Звания и ранги в ПАБГ и PUBG Mobile: описание системы и как получить повышение
Все из вас знают, что существует система рангов в ПУБГ и PUBG Mobile. У всех игроков разные звания, крутость и эпичность которых зависит от опыта. Посмотрим, сколько всего таких званий, сколько поинтов нужно получить, чтобы прокачаться и какое преимущество получают самые заметные ребята.
Суть работы системы совпадает как для полной, так и для мобильной версий, поэтому она описана в одном разделе. Название самых рангов и очки для разных версий уже отличаются, поэтому вынесены в разные подразделы.
Как все работает?
Каждый ранг дают по достижении определенного количества очков. Их начисляют за ваши успехи в сражениях: за успешные убийства, за место в итоговой таблице, за хедшоты и так далее. Формула примерно такая: Выживание + 20% убийств = Общий ранг. Что это значит?
При оценивании вашей эффективности, система смотрит на два параметра: как высоко вы оказались в таблице выживших к концу раунда, сколько человек вы убили. Причем второй параметр влияет на финальную оценку всего на 20%. Так что если вы хотите повысить ранг в PUBG Mobile или ПК-версии, то вам нужно сосредоточиться именно на борьбе за место в ТОПе, а не на набивании фрагов.
Матчмейкинг
Система рангов PUBG — это не просто набор званий, она влияет на подбор игроков. Сначала они будет подбирать вам соперников, которые лишь немного отличаются от вас по скиллу как в сторону уменьшения, так и в сторону увеличения. Если игроков не хватит — игра накидает и нубов, которые станут мясом для крутых парней. Жестоко, но жизненно.
Сброс очков и «защита»
Кстати, если вы заберетесь на самую высь, не задирайте нос — череда неудачных каток может легко сбросить вас вниз. Очки будут не только давать, но и отбирать. Также не забывайте, что с каждым новым сезоном звания в ПУБГ обнуляют — вам придется доказывать свое мастерство заново.
Чтобы такого не произошло сразу после получения вами нового звания, система дает «защиту» — она действует ровно одну катку после повышения и позволяет вам набрать еще чуток поинтов в новой недружелюбной среде.
Звания в ПАБГе ПК-версии
Всего рангов восемь:
Ранги в PUBG Mobile
В мобильной игре тоже восемь званий. От ПК отличаются лишь последние три. Но зато все получают в награду сундук и одну из вещей:
Какое самое высокое звание в пабге
Всего в ранговой системе 8 уровней, порядок их очередности можно увидеть ниже:
Каждый из 8 рангов представляет собой диапазон общего количества РО, полученных в течение текущего сезона. В начале нового сезона РО будут «мягко» обнулены, и вам потребуется снова сыграть 10 матчей для получения нового ранга, при расчете которого будет учитываться ваш финальный ранг в конце прошлого сезона. Он может быть повышен или понижен — в случае пересечения порога, установленного для каждого ранга. Дополнительные квалификационные матчи для этого не нужны.
Ранговые уровни также разделены по типу режима. Это значит, что у вас будут отдельные ранги в соло, дуо и сквад-режимах — которые, в свою очередь, также поделены на FPP и TPP. Мы хотим, чтобы все, кто любит PUBG, смогли опробовать новую ранговую систему без принуждения к определенному типу игры. Вам решать, на каком режиме сосредоточить свои силы!
В приведенной ниже таблице представлены значения РО, необходимые для достижения определенных рангов:
С введением рангов мы также хотим немного пояснить, как работает система подбора игроков. Существует отдельный MMR, который рассчитывается на основе вашей общей продуктивности в играх. Он определяет, кто попадет с вами в матч, и не учитывает ваш ранговый рейтинг или РО. Из-за большого количества игроков, необходимых для каждой игры, матчмейкинг не должен слепо ориентироваться только на ранг (иначе в игре могут оказаться, например, только 10 человек). Также более свободный подбор соперников помогает сократить время ожидания матча. Однако по мере достижения более высоких рангов многие факторы продуктивности начинают зависеть от того, сколько РО вы зарабатываете. Поэтому зачастую высокие ранги все равно будут играть друг с другом.
Мы также обновили работу регионов в целом, чтобы игра выбиралась исходя из пинга, а не региона. Если вы играете в команде с людьми из других частей света, система будет оценивать общий пинг и на его основе определять наиболее подходящий

