какое оборудование ставить на су100 в world of tanks
СУ-100 [1.14]
Здравствуйте уважаемые игроки
Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ
1. Историческая справка
ПТ-САУ на базе Т-34-85 и СУ-85. Всего с сентября 1944 по июнь 1945 было выпущено 2495 машин. С принятием на вооружение данной самоходки РККА получила высокоэффективное противотанковое средство с исключительно мощным вооружением, способное противостоять любым образцам немецкой бронетехники.
2. Обзор игровых ТТХ
Для начала посмотрим на ветку развития:
Стоимость снарядов 100 мм Д-10С 252/4400/252
Стоимость снарядов 122 мм Д-2-5С 1025/4800/608
-Командир (Радист)
-Наводчик
-Механик-водитель
-Заряжающий
У новичка всегда возникает выбор:
1) качать сразу умения, потом сбрасывать (за серебро или золото), ставить первым навыки, и снова ставить на изучение умения (например для ПТ сначала ставят всем маскировку, затем при достижении 100% скидывают её, ставят первым шестое чувство/плавный поворот башни/король бездорожья/бесконтактную боеукладку, а вторым на изучение опять маскировку)
2) качать навыки, затем умение (маскировку) или опять навык (например Боевое Братство), и только третьим начинать умение
Во втором случае вкладывать и, соответственно терять, ничего не надо, но навык у всего экипажа не работает до достижении 100%, тем самым сильно снижая эффективность
Но решать вам, лично я выбираю первый вариант
Рекомендованная прокачка экипажа
Как правило, у вас уже должен быть один полный навык/умение (далее перк), поэтому учим в такой последовательности:
Если вы решили оставить СУ-100 в ангаре, тогда вам понадобятся ещё перки:
В связи с выходом нового Оборудования 2.0 рекомендую ознакомится с профильными статьями:
А также смотрите голосование, ставте оборудование с учётом своего опыта, обсуждайте в теме
Рекомендованное снаряжение:
Стандартный набор: Подкрученный регулятор оборотов двигателя, Малая аптечка, Малый ремкомплект
Улучшенный набор: Доппаёк, Большая аптечка, Большой ремкомплект
С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.
Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.
Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.
+наличие выбора орудий под разную тактику с одинаковой бронепробиваемостью ББ
+почти самый высокий разовый урон (122 мм) или приятный средний ДПМ (100 мм) среди всех ПТ-6
-самое долгое время сведения и разброс среди ПТ6 (для 122 мм орудия, но 100 мм не сильно лучше)
-отсутствие брони (редкие рикошеты или непробития в маску скорее исключения)
Продолжение гайда читайте в следующем посте
Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko
По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm
Пробиваемость легкоразрушаемых объектов
Отсчет 30 секунд до боя
Принцип действия маскировки
Правило двух калибров
Уклонение модулей и попадание в орудие
Штрафы за выход из боя до его окончания
Нелинейность скорости прокачки экипажа
Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор
Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.
О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.
* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.
В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.
С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.
Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.
Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».
При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!
Гайд по танку СУ-100 в World of Tanks — Полный разбор в картинках
+ Содержание
СУ-100 – советская самоходная артиллерийская установка. Производилась в СССР с 1944 по 1948 год, а также в 1953-1956 годах в Чехословакии. В боях 2-й Мировой войны СУ-100 прекрасно зарекомендовала себя как истребитель тяжелых танков, в том числе и новейших Королевских Тигров. Также активно использовалась как штурмовое орудие.
В игре WoT СУ-100 находиться на шестом уровне развития советских ПТ-САУ.
Модули и экипаж
Немного о модулях и экипаже.
Огневая мощь
Самая сильная черта СУ-100. Эта машина обладает отличными огневыми характеристиками. У ПТ-САУ есть два орудия, которые представляют интерес.
Предтоповое орудие Д-10С обладает хорошей точностью и временем сведения. Также оно комплектуется очень дешевым базовым снарядом – 252 серебра, по сравнению с топовым орудием, где ББ стоит 1025 серебра, что будет актуально для игроков играющих на базовом аккаунте. Немаловажный момент: с орудием Д-10С танк чаще попадает в топ (хотя это утверждение может быть субъективно).
Топовое орудие Д-2-5С, хотя и уступает в ряде параметров Д-10С, однако обладает чудовищным разовым уроном для шестого уровня в 390 единиц.
Рекомендуемый боекомплект: 20 бронебойных, 10 подкалиберных и 6 осколочно-фугасных снарядов.
Живучесть
Лобовая броня ПТ-САУ расположена под углом 55°, что позволяет периодически ловить рикошеты и непробития, особенно от танков ниже уровнем.
Мобильность
СУ-100 очень быстро поворачивается на месте, также максимальная скорость в 50 км/час позволяет быстро занимать нужные мести или передвигаться по полю боя.
Незаметность
Вполне достойный показатель для своего класса, высветить эту машину, стоящую в кустах, достаточно сложно.
Наблюдение
Самый слабый параметр среди «одноклассников», требует усиления, иначе танк на поле боя будет «слепым».
Оборудование
Низкий обзор стоит компенсировать установкой оборудования «Просветленная оптика» или «Стереотруба». На оставшиеся две ячейки – «Улучшенная вентиляция» и «Орудийный досылатель».
Экипаж
Всему экипажу обязательны навыки «Боевое братство» и «Маскировка». Командиру обязательно выучить «Шестое чувство», и по возможности «Радиоперехват» и «Орлиный глаз».
Как играть на СУ-100
Как любой ПТ-САУ с неподвижной рубкой (кроме тяжелобронированных штурмовых ПТ), для СУ-100 лучше всего подходят открытые карты с дальними прострелами. Для результативной игры нужно занимать активные для нанесения урона места. С учетом невысокой точности желательно делать выстрел при полном сведении. Обязательно в боекомплекте иметь подкалиберные снаряды против восьмых уровней, особенно при установке топового орудия.
В прямую атаку идти не рекомендуется, подобные маневры в бою против высокоуровневой техники очень рискованны. При атаке лучше держатся позади техники, после выстрела прятаться в рельеф на время перезарядки. Не стоит пренебрегать обзором, всегда стоит стараться довести его до максимального уровня. В боях, где быстро погибают союзные легкие танки, это может оказаться решающим фактором для выживания.
Разбор боя
Карта Лайв Окс, бой с восьмыми уровнями, установлено топовое орудие.
Эта карта довольно комфортная для ПТ-САУ. На ней есть выбор из нескольких мест, где можно стать для результативной стрельбы на любых уровнях. Появившись на верхнем респауне, игрок направился на горку, откуда есть относительно безопасная возможность прострела по перекатке.
Однако вскоре убивают двух союзных ЛТ, а команда на железной дороге занимает защитную позицию и самым оптимальным решением было переехать в кусты на С0. Оттуда можно очень результативно защищать базу, особенно при условии хотя бы одного живого союзника на F0.
Как и предполагалось, вражеская команда пошла в атаку на этом направлении.
Пользуясь тем, что Гвардеец пока жив, игрок активно настреливает. Так как после его смерти подобная тактика станет опасной.
Практически одновременно со смертью союзника на F0, СУ-100 отправляет вражеского «Гвардейца» в уютный ангар. Потом перемещается на внутреннюю сторону железки с целью добрать Т-150, пока он не начал подсвечивать всех союзников.
Уничтожив мелкого ТТ, игрок обнаружил неприятный сюрприз в виде Т26Е4. Однако имба оказалась не очень смышленой и за явно глупую атаку в неизвестном направлении, была отправлена по накатанной дорожке вслед за Т-150.
Ситуация по фронтам выровнялась и из опасных противников остался только игрок на Стрв. СУ-130ПМ пошел в самоубийственную атаку и СУ-100 вынужденно поехал прикрывать, так как после смерти према, игрок остался бы против Стервы восьмого уровня, что оставляло мало шансов на победу.
Пока ПТ доехали до первого противника, СУ-130ПМ ожидаемо растерял почти все ХП. Вскоре так же ожидаемо он отправился в ангар в обществе Мопеда 25-й серии.
На этом, скорее всего, кончился бы бой и для СУ-100, однако КВ-2 показал чудеса точности, отправив Hellcat ловить Маусов. Здесь так же можно заметить пользу обзора, позволившего высветить Кота.
Так как Стерва явно спряталась, где то рядом, игрок на СУ-100 не спешит, ожидая пока подъедет фуловый Джексон. После выстрела Стерва подсвечивается и чудо шведского танкостроения отправляется искать счастья в следующий бой.
Самый опасный противник устранен, и бой был, по сути, выигран.
При прогулке по зелени ПТ-САУ находит притаившуюся на дереве Пантеру, а в овраге успевает забрать еще одну представительницу кошачьих.
В бою можно заметить активную тактику на средней дистанции. На дальних расстояниях СУ-100 из-за невысокой точности не очень эффективна, а вот на дистанции 200-300 метров эта машина показывает себя отлично, даже в бою с восьмерками. По возможности были использованы растительность и размен высокоуровневых союзников. В том случае, когда у танка остается мало очков прочности, для подобной техники самая разумная тактика – спрятаться и ждать пока союзники подсветят противника либо он сам поедет вперед. Что и было выполнено в критической ситуации.
В целом СУ-100 отличная ПТ-САУ которая чувствует себя уверенно на любом уровне боев.
Автор гайда: alexej84
Советская самоходная-артиллерийская установка «СУ-100»
Немного из истории.
Немного о танке.
СУ-100 находится на 6 уровне в ветке советских пт-сау. Основное предназначение- истребитель тяжелых танков, имеет очень хорошее орудие неплохую лобовую броню, весьма неплохую подвижность и скорость.
Орудие.
В первую очередь хочу начать именно с этого модуля, поскольку в дальнейшем, будет намного проще набить фраги и заработать опыта. В стоке мы имеем, 85 мм орудие пробиваемость составляет 120 мм бронебойным снарядом, средний урон 160,161 мм подкалиберным (голда), средний урон 160, и 43 мм осколочно-фугасным (в основном для уничтожения вражеских артиллерий), средний урон 280. Скорострельность данного орудия составляет 13,64 выстрелов в минуту, неплохо, но минус в маленьком пробитии, и танки 8 или 7 уровня нам не пробить в лоб.
Советую поставить 100 мм орудие Д-10С, установится на стандартную ходовую, так что не парьтесь и копите на орудие. Тут мы имеем пробитие 175 мм бронебойными, средний урон составляет 250, 235 подкалиберными урон также 250,и 50 мм осколочно-фугасными, урон при этом составляет 330. Скорострельность составляет около 8 выстрелов в минуту.
Так же имеется Топовое 122 мм орудие Д2-5С. Итак, пробитие 175 мм бронебойными, средний урон составляет 390, 217 подкалиберными урон также 390,и 61 мм осколочно-фугасными, урон при этом составляет 465.Скорострельность 4,7 выстрела в минуту. Честно сказать себе не ставил Топовое орудие, почему спросите Вы? Отвечаю в первых перезарядка, во вторых разброс больше чем у предшественника, и время сведения тоже прибавилось на полсекунды. Короче на любителя, но вот беда, если вы захотите приобрести танк су-152, Топовое орудие придется исследовать и набрать 17 000 опыта, чтоб его исследовать. Если же Вы захотите, пойте по ветке су-100м1,то придется исследовать орудие 85 мм Д-5С-85БМ. Пробитие 144 мм бронебойными, средний урон составляет 180, 194 подкалиберными урон также 180,и 44 мм осколочно-фугасными, урон при этом составляет 300. Скорострельность 10 выстрелов в минуту.
Двигатель.
В стоке мы имеем двигатель В-2-34 мощность составляет 500 л.с., вероятность пожара 15 процентов.
Топовый двигатель В-2-34М чуть лучше собрата, имеет мощность в 520 л. с, и вероятность пожара так же 15 процентов.
Ходовая.
Стоковая ходовая СУ-100 выдерживает максимальную нагрузку в 37.4 тонн, скорость поворота составляет 34 градуса в секунду.
Топовая ходовая СУ-100-60 выдерживает максимальную нагрузку в 38.7 тонн, скорость поворота составляет 36 градусов в секунду. Советую поставить топовую ходовую, поскольку СУ будет быстрее разворачиваться, и динамичнее ехать в паре стоповым двигателем конечно.
Радиосвязь.
Стандартная радиостанция 9Р имеет дальность связи в 325 метров, этого очень мало для танка 6 уровня, зачастую вы не будите знать, что происходит на дальних флангах с вашими союзниками и врагами, так что установка топовой радиостанции не помешает.
Топовая радиостанция 9РМ имеет дальность связи 525 метров, этого вполне хватит, чтобы знать, где и кому помочь, оценить ситуацию на той или другой стороне обстрела.
Броня и прочность.
Модули.
Советую поставить орудийный досылатель очень выручает, так как перезарядка у нас не самая быстрая. Так же на выбор можно или стереотрубу или просветленную оптику. Третьим модулем я поставил маскировочную сеть, но на ваш выбор модно поставить улучшенную вентиляцию.
Тактика ведения боя.
Как же играть на данной пт. спросите вы, сейчас все подробно расскажу. Отъездив немало боев, самой лучшей позицией являются кусты или укрытия типа домов или камней. Соответственно и карты с хорошей густой зеленью это самое оно для нас. По чужому засвету помогаем союзникам разбирать танки в основном тяжи, ну и средние танки для нас лакомый кусочек, в связи с тем, что мы неплохо двигаемся и скорость танка составляет аж 50 км. Ч.
Если мы в начале списка то можно не бояться и выехать лобовой частью к средним танкам и повоевать с ними, не советую к тяжам подъезжать таким как КВ-1С, Не рвитесь в бой в одиночку обязательно присматривайте себе союзника с броней покрепче, а лучше парочку и активно им помогайте.
Что касается середины и конца списка ситуация здесь для нас может быть плачебной, так как 2 выстрела и нас могут отправить в ангар, так что кусты или дома лучшее средства откуда можно простреливать врагов, выстрелили отъехали назад, знаете что не справитесь, лучше развернитесь и отъедте в место побезопаснее. Лучше всего ставить танк ромбом велика вероятность, что вас попросту не пробьют если засветят.
Определитесь с выбором орудия либо 100 мм, либо 122мм, советую, конечно, попробовать и то и другое и выбрать для себя лучшее. Наши плюсы хорошее вооружение, хорошая скорость и подвижность танка, неплохой обзор. Минусы в броне кормы и бортов, нужно беречь, чтобы нас не подожгли, не очень быстрая перезарядка, боеукладка расположена так, что в нее очень легко попасть.
ПТ-САУ на базе Т-34-85 и СУ-85. Всего с сентября 1944 по июнь 1945 было выпущено 2495 машин. С принятием на вооружение данной самоходки РККА получила высокоэффективное противотанковое средство с исключительно мощным вооружением, способное противостоять любым образцам немецкой бронетехники.
В коллекциях
Экипаж
Модули
Технические характеристики
Огневая мощь
Мобильность
Живучесть
Наблюдение
Время последовательной дозарядки каждого снаряда в магазин
Доработанная система позволяет уменьшить базовое время дозарядки следующего снаряда при отстреле заряженного снаряда после соответствующей индикации
Технические характеристики указаны для осадного режима.
Технические характеристики указаны для режима раскрученной турбины.
Технические характеристики указаны для скоростного режима.
Время зарядки первого и второго орудия на технике со спаренной орудийной установкой
Время починки выведенной из строя основной/резервной гусеницы
Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.
СУ-100 [1.14]
Здравствуйте уважаемые игроки
Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ
1. Историческая справка
ПТ-САУ на базе Т-34-85 и СУ-85. Всего с сентября 1944 по июнь 1945 было выпущено 2495 машин. С принятием на вооружение данной самоходки РККА получила высокоэффективное противотанковое средство с исключительно мощным вооружением, способное противостоять любым образцам немецкой бронетехники.
2. Обзор игровых ТТХ
Для начала посмотрим на ветку развития:
Стоимость снарядов 100 мм Д-10С 252/4400/252
Стоимость снарядов 122 мм Д-2-5С 1025/4800/608
-Командир (Радист)
-Наводчик
-Механик-водитель
-Заряжающий
У новичка всегда возникает выбор:
1) качать сразу умения, потом сбрасывать (за серебро или золото), ставить первым навыки, и снова ставить на изучение умения (например для ПТ сначала ставят всем маскировку, затем при достижении 100% скидывают её, ставят первым шестое чувство/плавный поворот башни/король бездорожья/бесконтактную боеукладку, а вторым на изучение опять маскировку)
2) качать навыки, затем умение (маскировку) или опять навык (например Боевое Братство), и только третьим начинать умение
Во втором случае вкладывать и, соответственно терять, ничего не надо, но навык у всего экипажа не работает до достижении 100%, тем самым сильно снижая эффективность
Но решать вам, лично я выбираю первый вариант
Рекомендованная прокачка экипажа
Как правило, у вас уже должен быть один полный навык/умение (далее перк), поэтому учим в такой последовательности:
Если вы решили оставить СУ-100 в ангаре, тогда вам понадобятся ещё перки:
В связи с выходом нового Оборудования 2.0 рекомендую ознакомится с профильными статьями:
А также смотрите голосование, ставте оборудование с учётом своего опыта, обсуждайте в теме
Рекомендованное снаряжение:
Стандартный набор: Подкрученный регулятор оборотов двигателя, Малая аптечка, Малый ремкомплект
Улучшенный набор: Доппаёк, Большая аптечка, Большой ремкомплект
С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.
Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.
Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.
+наличие выбора орудий под разную тактику с одинаковой бронепробиваемостью ББ
+почти самый высокий разовый урон (122 мм) или приятный средний ДПМ (100 мм) среди всех ПТ-6
-самое долгое время сведения и разброс среди ПТ6 (для 122 мм орудия, но 100 мм не сильно лучше)
-отсутствие брони (редкие рикошеты или непробития в маску скорее исключения)
Продолжение гайда читайте в следующем посте
Мы тестируем и предоставляем фидбек, но «выпускают» технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 10 лет, у нас все хорошо © Marokko
По каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm