какое существо может призвать мистик на 7 уровне

Тема: Древние Мистики, полное описание

Опции темы

Обычный как и у других маг-проф.
Так как касты быстрые то можно гнаться за критом, но есть бафы на крит так что лично я буду следить и за пением, чтоб хотя бы 30% иметь.
Из пух на пение мистикам я бы советовала нирвана чакрам 2го грейда, разброс для дамага конечно не ахти, но хилы вроде берут всегда макс планку, что очень приятно в случае чакрама.
Саппортам лучше собирать фулл нирвану (6 шмоток), дамагерам делать 2+2 сет из светлой и темной нирваны.
Камни в пуху обязательно на дамаг, так как скиллового дамага мало, урон идет только за счет бафов на маг атаку, а они идут от шмоток, т.е. каждый камень на маг атаку даст мистику намного больше чем другим профам. То же справедливо и для колец, если бижа точеная то кольца надо искать с пением и маг атакой повыше. Хотя обычных ДСС тоже хватит и живучесть с ними заметно выше.
Камни 50 на 50 жс и физдеф, бижу на физдеф точить сильнее остального, примерно на равне с пухой или на +1 от шмота. Т.е. если шмот +8 круг то бижа +9, если +6 круг то бижа +7 и т.д.

— мистики защищены лучше других робников, защитных селфов очень много, надолго, с малым откатом.
— мистики не друли, пет не является «частью дамага» и танком а полностью отдельной почти бесполезной единицой
— мистики не жрецы, отхилить могут, хорошо, но дико дорого и жрец все равно нужен для бафа.
— мистики не видят синов в инвисе и мрут от ганка сина почти так же как и другие робники

Так как мистики во многом похожи с другими профами то проведем расследование что у мистика взято от других проф. Скиллы мистика тут описаны очень поверхностно так как позже будет целый раздел о них.

Друля:
От друли взята возможность иметь петов, но выбора петов нету, доступны всего 4 пета, какие являются не животными а духами по сему призываются скиллами. Правда для изучения 1го ур этих скиллов духов тоже надо «затамить» и получить книгу.
От друли так же взят аналог 2чи шипов, у мистика он защищает хуже, рутит но и стоит всего 50 ярости

Жрец
От жрецов взята возможность лечения и реса. Но снова таки не совсем такая. Существуют аналоги
— «столбика», у мистика он по всем параметрам лучше,
— «МОСа», у мистика он не стакается но срабатывает при получении целью урона, так что в итоге хуже для танка но лучше для дд
— «реса», у мистика реснуть труп нельзя, но можно бафнуть заранее и тогда если умрешь ресаешься сам при чем не откатывая хирку. Но потеря опыта больше чем при ресе жрецом. По сравнению с жрецом это хуже для пати но лучше если вас бафнули пробегая
— «аое хила», у мистика нету сферы, но аналог обычного аое хила жрецовского есть, правда он по всем параметрам хуже чем у жреца
— «моря», у мистика есть 100й скилл какой по параметрам похож на море, кастуется быстрее но и лечит хуже. В целом проигрывая морю жреца.
Т.е. мистик выиграет только в лечении «столбиком», что по сути не критично так как жрецы им лечат очень редко.
Так же от жрецов мистики взяли контроль, он сделан совсем не так как у жрецов, но эффект похожий:
— есть рут с очень большим шансом, правда на мелкое расстояние но зато АОЕ
— есть сон с очень большим шансом, на норм расстояние и тоже АОЕ

Маг
От мага мистики взяли самое главное, броню земли и воды, плюс еще добавили броню дерева и слили все три брони в один скилл. Т.е. все 3 стихии даются одним бафом и работают одновременно (тут маги завидуют), но из-за этого сила бафов сильно порезана, у магов щитки дают +120-150% а у мистиков всего +90-100% (тут владельцы темной брони земли ржут).
От мага так же «украли» 100й скилл-нюк, он по силе нечто среднее между Камнепадом и Песчанкой. Т.е. в целом хуже как единичный скилл.
Но комба 100й баф на +100% крита и следом 100й нюк дают эффект какой в среднем лучше «дебаф-песчанка» мага хоть и дороже, но об комбах мистиков потом, про это есть свой раздел

Читайте также:  какое мясо лучше есть для набора мышечной массы

Сины
о да! даже от читосинов у мистика есть что-то
А именно есть возможность бафнутся на крит, не так круто как сины но и заметно на дольше и дешевле по чи. +30% крита на 20 сек за 1 чи с откатом 30 сек, приятно, правда?

+ красивая внешность
+ красивая анимация
+ полная совместимость по шмоту со старыми маг профами
+ хорошие защитные скиллы
+ достаточно просты в управлении
+ есть контроль скиллы
+ есть петы что дает простой кач на лоулевеле
+ хорошие дамаг селф бафы
+ быстрые касты и откаты скиллов
+ есть антистан
— огромная траты маны (на лоу левеле в пате банки по откату не спасают даже, только хирка)
— мало атакующих скиллов
— многие комбы могут прервать убив пета
— контроль требует затрат чи
— медленно бегают
— нуждается в дорогих скиллах

Все встреченные мной описания были либо не полными либо кривыми. Мое описание надеюсь будет самым полным, но увы не полностью так как многие вещи требуют огромного времени для изучения, какого просто нету (все же хотели генесис побыстрее)

50% шанс), несогласит (

А теперь ветка лечения пати

Петы основные или дополнительные бафы

Немного поясню, петы мистика могут использоваться как друлькины активно, а могут использоваться как селф бафы путем их поглощения отдельным скиллом. Чем выше левел и уровень шмота тем чаще они используются чисто как бафы из-за их ватности.

Точные формулы вывести мне не хватило времени, но думаю можно поискать их в инете, правда я не гарантирую корректности найденных формул.

Общие характеристики петов мистика:
* могут только призываться, отозвать пета просто так нельзя (но можно поставить на ошейник и отбежать далеко тогда пропадет )
* урон петов не режется по 150м мобам и босам
* все петы умеют как бегать по земле так плавать и летать, т.е. куда угодно лезишь и они за тобой
* мана петов пропадает при смене локи с подзагрузкой. Например заход в ад/рай, в куб, на тв обнулит ману пету.
* длительность каста скиллов петов ничем не режется
* Все основные петы имеют 2 скилла, при прокачке на 11й ур скилла 3 пета из 4 получают 3й скилл.
* Все скиллы петов кроме бафов можно поставить на автокаст (как и у петов дру), но пока скилл в откате пет бежит бить автоатакой.

При описании сперва ставлю картинку внешности пета, потом описание скилла призыва, потом описание скиллов пета.
В конце описываю способ получения пета (квесты).

Сломанная Ветвь (0.3 / 0.7 / 6),
Уровень скилла равен уровню скилла призыва пета, но не выше 10.
Мана = 205 (на ур ниже 10 кушает меньше)
Урон = (атака пета) * 3

Получение пета
Берем квест у

потом убиваем моба какой похож на будущего пета

сдаем квест тому у кого брали.

Лунный серп (1.5 / 1 / 1),
Уровень скилла равен уровню скилла призыва пета, но не выше 10.
Мана = 290 (на ур ниже 10 кушает меньше)
Урон = (атака пета) * 6

Получение пета
Берем квест у НПЦ:

Копаем штуку:

Падаем с ней в воду по указанным координатам:

Возвращаемся и ждем указанное время:

Растения, дополнительные петы или дебафы мистика

Как вы могли заметить у мистика нету прямых дебафов цели да и контроль какой-то дорогой и недолгий.
Это все компенсируется наличием ветки растений и возможностью их взрыва.
Да да, вы не ослышались, мистики вообще жестокие садисты, петов призывают и едят, растения призывают и взрывают, грин пис в шоке от этих древних садистов.

Сторона
Изучив скиллы внимательно я поняла что стоит брать ад. Рай скиллы направлены на экономию маны, а какая нафик может быть экономия на пвп. Рай бонусы интересные только длинный антистан, лучшая физ защита, рассейка с хилом и пассивка, остальное спорно или бесполезно.

Читайте также:  Узи позвоночника что может показать

Роль в ПвЕ пати
Все мистики в пати обязаны кинуть баф на рес присту, прост обязаны, дальше роли зависят от пати и выбора мистика:

ПвП связки
Куда ж без них. Опишу только базовые и то не все, их комбинации придумывайте уже сами, ибо если все расписать сразу то получится почти как дать кнопку «нагнуть». Впрочем и базовые связки будут «ногибать» многих.

Хил связка, задача отлечить цель или себя:
+

Типичная стан связка:
++

Типичная дамаг-деф связка:
+++

Селфбаф петом:
++

Контроль кота / вара:
+

Нагиб комба (соска игнорится):
++++++

Нагиб комба 100й ур (соска сбивается взрывом):
+++++++

Источник

Какое существо может призвать мистик на 7 уровне

Гайд по мистикам

PuPS Дата: Суббота, 10.09.2011, 20:18 | Сообщение # 1

— Бог войны. (Танк)


Уровни изучения: 7,12,17,22,27,32,37,42,47,52

Расход МР уменьшен на 10%. Бог войны получает дополнительный навык: Вдохновение
При касте даёт 15 единиц ярости. Бог войны получает дополнительный навык: Вдохновение

На 20 секунд увеличивает базовый урон на 30%.

Призывает Бога войны, чтобы помочь вам в бою.
Бог войны наносит физический урон.
Используя «Хитрость», мистик получает 100% дополнительной физической защиты и увеличение шанса крита на 30% на 20 секунд.

— Дьявол. (ДД-пет)


Уровни изучения: 23,28,33,38,43,48,53,58,63,68

Расход МР уменьшен на 10%. Дьявол получает дополнительный навык: Новолуние
При касте даёт 15 единиц ярости. Дьявол получает дополнительный навык: Новолуние

Запечатывает цель на 3 секунды.

— Спаситель. (Хилл-пет)


Уровни изучения: 33,38,43,48,53,58,63,68,73,78

Расход МР уменьшен на 10%. Спаситель получает дополнительный навык: Девятый поворот
При касте даёт 15 единиц ярости. Спаситель получает дополнительный навык: Девятый поворо.

В радиусе 12 метров на дружественные цели будет наложен щит, поглощающий дополнительно 600 единиц урона.
Увеличивает физическую и магическую защиту союзников.
Длится 45 секунд.

Призывает Спасителя, чтобы помочь вам в бою.
Используя энергию Спасителя, мистик способен наложить щит вокруг себя.
Щит поглощает 4000 единиц урона и восстанавливает 4500 единиц здоровья в течении 30 секунд.

— Предвестник Бедствий. (Саммон-отрава)


Уровни изучения: 59,62,65,68,71,74,77,80,83,86

Расход МР уменьшен на 10%. Длительность увеличена на 3 секунды.
Расход МР уменьшен на 10%. 25% шанс израсходовать только 1 чи.

Используйте на своё усмотрение.
В течении 20 секунд травит противника огнём.
Не расходует манну на свои скилы.
Расходует 2 чи.

Временные (вызываются параллельно с основными саммонами, неподвижны, не подлежат хилу, исчезают через минуту):

— Шипы. (ДД-пет)

Уровни изучения: 11,16,21,26,31,36,41,46,51,56

Использует природную силу врага, чтобы атаковать его самого.
При взрыве наносят урон в 4 раза выше базового физического урона.
Исчезает через 1 минуту.

— Виноградная лоза. (Дебафф-пет)

Уровни изучения: 15,20,25,30,35,40,45,50,55,60

Дебаф.
Взрывается при использовании скила «Мимолетная красота».

— Путы. (АОЕ ДД)

Уровни изучения: 21,26,31,36,41,46,51,56,61,66

Дебаф.
Взрывается при использовании скила «Мимолетная красота».

Призывает Путы, чтобы помочь вам в бою.
Путы имеют шанс связать врага, уменьшая скорость его передвижения, ошеломить на [С]% и физическую атаку на [D]% в течение 6 секунд.
При взрыве Путы наносит физ. АОЕ урон и снижает скорость передвижения и физ. атаку в течение 12 секунд.
Исчезает через 1 минуту.
Расходует 30 единиц ярости.

— Усыпляющий дух. (Слип)

Уровни изучения: 29,34,39,44,49,54,59,64,69,74

Слип.
Взрывается при использовании скила «Мимолетная красота».

Используя природные силы врага призывает духа, чтобы помочь вам в бою.
Дух имеет шанс заслипить вражеские цели на 6 секунд.
При взрыве наносит АОЕ урон и имеет большой шанс заслипить всех врагов на [С] секунд.
Исчезает через 1 минуту.
Расходует 30 единиц ярости

— Сотни целебных трав. (Хилл-пет)

Уровни изучения: 39,43,47,51,55,59,63,67,71,75

Используя силы природы, призывает сотни трав, чтобы помочь вам в бою.
Каждые 2 секунды травы восстанавливают [В] единиц здоровья дружественным целям вокруг.
Эффект длится 1 минуту.
Не взрывается.

— Лезвие сотен трав. (Хилл-пет)

Уровни изучения: 49,53,57,61,65,69,73,77,81,85

Используя силы природы, призывает сотни трав, чтобы помочь вам в бою.
Увеличивает скорость восстановления здоровья у цели до [В] единиц в секунду.
Эффект длится 20 секунд.
Не взрывается.
Расходует 1 чи.

Главные: Петы, которые не исчезают через некоторые время и очень сильные, а также их можно лечить и передавать им ману.

Временные: Петы, которые живут 1 минуту и взрываются при использование скилла «Мимолётная красота», а также их нельзя хилить и они не двигаются.

— Движение звезд.

Уровни изучения: 17,22,27,32,37,42,47,52,57,62

Передает MP мистика саммону в течении 20 секунд.
Используйте навык повторно, чтобы остановить передачу MP.

— Мимолётная красота.

Уровни изучения: 19,24,29,34,39,44,49,54,59,64

Дебаф. Взрывает временных саммонов
Вызывает АОЕ в радиусе [С] м. Враги в диапазоне 10 м будут получать дебафы в зависимости от взорванного временного саммона.

— Исцеление питомца.

1. Быстрее.
2. Больше восстанавливает.
3. Можно замаксить на 52, а у друли 6 лвл скилла только на 53 изучается.
4. На большом расстоянии можно хилить пета.
5. Маны жрет больше.

— Хитрость.

Уровни изучения: 49,53,57,61,65,69,73,77,81,85

Продолжительность иммуна к дебафам на перемещение увеличена на 3 секунды.
50% шанс, что скорость персонажа будет увеличена на 60% на 10 секунд.

Поглощая энергию саммона, дает бонусы к статам мистика.
Иммун к дебафам на перемещение в течении 6 секунд.
Расходует 1 чи.

— Вьющийся плющ.

Уровни изучения: 0,4,8,12,16,20,24,28,32,36

20% шанс получить дополнительно 30 единиц ярости.
Дополнительный урон увеличен на 600.

— Зелёный туман.

Уровни изучения: 3,8,13,18,23,28,33,38,43,48

Дополнительный урон увеличен на 800.
25% шанс снизить защиту цели от дерева на 15% на 6 секунд.

Наносит базовый магический урон, когда у цели остается 60% или менее от HP, она получает 2300 единиц урона Дотом Деревом в течение 9 секунд.
Длится 45 секунд.

— Проклятье.

Уровни изучения: 19,24,29,34,39,44,49,54,59,64

Дает дополнительно 10 единиц ярости.
80% шанс сбить каст у цели.

Очень долгая подготовка и удивительным урон. Снимает примерно 70% хп мобов равных по уровню персонажу.
Для игроков. Наносит 125% от базового магического урона плюс Х физического урона.
Для мобов. Наносит 200% от базового магического урона плюс Х физического урона.
«Проклятье» не критует.

— Шквал.

Уровни изучения: 39,43,47,51,55,59,63,67,71,75

Снижает скорость передвижения цели на 70% на 3 секунды.
Шанс паралича увеличивается на 35%.

— Дождь из цветов.

Уровни изучения: 49,53,57,61,65,69,73,77,81,85

25% шанс, что ярость не будет израсходована.
Откидывает врага на 1 м дальше.

— Ветви.

Уровни изучения: 59,62,65,68,71,74,77,80,83,86

Урон возрастает на 1500.
25% шанс увеличить получаемый врагами урон на 9 секунд.

— Божественный свет.

Уровни изучения: 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45

25% шанс снять все негативные эффекты с цели.
20% шанс получить 25 единиц ярости.

Дружественной цели восстанавливается 400 единиц здоровья плюс 35% от базового магического урона.

— Листопад.

Уровни изучения: 9,14,19,24,29,34,39,44,49,54

35% шанс восстановить 280 единиц МП за 6 секунд.
Длительность увеличивается до 4 минут.

Через 9 секунд после того, как цель будет атакована, она получит 1300 единиц здоровья плюс 35% от от базового магического урона в течении 1 минуты.

— Оживление.

Уровни изучения: 19,24,29,34,39,44,49,54,59,64

При воскрешении восстанавливается 95% от потерянного опыта.
Цель воскресает со 100% HP.

Запечатывает живую душу таким образом, что она может вернуться к жизни после смерти.
Баф на воскрешение длится 30 минут.
При воскрешении восстанавливается % от потерянного опыта, цель воскресает с % от максимального HP.

— Исцеляющий туман.

Уровни изучения: 39,43,47,51,55,59,63,67,71,75

Расход МР сокращается на 15%.
35% шанс снять все негативные эффекты.

В диапазоне 25 м всем дружественным целям будет восстановлено 1200 единиц зоровья + 20% от базового магического урона.

Защитная изумрудная волна

Уровни изучения: 9,14,19,24,29,34,39,44,49,54

Физическая защита возрастает на 10%.
На 15 секунд уворот увеличивается на 20%.

Дает 90% дополнительной защиты дерева, воды и физ. защиты в течение 30 минут.

Мастерство владения деревом

Уровни изучения: 29,34,39,44,49,54,59,64,69,74

Урон всей магии дерева увеличен на 25%.
Все атаки получают 2%-й шанс критического удара

Урон всей магии дерева увеличен на 20%

Мгновенное заклятье

Уровни изучения: 49,53,57,61,65,69,73,77,81,85

25% шанс мгновенной перезарядки
Время перезарядки уменьшается на 10%

Духовная связь
Уровень изучения: 79

В течении 9 секунд восстанавливает ваше текущее количество маны+ 2000 МП.

Природный барьер
Уровень изучения: 79

Дар
Уровень изучения: 100

Танец-крик ветра
Уровень изучения: 100

Танец – вздымаются тучи
Уровень изучения: 100

Восстанавливает 1200 единиц здоровья + 50% от базового магического урона.Увеличивает хп цели на 8% на 8 секунд.

Источник

Читайте также:  4 ноября казанская икона божией матери история
Онлайн портал