какое оборудование ставить на шкоду т50
Škoda T 50
Škoda T 50
3,460,000 Cost |
1550 410 HP Hit Points |
38.12/38.5 25.66/43 t Weight Limit |
750 1000 hp Engine Power |
50/20 km/h Speed Limit |
38 42 deg/s Traverse |
19.67 38.97 hp/t Power/Wt Ratio |
Yes Yes Pivot |
Shell Cost
Reload Times
Nominal: 7.8 s
50% Crew: 9.66 s
75% Crew: 8.44 s
100% Crew: 7.48 s
Rammer: 6.73 s
Vents: 7.32 s
Both: 6.58 s
Both and BiA: 6.44 s
Both and Max Crew %: 6.17 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 3 rounds
Cycle Time: 1.82 s
Magazine Reload Times
Nominal: 22 s
50% Crew: 27.25 s
75% Crew: 23.8 s
100% Crew: 21.09 s
With Vents: 20.63 s
With Vents and BiA: 20.18 s
Click here for more information.
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460.8
50% Crew: 1987.2
75% Crew: 2275.2
100% Crew: 2566.4
100% Crew
Vents: 2624
Rammer: 2851.2
Both: 2915.2
Both and BiA: 2979.2
Both and Max Crew %: 3110.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2780.8
50% Crew: 2307.2
75% Crew: 2595.2
100% Crew: 2886.4
100% Crew
Rammer: 3171.2
Vents: 2944
Both: 3235.2
Both and BiA: 3299.2
Both and Max Crew %: 3430.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460.8
50% Crew: 1987.2
75% Crew: 2275.2
100% Crew: 2566.4
100% Crew
Vents: 2624
Rammer: 2851.2
Both: 2915.2
Both and BiA: 2979.2
Both and Max Crew %: 3110.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2780.8
50% Crew: 2307.2
75% Crew: 2595.2
100% Crew: 2886.4
100% Crew
Rammer: 3171.2
Vents: 2944
Both: 3235.2
Both and BiA: 3299.2
Both and Max Crew %: 3430.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3229.8
50% Crew: 2608.2
75% Crew: 2986.2
100% Crew: 3368.4
100% Crew
Vents: 3444
Rammer: 3742.2
Both: 3826.2
Both and BiA: 3910.2
Both and Max Crew %: 4082.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3649.8
50% Crew: 3028.2
75% Crew: 3406.2
100% Crew: 3788.4
100% Crew
Rammer: 4162.2
Vents: 3864
Both: 4246.2
Both and BiA: 4330.2
Both and Max Crew %: 4502.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2390.4
50% Crew: 2233.6
75% Crew: 2336
100% Crew: 2419.2
With Vents: 2406.4
With Vents and BiA: 2422.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2672
50% Crew: 2560
75% Crew: 2630.4
100% Crew: 2691.2
With Vents: 2681.6
With Vents and BiA: 2694.4
Click here for more information.
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2390.4
50% Crew: 2233.6
75% Crew: 2336
100% Crew: 2419.2
With Vents: 2406.4
With Vents and BiA: 2422.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2672
50% Crew: 2560
75% Crew: 2630.4
100% Crew: 2691.2
With Vents: 2681.6
With Vents and BiA: 2694.4
Click here for more information.
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3137.4
50% Crew: 2931.6
75% Crew: 3066
100% Crew: 3175.2
With Vents: 3158.4
With Vents and BiA: 3179.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3507
50% Crew: 3360
75% Crew: 3452.4
100% Crew: 3532.2
With Vents: 3519.6
With Vents and BiA: 3536.4
Click here for more information.
With 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 3.097 s
With 75% Crew: 2.704 s
With 100% Crew: 2.397 s
With GLD: 2.179 s
With BiA: 2.344 s
With BiA and Vents: 2.293 s
With both and GLD: 2.085 s
Maximum possible: 1.998 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.725 s
With 75% Crew: 2.38 s
With 100% Crew: 2.109 s
With GLD: 1.918 s
With BiA: 2.063 s
With BiA and Vents: 2.018 s
With both and GLD: 1.835 s
Maximum possible: 1.759 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 314.3 m
With 75% Crew: 357.2 m
With 100% Crew: 400 m
With Recon and Situational Awareness: 420.2 m
With Coated Optics: 440 m
With Binocular Telescope: 500 m
Maximum possible: 572.6 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 573.6 m
With 75% Crew: 651.8 m
With 100% Crew: 730 m
With 100% Signal Boost: 876 m
When affected by 100% Relaying: 803 m
Maximum possible: 1050.4 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 667.8 m
With 75% Crew: 759 m
With 100% Crew: 850 m
With 100% Signal Boost: 1020 m
When affected by 100% Relaying: 935 m
Maximum possible: 1223.1 m
For more details, see Skills or Equipment
A further development of the post-war concept for the Czechoslovakian general purpose tank. The project was developed by Škoda in 1947. In 1948, significant changes were introduced to the project. There were plans to mount a 100 mm gun. The project was discontinued after one full-size wooden prototype had been built.
The Škoda T 50 leads to the TVP T 50/51.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
Performance
Like several of its Tier 9 peers, the Škoda T 50 is yet another papery medium tank that does away with survivability in exchange for firepower. In this it is somewhat unique as its top gun, the 100mm AK1, is an autoloader featuring a 3-shell magazine with a reasonably quick reload speed and, most importantly, an excellent shell cycling speed.
As an autoloader, the Škoda T 50 becomes more threatening the more it stays alive. Prolonged matches can leave damaged enemy tanks scattered all over the map, which is great as they make for juicy picks where even the modest burst damage of the Škoda becomes a significant threat. It is therefore recommended to play safe and supportive to more heavily armored and armed teammates until mid to late game, where there will be less enemies to deal with and flanking maneuvers can be more safely executed.
Lastly, the Škoda T 50 enjoys good viewrange and excellent shell velocity with its top gun, as well as acceptable accuracy. It is therefore possible to act as a mobile second line sniper and engage distracted or unaware enemies, though fully committing to such a role is not advised.
Overall, the Škoda T 50 is a solid Tier 9 medium tank and, like all autoloaders, and opportunistic predator. Refuse fair fights, and focus on assassinating or wounding enemy tanks wherever possible before slipping away to reload the clip and repeat the process.
Дальнейшее развитие послевоенной концепции чешского танка общего назначения. Проект был разработан компанией Škoda в 1947 году. В 1948 году в данный проект были внесены значительные изменения. Предусматривалось использование 100-мм орудия. Работы над машиной были прекращены после изготовления полноразмерного деревянного макета.
В коллекциях
Экипаж
Модули
Технические характеристики
Огневая мощь
Мобильность
Живучесть
Наблюдение
Время последовательной дозарядки каждого снаряда в магазин
Доработанная система позволяет уменьшить базовое время дозарядки следующего снаряда при отстреле заряженного снаряда после соответствующей индикации
Технические характеристики указаны для осадного режима.
Технические характеристики указаны для режима раскрученной турбины.
Технические характеристики указаны для скоростного режима.
Время зарядки первого и второго орудия на технике со спаренной орудийной установкой
Время починки выведенной из строя основной/резервной гусеницы
Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.
Skoda T 50
Шкода т 50 гайд
Из реальной жизни шкода т 50:
Компанией Skoda в далёком 1947 г. разработан и выпущен был танк Skoda T 50. До 1948 г. вносились большие изменения и правки в проект. После постройки копии танка на деревянной основе, разработка танка была прекращена.
В танковом симуляторе WoT:
На технике установлена «стоковая» башня 8 уровня Шкода T 50 (1949), которую при возможности лучше исследовать до башни 9 уровня Skoda T 50 (1950) (24 400 опыта, стоимостью 58 000 серебра) для лучшего бронирования, увеличения скорости поворота башни на 4 градуса быстрее (42/1, когда «стоковая» имеет всего лишь 38/1) в секунду, и лучшего обзору (400 метров, когда в «стоковой» на 20 метров меньше обзор), но вес «топовой» башни превосходит «стоковую» на 400 кг больше. Поэтому рекомендуем исследовать и установить ходовую Skoda T 50 (1950) (за 23 500 опыта и 62 700 единиц серебра), чтобы улучшить грузоподъемность, а так же увеличить скорость поворота танка как на месте, так и в движении.
Для улучшения динамики танка имеется два двигателя, один «стоковый» Skoda T 16 AH 145 (9 уровень), и «топовый» Skoda AHK (10 уровень, исследуемый за 41 500 опыта и приобретаемый за 110 000 серебра), мощность которого выше на 250 лошадиных сил по сравнению с двигателем Skoda T 16 AH 145, а также вероятность возгорания пожара при попадании уменьшена на 2% меньше, но к сожалению увеличена на 300 кг масса двигателя Skoda AHK.
Также имеется две радиостанции, одна уже установлена в танке ( Radiostanice R-113), и исследуемая ( Radiostanice RM-31 T, 9 500 опыта, 57 000 серебра). «Топовой» радиостанция имеет улучшенную дальность связи на 120 метров (850 метров), и наименьший вес на 18 килограмм (62 кг.).
Исследование прокачка
Значения исследования и покупки «топового» оборудования:
Затем, исследовать орудие 100-мм R11, для уменьшения затрачиваемого времени сведения и увеличения пробития снарядов, пожертвовав снижением скорострельности орудия. Далее, потребуется исследовать башню 9 уровня Skoda T 50 (1950) которая увеличит общее бронирование танка, а также улучшит обзор и скорость поворота самой башни.
Шкода т 50 перки
В зависимости от общего количества умений экипажа, наилучшим вариантом будет прокачка умения «ББ» (боевое братство) всем членам экипажа Шкода T 50, чтобы улучшить все показатели и характеристики танка.
Затем командиру необходимо исследовать «Шестое чувство», остальному экипажу навык «Ремонт», для увеличения скорости починки сломанного оборудования. Третий перк у командира «Ремонт». Наводчику лучше прокачать «Плавный поворот башни», чтобы уменьшить разброс. Водителю навык «Плавный ход», позволяет уменьшить разброс в движении. А заряжающему исследовать «Бесконтактную боеукладку «, для повышения прочности боеукладки на 12,5%.
Оборудование на шкода т 50
Установка оборудование на шкода т 50 весьма стандарта и подходящая в принципе для большинства средних танков WoT. В части качающих барабанных СТ, лучше подойдет универсальное оборудование, а именно улучшенная вентиляция, необходима в совокупности с умением всех членов экипажа танка для увеличения значения его характеристик и уменьшения времени перезарядки барабанной системы заряжания.
Краткий вывод по танку škoda t 50
Достоинства Шкоды Т 50:
— Неплохая маневренность и динамичность танка;
— Хорошее сведение «топового» орудия;
— Отличная точность всех орудий;
— Достаточно быстрая перезарядка барабанной системы заряжания.
Недостатки танка Шкоды Т 50:
— Посредственное бронирование, как и у своих предшественников;
— Частые критические повреждения модулю боеукладки.
Видео Шкода Т 50
Škoda T 50
Здравствуйте, Уважаемые пользователи!
Данная тема создана для обсуждения Чехословацкого среднего танка 9 уровня Škoda T 50
Škoda T 50 TVP T 50/51 (IX уровень)
Превосходная динамика и манёвренность в сочетании с отличным обзором и автоматом заряжания делают этот танк весьма опасным соперником. Топовое орудие с автоматом заряжания на три снаряда и временем перезарядки в «барабане» 1,8 секунды предоставляет возможность быстро нанести сопернику значительный урон.
Средние танки IX–X уровней призваны составить конкуренцию «топовым» французским средним танками. Также как и их французские «одноклассники», оба чехословацких танка вооружены «барабанными» орудиями с тремя и четырьмя снарядами для IX и X уровня соответственно. При этом орудия имеют отличные параметры прицеливания, в чём ощутимо превосходят французских конкурентов: Lorraine 40 t и Bat.-Châtillon 25 t. Принципиальным отличием «чехов» от французов является быстрая перезарядка снарядов внутри барабана и, как следствие, возможность очень быстрого нанесения урона — 1,8 секунды и 1,5 секунды для IX и X уровня соответственно при разовом уроне в 320 единиц. Также обладает превосходной динамикой, манёвренностью и обзором.
Ренедеры:
i7 8700k | 48Gb | RTX 2080 8Gb
Перки более чем спорны, дружище. После бабства профильные жЫ! Зачем ремонт. После профильных я бы маскировку качал, ремонт последним. Какое оборудование?
Как ты играешь запихивая ремонт в 3-4 перк? Выехал, встал на гуслю, 100 урона и ангар?
Škoda T 50
Здравствуйте, Уважаемые пользователи!
Данная тема создана для обсуждения Чехословацкого среднего танка 9 уровня Škoda T 50
Škoda T 50 TVP T 50/51 (IX уровень)
Превосходная динамика и манёвренность в сочетании с отличным обзором и автоматом заряжания делают этот танк весьма опасным соперником. Топовое орудие с автоматом заряжания на три снаряда и временем перезарядки в «барабане» 1,8 секунды предоставляет возможность быстро нанести сопернику значительный урон.
Средние танки IX–X уровней призваны составить конкуренцию «топовым» французским средним танками. Также как и их французские «одноклассники», оба чехословацких танка вооружены «барабанными» орудиями с тремя и четырьмя снарядами для IX и X уровня соответственно. При этом орудия имеют отличные параметры прицеливания, в чём ощутимо превосходят французских конкурентов: Lorraine 40 t и Bat.-Châtillon 25 t. Принципиальным отличием «чехов» от французов является быстрая перезарядка снарядов внутри барабана и, как следствие, возможность очень быстрого нанесения урона — 1,8 секунды и 1,5 секунды для IX и X уровня соответственно при разовом уроне в 320 единиц. Также обладает превосходной динамикой, манёвренностью и обзором.
Ренедеры:
i7 8700k | 48Gb | RTX 2080 8Gb
Что за ***. Купил себе это чудо, начал ставить оборудование и обомлел: на стоковую пуху (не барабан. ) в списке оборудования отсутствует досылатель. Сначала подумал-баг. Переключился на АМХ 30- там в списке оборудования досылатель есть. Это как понимать то.
Что за ***. Купил себе это чудо, начал ставить оборудование и обомлел: на стоковую пуху (не барабан. ) в списке оборудования отсутствует досылатель. Сначала подумал-баг. Переключился на АМХ 30- там в списке оборудования досылатель есть. Это как понимать то.
А с какой радости он должен быть. По твоему на каждое орудие должно быть свое оборудование? Как бы не так.
Не понял сравнения с АМХ 30.
А с какой радости он должен быть. По твоему на каждое орудие должно быть свое оборудование? Как бы не так.
Не понял сравнения с АМХ 30.
Сравнение с АМХ 30- то же ст 9 уровня. Ну можно тип61 или т54. На все пухи досылатель идет а здесь нет. Почему?
Сравнение с АМХ 30- то же ст 9 уровня. Ну можно тип61 или т54. На все пухи досылатель идет а здесь нет. Почему?
Сравнение не уместно в данном случае, ибо в топовой комплектации у шкоды орудие с барабаном, соответственно досылатель нельзя установить.
Прикрепленные изображения
В стоке это чуть лучше чем 8 лвл, тоесть никакущий,
Даже не правильно говорить в стоке, правильнее мерять наличием/отсутсвием топ пухи.