какое оборудование ставить на lynx 6×6 в world of tanks
Panhard AML Lynx 6×6
This article requires additional modification. The design and/or content of this article do not conform to wiki standards. |
Panhard AML Lynx 6×6
2,350,000 Cost |
920 184 HP Hit Points |
7.62/8.3 5.71/9.5 t Weight Limit |
240 285 hp Engine Power |
58/40 km/h Speed Limit |
0 34 deg/s Traverse |
31.5 49.91 hp/t Power/Wt Ratio |
No No Pivot |
Shell Cost
Reload Times
Nominal: 6.6 s
50% Crew: 8.4 s
75% Crew: 7.39 s
100% Crew: 6.6 s
Rammer: 5.94 s
Vents: 6.45 s
Both: 5.8 s
Both and BiA: 5.7 s
Both and Max Crew %: 5.46 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Reload Times
Nominal: 8.23 s
50% Crew: 10.47 s
75% Crew: 9.22 s
100% Crew: 8.23 s
Rammer: 7.41 s
Vents: 8.04 s
Both: 7.24 s
Both and BiA: 7.1 s
Both and Max Crew %: 6.81 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Using Shell Type 1 (175 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1590.75
50% Crew: 1249.5
75% Crew: 1421
100% Crew: 1590.75
100% Crew
Vents: 1627.5
Rammer: 1767.5
Both: 1809.5
Both and BiA: 1842.75
Both and Max Crew %: 1923.25
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1765.75
50% Crew: 1424.5
75% Crew: 1596
100% Crew: 1765.75
100% Crew
Rammer: 1942.5
Vents: 1802.5
Both: 1984.5
Both and BiA: 2017.75
Both and Max Crew %: 2098.25
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (175 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1590.75
50% Crew: 1249.5
75% Crew: 1421
100% Crew: 1590.75
100% Crew
Vents: 1627.5
Rammer: 1767.5
Both: 1809.5
Both and BiA: 1842.75
Both and Max Crew %: 1923.25
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1765.75
50% Crew: 1424.5
75% Crew: 1596
100% Crew: 1765.75
100% Crew
Rammer: 1942.5
Vents: 1802.5
Both: 1984.5
Both and BiA: 2017.75
Both and Max Crew %: 2098.25
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (260 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2363.4
50% Crew: 1856.4
75% Crew: 2111.2
100% Crew: 2363.4
100% Crew
Vents: 2418
Rammer: 2626
Both: 2688.4
Both and BiA: 2737.8
Both and Max Crew %: 2857.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2623.4
50% Crew: 2116.4
75% Crew: 2371.2
100% Crew: 2623.4
100% Crew
Rammer: 2886
Vents: 2678
Both: 2948.4
Both and BiA: 2997.8
Both and Max Crew %: 3117.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 1 (240 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1749.6
50% Crew: 1375.2
75% Crew: 1562.4
100% Crew: 1749.6
100% Crew
Vents: 1790.4
Rammer: 1944
Both: 1989.6
Both and BiA: 2028
Both and Max Crew %: 2114.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1989.6
50% Crew: 1615.2
75% Crew: 1802.4
100% Crew: 1989.6
100% Crew
Rammer: 2184
Vents: 2030.4
Both: 2229.6
Both and BiA: 2268
Both and Max Crew %: 2354.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (240 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1749.6
50% Crew: 1375.2
75% Crew: 1562.4
100% Crew: 1749.6
100% Crew
Vents: 1790.4
Rammer: 1944
Both: 1989.6
Both and BiA: 2028
Both and Max Crew %: 2114.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1989.6
50% Crew: 1615.2
75% Crew: 1802.4
100% Crew: 1989.6
100% Crew
Rammer: 2184
Vents: 2030.4
Both: 2229.6
Both and BiA: 2268
Both and Max Crew %: 2354.4
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (320 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2332.8
50% Crew: 1833.6
75% Crew: 2083.2
100% Crew: 2332.8
100% Crew
Vents: 2387.2
Rammer: 2592
Both: 2652.8
Both and BiA: 2704
Both and Max Crew %: 2819.2
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2652.8
50% Crew: 2153.6
75% Crew: 2403.2
100% Crew: 2652.8
100% Crew
Rammer: 2912
Vents: 2707.2
Both: 2972.8
Both and BiA: 3024
Both and Max Crew %: 3139.2
See here, here, or here for more information.
With 50% Crew: 0.508 m
With 75% Crew: 0.443 m
With 100% Crew: 0.393 m
With BiA: 0.384 m
With BiA and Vents: 0.376 m
Maximum possible: 0.361 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.496 m
With 75% Crew: 0.433 m
With 100% Crew: 0.384 m
With BiA: 0.375 m
With BiA and Vents: 0.367 m
Maximum possible: 0.352 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 1.982 s
With 75% Crew: 1.731 s
With 100% Crew: 1.534 s
With GLD: 1.395 s
With BiA: 1.5 s
With BiA and Vents: 1.468 s
With both and GLD: 1.334 s
Maximum possible: 1.279 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 1.982 s
With 75% Crew: 1.731 s
With 100% Crew: 1.534 s
With GLD: 1.395 s
With BiA: 1.5 s
With BiA and Vents: 1.468 s
With both and GLD: 1.334 s
Maximum possible: 1.279 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 243.6 m
With 75% Crew: 276.8 m
With 100% Crew: 310 m
With Recon and Situational Awareness: 325.7 m
With Coated Optics: 341 m
With Binocular Telescope: 387.5 m
Maximum possible: 443.8 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 243.6 m
With 75% Crew: 276.8 m
With 100% Crew: 310 m
With Recon and Situational Awareness: 325.7 m
With Coated Optics: 341 m
With Binocular Telescope: 387.5 m
Maximum possible: 443.8 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 322.9 m
With 75% Crew: 369.8 m
With 100% Crew: 417.2 m
With 100% Signal Boost: 480 m
When affected by 100% Relaying: 440 m
Maximum possible: 600.5 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 601.4 m
With 75% Crew: 688.8 m
With 100% Crew: 777 m
With 100% Signal Boost: 894 m
When affected by 100% Relaying: 819.5 m
Maximum possible: 1118.4 m
For more details, see Skills or Equipment
The Panhard AML Lynx 6×6 is a French tier 8 light tank.
The further development of the Panhard AML armored vehicle with a six-wheel-drive suspension, new turret, and more powerful armament.
The Panhard AML Lynx 6×6 leads to the Panhard EBR 90.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
Performance
Unlike the previous and later vehicles the Lynx 6×6 is not particularly good at being an aggressive scout. Despite the improved mobility it turns very slowly in rapid mode, preventing it from dodging shots as easily as the later EBR’s.
Like the previous and later vehicles it still has very poor view range at 310 meters, very low HP and armor, as well as a low DPM.
Overall, like the other wheeled vehicles when played well it is very rewarding but usually punishes mistakes harshly.
Panhard AML Lynx 6×6 — французский легкий 8 уровня в Wordl of Tanks
Panhard AML Lynx 6×6 — легкий танк 8 уровня. Следующий представитель колесной техники после Hotchkiss EBR. Танк выглядит интереснее своих предшественников и получил новый ездовой режим. Как теперь изменится геймплей бронемашин на 8 уровне, какие особенности и как лучше проходить эту технику читайте далее.
ТТХ Panhard AML Lynx 6×6
Начиная с этого уровня уже больше раскрывается геймплей колесной техники и добавляется новая механика движения. Теперь игрокам доступно два режима езды:
Скоростной режим позволяет разгоняться до 80 км/ч и отлично подходит для дальних передвижений по карте. Но необходимо понимать, что контролировать бронемашину на такой скорости становится тяжелее и к этому еще придется приловчиться.
Обычный режим придает технике больше маневренности, обеспечивая стабильную езду (меньше вероятность врезаться/разбиться/перевернуться). Он будет актуален в условиях города или тесного пространства и ограничивается максимальной скоростью до 58 км/ч.
Чтобы более наглядно представлять возможности данной машины сравним ее с другими легкими танками на 8 уровне.
Огневая мощь
Орудие
На 8 уровне бронемашина получает доступ к 90 мм орудию, а это означает, что и пробитие фугасами теперь будет тоже 90 мм. Скорость полета подкалиберных снарядов хорошая — 1163 м/с, а осколочно-фугасных — 930 м/с, что опять-таки довольно хорошо для этого типа снарядов.
Живучесть
Lynx 6×6 получил самый низкий запас прочности всего лишь 920 единиц, в то время, как у некоторых ЛТ на 180 единиц больше. А вторая проблема полное отсутствие брони, куда ни глянь машина сплошной картон, поэтому от артиллерии и других танков с фугасами будет заходить полный урон.
Остальные показатели
Колесная техника имеет самую высокую максимальную скорость вперед 80 км/ч и заднего хода 60 км/ч. Отсутствие бронирования исправляется самым лучшим коэффициентом незаметности на 8 уровне, что немного повышает выживаемость машины. Обзор по сравнению с 7 уровнем остался неизменным, все те же 310 метров, чего катастрофически не хватает, ведь теперь бронемашина попадает в бои с 10 уровнями.
Преимущества и недостатки
Теперь у нас сформировалось впечатление о потенциальных возможностях машины с учетом ее ТТХ, поэтому самое время конкретизировать внимание на сильных и слабых сторонах техники.
Оборудование
Универсальной комплектации не существует, ведь все еще зависит от предпочитаемого стиля игры и мастерства игрока. Данная бронемашина имеет как ярко выраженные преимущества, так и недостатки. Поэтому выбор оборудования для Panhard AML Lynx 6×6 имеет несколько вариантов:
А вот выбор третьего зависит исключительно от личных предпочтений:
Обучение экипажа
Экипаж машины состоит из четырех человек, командир имеет совмещенную специальность с заряжающим. На 8 уровне уже желательно иметь два изученных перка, а еще лучше три, потому что колесная техника очень зависима от экипажа. Рекомендуем такой выбор перков для Panhard AML Lynx 6×6:
Боевое братство один из важнейших навыков, он повысит всех характеристики машины. Если вы его еще не изучили, то сбрасывайте навыки и выбирайте вместо перков действующих с момента изучения.
Маскировка это одна из сильнейших сторон этой машины, поэтому усилив ее перками мы повысим безопасность активного и пассивного подсвета врагов.
Навыки плавного хода и плавного поворота башни уменьшат разброс орудия в движении, что очень поможет в динамических боях.
Изучение перехвата и орлиного глаза в совокупности прибавят к обзору машины 15,5 метров.
Виртуоз добавит маневренности, увеличив скорость поворота машины.
Снаряжение
Выбор расходников для Lynx 6×6 имеет стандартный набор:
Как играть на Panhard AML Lynx 6×6
Проанализировав потенциал машины с учетом ее ТТХ и в сравнении с одноклассниками на 8 уровне самое время разобраться с тактикой на поле боя. Прежде всего необходимо понимать, что возможности Lynx 6×6 очень ограничены маленьким обзором и полным отсутствием бронирования, а учитывая уровень боев и карту, то и тактика игры будет разная.
Уровень боев 6-7-8. Здесь со своим орудием и незаметностью Lynx 6×6 может почувствовать себя королем ситуации. 90 мм пушка, заряженная фугасами, сможет с полным уроном пробивать не только вражеских ЛТ, но и большинство СТ и ПТ. Обзора будет вполне достаточно, а с такой маскировкой обнаружить бронемашину смогут лишь подъехав вплотную. В топе списка можно и посветить, и настрелять урона.
Уровень боев 7-8-9. В середине списка уже становится по сложнее реализовать свой потенциал. Враги более защищенные, более зрячие и разовый урон у них выше. Можно перестреливаться с вражескими ЛТ, если заручиться поддержкой или выбирать цели, уже ввязавшиеся в бой. В ситуации 1-1 шансов кого-то победить практически нет (разве что заехать в корму безбашенной ПТ-САУ).
Уровень боев 8-9-10. Находясь в самом низу списка, единственное на что можно уповать — это скорость и незаметность. Необходимо стараться постоянно подсвечивать врага и надеяться, что союзники прикроют и будут наносить урон по вашим разведданным.
Общие советы. Давайте подсвет разъезда врагов вначале боя не спешите сливаться или без надобности разменивать столь малый запас очков прочности. Высокую эффективность ЛТ может проявить во второй половине боя. Бронемашина Lynx 6×6 вполне может «затащить» за счет быстрого перемещения и своей незаметности, поэтому не забывайте следить за картой и оказывать союзникам поддержку в нужный момент.
Краткие итоги
Panhard AML Lynx 6×6 на своем уровне получил повышение калибра орудия и хороший коэффициент маскировки, но обзор остался без изменений, а бронирование даже ухудшилось. Таким образом игра на этой машине вызывает скорее смешанные чувства и желание по скорее ее пройти.
Panhard AML Lynx 6×6 [Стартовая тема]
Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
может вернете ускорение,в 2-х из 3-х боев оно очень бы не помешало.
Panhard AMD 178B
ответили
Но вот с доходностью что то явно не так 8лвл 2 степень- 35к грязью:
Победа!
Бой: Тихий берег
Техника: Panhard AML Lynx 6×6
Получено опыта: 1 347
Получено бон: 3
Получено кредитов: 35 897
Достижения в бою: «Разведчик», Знак классности «2 степень»
Все говорят ВГ, а как поднять бабла? Ответ ВГ- Трейдин всего 2 косаря.
Но вот с доходностью что то явно не так 8лвл 2 степень- 35к грязью:
Победа!
Бой: Тихий берег
Техника: Panhard AML Lynx 6×6
Получено опыта: 1 347
Получено бон: 3
Получено кредитов: 35 897
Достижения в бою: «Разведчик», Знак классности «2 степень»
если это чистый без прем акка то за 2 степень нормально. сколько ожидали?это не прем. а разведчик средняя награда. если денег мало то скорее всего ассиста так же мало по итогу.
Идет набор в Легендарный клан Гомельского аграрного университета [GAY]. Вам с нами по пути!
Идет набор в Легендарный клан Гомельского аграрного университета [GAY]. Вам с нами по пути!
а как светить с его обзором? у меня на 1357 обзор 522, на евене 500, у этого колеса 360?)))
бесполезное, неуправляемое г-но
если это чистый без прем акка то за 2 степень нормально. сколько ожидали?это не прем. а разведчик средняя награда. если денег мало то скорее всего ассиста так же мало по итогу.
Ну према после НГ еще много. В том то и дело что с ним