаки
+30% Скорость атаки
+25 Ускорения умений

Ретивость: +5% к скорости передвижения.

+400 Максимальное здоровье

Тяжелая рука: +50% к базовой силе атаки. Действует только на чемпионов ближнего боя.

Ярость Стерака: когда срабатывает Линия жизни, владелец увеличивается в размерах, а его стойкость повышается на 30% на 8 сек.

Чемпионы дальнего боя не могут использовать этот предмет

Медальон (активно): на 2,5 сек. укрывает владельца и ближайших союзных чемпионов щитом прочностью 70-420 ед. (Перезарядка 60 сек.)

Прочность щита снижена вдвое, если на цель в течение последних 20 сек. действовал другой Медальон.

+45 Сила атаки

Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.

+40 Сила атаки
+40 Броня

+350 Максимальное здоровье
+100% Восстановление здоровья
+45 Сопротивление магии
+10 Ускорения умений

Благодать: +30% к эффективности исцеляющих, восстанавливающих и истощающих эффектов владельца.

Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!

Казнь Электричеством
Взрывной урон

Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Перезарядка: 25 сек.

Пушинка
Изнурение, защита

Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.

Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.

Фазовый рывок
Кратковременное ускорение

Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.

Продолжительность действия эффекта: 3 сек.

Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% ( ) для чемпионов ближнего боя и 30-50% ( ) для чемпионов дальнего боя.

Устойчивость к замедлению: 75%.

Перезарядка: 15 сек.

Завоеватель
Накапливаемый урон

Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.

Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.

Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление

Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.

Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.

Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.

Хватка Нежити
Получение урона, исцеление

Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.

Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.

Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.

Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.

Дрожь Земли
Контроль и агрессия

После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.

Урон: магический урон в размере 12-110 ( ) + 3% от максимального

Перезарядка: 20 сек.

Живой Источник
Исцеление команды

Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.

Продолжительность действия метки: 4 сек.

Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.

Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.

Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание

Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений

Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни

Триумф
Казнь и исцеление

Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.

Чемпион
Большой риск и большой урон

Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.

Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии

Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. ( От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).

Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой

Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.

Охотник: Титан
Здоровье и стойкость

Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона

Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии

Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.

Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций

Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 ( ) меньше урона.

Перезарядка: 45 сек.

Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.

Мыслитель
Объекты и золото

Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.

Охотник: Гений
Сокращение перезарядки

+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.

Сладкоежка
Медовый плод и золото

Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.

Стайный охотник
Подвижность и командное золото

Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!

Источник

Читайте также:  Фиброз печени что это
Онлайн портал