руны на гарена топ

Гарен Build for Верхняя

Решающий удар
Перезарядка(секунда): 8
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 300

Храбрость
Перезарядка(секунда): 23/21/19/17/15
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 0

Вердикт
Перезарядка(секунда): 9
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 325

? раз. Ближайший враг получает

Правосудие Демасии
Перезарядка(секунда): 120/100/80
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 400

Камилла Винрейт 42.48% Counter
Шен Винрейт 43.82% Counter
Тимо Винрейт 44.00% Counter
Иллаой Винрейт 64.52% Counter
Сайлас Винрейт 57.22% Counter
Гвен Винрейт 56.73% Counter

Ключевой

Смертельный темп
Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на 40-110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек.

Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. » alt=»Смертельный темп»>

Искусное лавирование
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.

Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.3 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.

Завоеватель
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя на 4 сек. Вы получаете 2-4 адаптивной силы за каждый заряд. Может накапливаться до 12 зарядов. Чемпионы дальнего боя получают лишь 1 заряд за автоатаку.

При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 9% от урона, нанесенного чемпионам (6% для чемпионов дальнего боя). » alt=»Завоеватель»>

В щит превращается от 20 до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника. » alt=»Сверхлечение»>

Триумф
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.

»Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит».
– Ноксианский уравнитель
» alt=»Триумф»>

Присутствие духа
При нанесении урона вражескому чемпиону увеличивает ваше восстановление маны на @RegenAmount@ (80% для чемпионов дальнего боя) на 4 сек. Чемпионы с энергией восстанавливают 1.5 энергии в секунду.

Убийства и содействия восстанавливают 15% от максимального запаса маны или энергии. » alt=»Присутствие духа»>

Легенда: рвение
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: рвение»>

Легенда: стойкость
Ваша стойкость увеличивается на 5% плюс еще на 2.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: стойкость»>

Легенда: родословная
Ваш вампиризм увеличивается на 0.6% за каждый заряд Легенды ( не более 15 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: родословная»>

Реванш
Вы дополнительно наносите от 5% до 15% урона чемпионам в зависимости от того, насколько у них больше максимальный запас здоровья.

Дополнительный урон масштабируется линейно при разнице в здоровье от 10% до 100%. » alt=»Реванш»>

Снос
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 (+35% от вашего максимального запаса здоровья).

Перезарядка: 45 сек. » alt=»Снос»>

Живой источник
Если вы ограничиваете передвижение вражеского чемпиона, он помечается на 4 сек.

Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек. » alt=»Живой источник»>

Удар щитом
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.

При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (+1.5% от дополнительного здоровья) (+8.5% от прочности нового щита) адаптивного урона.

Читайте также:  Уротол или спазмекс что лучше

Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 сек. после окончания действия щита. » alt=»Удар щитом»>

Костяная пластина
После получения урона от вражеского чемпиона следующие вражеские умения или автоатаки (до 3 раз) наносят вам на 30-60 меньше урона.

Продолжительность: 1.5 сек.
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Костяная пластина»>

Разрастание
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, навсегда увеличивая максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8.

При поглощении 120 монстров или вражеских миньонов ваш максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3.5%. » alt=»Разрастание»>

Оживление
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.

Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. » alt=»Оживление»>

Источник

Гарен Build for

Решающий удар
Перезарядка(секунда): 8
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 300

Храбрость
Перезарядка(секунда): 23/21/19/17/15
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 0

Вердикт
Перезарядка(секунда): 9
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 325

? раз. Ближайший враг получает

Правосудие Демасии
Перезарядка(секунда): 120/100/80
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 400

Ли Син Винрейт 44.07% Counter
Ли Син Винрейт 44.07% Counter

Ключевой

Урон: 30-180 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.25 от силы умений).

Перезарядка: 25-20 сек.

»Мы зовем их повелителями грома, ибо упомянув их молнии, можно накликать катастрофу». » alt=»Казнь электричеством»>

Перезарядка: 90-60 сек. » alt=»Хищник»>

Урон, который наносит Темная жатва: 20-60 (в зависимости от уровня) (+5 урона за каждую душу) (+0.25 от дополнительной силы атаки) (+0.15 от силы умений)
Перезарядка: 45 сек. (сбрасывается до 1.5 сек. при убийстве или содействии) » alt=»Темная жатва»>

Град клинков
Атакуя вражеских чемпионов, вы увеличиваете свою скорость атаки на 110%. Эффект действует в течение 3 автоатак.

Эффект заканчивается, если во время его действия между атаками проходит более 3 сек.

Перезарядка: 12 сек.

Сброшенные автоатаки увеличивают количество допустимых усиленных атак на 1.
Позволяет временно превысить предел скорости атаки. » alt=»Град клинков»>

Грязный прием
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).

Перезарядка: 4 сек.
Распространяется на урон, который наносится после окончания ограничения. » alt=»Грязный прием»>

Вкус крови
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.

Лечение: 18-35 (+0.2 от дополнительной силы атаки, +0.1 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня)

Перезарядка: 20 сек. » alt=»Вкус крови»>

Перезарядка: 4 сек. » alt=»Внезапный удар»>

Тотем-зомби
При каждом добивании вражеского тотема на его месте появляется дружественный Тотем-зомби.

После появления 10 Тотемов-зомби дополнительно дает 10 адаптивной силы.

Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 сек. и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов. » alt=»Тотем-зомби»>

Призрачный поро
Когда заканчивается время действия вашего тотема, на его месте появляется Призрачный поро, который обеспечивает обзор в течение 90 сек. При обнаружении вражескими чемпионами Призрачный поро пугается и убегает.

При накоплении 10 зарядов дополнительно дает 10 адаптивной силы. » alt=»Призрачный поро»>

Коллекция глаз
Вы получаете глаза за добивания чемпионов. Каждый глаз дает вам 1.2 силы атаки или 2 силы умений ( адаптивно ).

Собрав полную коллекцию из 10 глаз, вы также получаете 6 силы атаки или 10 силы умений ( адаптивно ).

Вы получаете следующее количество глаз за убийство чемпиона или содействие: 1. » alt=»Коллекция глаз»>

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое убийство каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%. » alt=»Ненасытный охотник»>

Изобретательный охотник
Дает 20 ускорения предметов плюс еще 6 ускорения предметов за каждый заряд Охотника за головами (включая аксессуары).

Читайте также:  какое отчество у деда мороза

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Ускорение предметов действует на все предметы, у которых есть перезарядка. » alt=»Изобретательный охотник»>

Беспощадный охотник
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 5 плюс 8 за каждый заряд Охотника за головами.

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Беспощадный охотник»>

Абсолютный охотник
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорения умений плюс 5 ускорения умений за каждый заряд Охотника за головами.

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага). » alt=»Абсолютный охотник»>

Сфера уничтожения
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня ( +0.1 от силы умений и +0.15 от дополнительной силы атаки ) в течение 4 сек.

Перезарядка: 60 сек. » alt=»Сфера уничтожения»>

Поток маны
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250 маны).

После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек.

Перезарядка: 15 сек. » alt=»Поток маны»>

Сияющий плащ
После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения увеличивается на 2 сек. и вы получаете способность проходить сквозь бойцов.

Увеличение: 5-25% скорости передвижения в зависимости от перезарядки заклинания призывателя. (Чем выше перезарядка, тем сильнее ускорение.) » alt=»Сияющий плащ»>

Полная сосредоточенность
Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 силы умений ( адаптивно ) (в зависимости от уровня).

Увеличивает силу атаки на 1.8 или силу умений на 3 на 1-м уровне. » alt=»Полная сосредоточенность»>

Ожог
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона в зависимости от уровня через 1 сек.

Перезарядка: 10 сек. » alt=»Ожог»>

Хождение по воде
Дает 25 скорости передвижения и до 18 силы атаки или 30 силы умений ( адаптивно ) (в зависимости от уровня), когда вы находитесь на реке.

Пусть же вы будете быстры, как журчащая река, и проворны, как пугливый краб.
» alt=»Хождение по воде»>

Надвигающаяся буря
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки ( адаптивно ).

10 минут: +8 силы умений или +5 силы атаки
20 минут: +24 силы умений или +14 силы атаки
30 минут: +48 силы умений или +29 силы атаки
40 минут: +80 силы умений или +48 силы атаки
50 минут: +120 силы умений или +72 силы атаки
60 минут: +168 силы умений или +101 силы атаки
И т.д. » alt=»Надвигающаяся буря»>

Источник

Гарен Build for Средняя

Решающий удар
Перезарядка(секунда): 8
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 300

Храбрость
Перезарядка(секунда): 23/21/19/17/15
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 0

Вердикт
Перезарядка(секунда): 9
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 325

? раз. Ближайший враг получает

Правосудие Демасии
Перезарядка(секунда): 120/100/80
Стоимость: Без стоимости
Дальность: 400

Ясуо Винрейт 46.10% Counter
Ле Блан Винрейт 48.00% Counter
Ёнэ Винрейт 48.81% Counter
Зед Винрейт 53.70% Counter
Катарина Винрейт 51.39% Counter
Сайлас Винрейт 49.15% Counter

Ключевой

Смертельный темп
Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на 40-110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек.

Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. » alt=»Смертельный темп»>

Искусное лавирование
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.

Читайте также:  Ты не станешь никогда мной так что выдохни и сядь

Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.3 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.

Завоеватель
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя на 4 сек. Вы получаете 2-4 адаптивной силы за каждый заряд. Может накапливаться до 12 зарядов. Чемпионы дальнего боя получают лишь 1 заряд за автоатаку.

При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 9% от урона, нанесенного чемпионам (6% для чемпионов дальнего боя). » alt=»Завоеватель»>

В щит превращается от 20 до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника. » alt=»Сверхлечение»>

Триумф
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.

»Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит».
– Ноксианский уравнитель
» alt=»Триумф»>

Присутствие духа
При нанесении урона вражескому чемпиону увеличивает ваше восстановление маны на @RegenAmount@ (80% для чемпионов дальнего боя) на 4 сек. Чемпионы с энергией восстанавливают 1.5 энергии в секунду.

Убийства и содействия восстанавливают 15% от максимального запаса маны или энергии. » alt=»Присутствие духа»>

Легенда: рвение
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: рвение»>

Легенда: стойкость
Ваша стойкость увеличивается на 5% плюс еще на 2.5% за каждый заряд Легенды ( не более 10 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: стойкость»>

Легенда: родословная
Ваш вампиризм увеличивается на 0.6% за каждый заряд Легенды ( не более 15 зарядов ).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. » alt=»Легенда: родословная»>

Реванш
Вы дополнительно наносите от 5% до 15% урона чемпионам в зависимости от того, насколько у них больше максимальный запас здоровья.

Дополнительный урон масштабируется линейно при разнице в здоровье от 10% до 100%. » alt=»Реванш»>

Снос
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 (+35% от вашего максимального запаса здоровья).

Перезарядка: 45 сек. » alt=»Снос»>

Живой источник
Если вы ограничиваете передвижение вражеского чемпиона, он помечается на 4 сек.

Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек. » alt=»Живой источник»>

Удар щитом
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.

При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (+1.5% от дополнительного здоровья) (+8.5% от прочности нового щита) адаптивного урона.

Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 сек. после окончания действия щита. » alt=»Удар щитом»>

Костяная пластина
После получения урона от вражеского чемпиона следующие вражеские умения или автоатаки (до 3 раз) наносят вам на 30-60 меньше урона.

Продолжительность: 1.5 сек.
Перезарядка: 45 сек. » alt=»Костяная пластина»>

Разрастание
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, навсегда увеличивая максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8.

При поглощении 120 монстров или вражеских миньонов ваш максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3.5%. » alt=»Разрастание»>

Оживление
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.

Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. » alt=»Оживление»>

Источник

Онлайн портал