какое оборудование ставить на фоч б
AMX 50 Foch B
Поклонники «Мира танков» наверняка с нетерпением ожидают релиза обновления 9. 20. Здоровый ажиотаж вызван существенным ребалансом техники, который затронет большинство наций в игре. Однако не будем заострять внимание на всех танках, а поговорим о французском дереве развития. В частности о ПТ-САУ 10 уровня.
AMX 50 Foch B тактико-технические характеристики
Сразу отметим, что основные технические параметры остались неизменными. Разработчики решили оставить прежнюю колижн-модель, просто изменили вооружение машины. Новый Фош обладает по-прежнему низким силуэтом и определённой сарайностью, но лишился орудия с барабанным механизмом заряжания.
Переходим к скоростным показателям. Согласно предварительным характеристикам о которых скупо обмолвились разработчики, максимальная скорость составит 50 км/час, как и у предшественника. Поворот шасси оставляет желать лучшего, поэтому машину вполне комфортно и охотно будут крутить «светляки» и средние танки.
Однако учитывая, что соотношение мощности двигателя к массе машины улучшилось, можно предположить, что AMX 50 Foch B будет немного шустрее, чем AMX 50 Foch (155). Разумеется, это просто наши догадки, но они имеют под собой основание.
Сравнение AMX 50 Foch (155) и AMX 50 Foch B
Как получить AMX 50 Foch B и AMX 50 Foch (155)?
Если вы ранее прокачивали ветку ПТ-САУ и успели исследовать и приобрести amx 50 Foch (155), волноваться вообще не стоит. Танк останется в ангаре и станет акционным. Вместо него, абсолютно бесплатно игроку будет подарен AMX 50 Foch B. Если машина исследована, но ещё не куплена, придётся порастрясти серебро и прибрести танк, пока его не выведут из дерева развития. Игрокам, которые не прокачивали ветку французских ПТ придётся поторопиться и успеть получить машину до выхода обновления 9. 20. В принципе, осталось ещё около месяца, поэтому приступать нужно прямо сейчас.
Оборудование AMX 50 Foch B
Как и в большинстве случаев, последний модуль является вариативным, поэтому может заменяться просветлённой оптикой или маскировочной сетью. Кстати, в последней нет острой необходимости: машина имеет приземистый силуэт, поэтому не будет светиться после выстрела из-за двойных кустов.
Перки и умение экипажа AMX 50 Foch B
Не забывайте обязательно загружать расходники, способные повысить выживаемость любой техники в рандомных и командных боях. Игра не даёт особого выбора, поэтому приобретаем огнетушитель, аптечку и ремкомплект. Если позволяют средства, можно воспользоваться голдовыми аналогами с расширенными возможностями.
Бронирование AMX 50 Foch B
Отметим, что несмотря на неплохие значения лобовой брони, танковать урон нужно очень осторожно. В верхней части расположен хорошо заметный прибор дальнего обнаружения, которые не может похвастаться хорошей защитой, поэтому легко пробивается даже противниками на 1-2 уровня ниже.
Как играть на AMX 50 Foch B
В частности, AMX 50 Foch B – это танк второй линии, основная функция которого заключается в поддержке союзников. Поэтому занимаем приглянувшиеся двойные кусты и начинаем методично расстреливать засветившихся противников. Важно понимать, что у ПТ пострадало бронепробитие, поэтому не нужно стоять на третей линии или вообще в дальнем углу карты: снаряды теряют пробитие в зависимости от расстояния полёта.
На городских локациях, стараемся прятать уязвимый НЛД за кучками мусора, не стоим статично, мешая врагам выцеливать уязвимые зоны. Крайне не рекомендуется вступать в прямое противостояние с тяжёлыми танками. Если AMX 50 FOCH B проигрывает противнику по высоте силуэта, неплохая броня теряет свои преимущества.
Кроме этого, не забываем следить за мини-картой, своевременно реагируем на изменение обстановки, чтобы не остаться наедине с более манёвренными противниками.
Отзывы AMX 50 Foch B
Разумеется, что мнения игроков о возможностях этой машины услышать пока не получится, поэтому просто приведём анализ обнаруженных преимуществ и недостатков.
К сильным сторонам можно отнести такие характеристики:
Минусами считаются:
Отметим, что это данные характеристики являются базовыми и наверняка будут улучшаться разработчиками чтобы избежать явного дисбаланса среди ПТ 10-го уровня.
ТАНК 10 УРОВНЯ В ПОДАРОК ● AMX 50 Foch (155) НА ХАЛЯВУ
AMX 50 Foch B
AMX 50 Foch B
6,100,000 |
1850 370 HP Hit Points |
56.18/59.56 15.88/59.56 t Weight Limit |
1000 1000 hp Engine Power |
50/13 km/h Speed Limit |
30 30 deg/s Traverse |
17.8 62.97 hp/t Power/Wt Ratio |
Yes Yes Pivot |
Shell Cost
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 6 rounds
Cycle Time: 2 s
Magazine Reload Times
Nominal: 38 s
50% Crew: 47.07 s
75% Crew: 41.1 s
100% Crew: 36.44 s
With Vents: 35.64 s
With Vents and BiA: 34.86 s
Click here for more information.
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 6 rounds
Cycle Time: 2 s
Magazine Reload Times
Nominal: 38 s
50% Crew: 47.07 s
75% Crew: 41.1 s
100% Crew: 36.44 s
With Vents: 35.64 s
With Vents and BiA: 34.86 s
Click here for more information.
Using Shell Type 1 (400 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3032
50% Crew: 2920
75% Crew: 2992
100% Crew: 3052
With Vents: 3044
With Vents and BiA: 3052
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3412
50% Crew: 3372
75% Crew: 3396
100% Crew: 3416
With Vents: 3416
With Vents and BiA: 3416
Click here for more information.
Using Shell Type 2 (400 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3032
50% Crew: 2920
75% Crew: 2992
100% Crew: 3052
With Vents: 3044
With Vents and BiA: 3052
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3412
50% Crew: 3372
75% Crew: 3396
100% Crew: 3416
With Vents: 3416
With Vents and BiA: 3416
Click here for more information.
Using Shell Type 3 (515 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3903.7
50% Crew: 3759.5
75% Crew: 3852.2
100% Crew: 3929.45
With Vents: 3919.15
With Vents and BiA: 3929.45
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 4392.95
50% Crew: 4341.45
75% Crew: 4372.35
100% Crew: 4398.1
With Vents: 4398.1
With Vents and BiA: 4398.1
Click here for more information.
Using Shell Type 1 (400 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3032
50% Crew: 2920
75% Crew: 2992
100% Crew: 3052
With Vents: 3044
With Vents and BiA: 3052
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3412
50% Crew: 3372
75% Crew: 3396
100% Crew: 3416
With Vents: 3416
With Vents and BiA: 3416
Click here for more information.
Using Shell Type 2 (400 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3032
50% Crew: 2920
75% Crew: 2992
100% Crew: 3052
With Vents: 3044
With Vents and BiA: 3052
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3412
50% Crew: 3372
75% Crew: 3396
100% Crew: 3416
With Vents: 3416
With Vents and BiA: 3416
Click here for more information.
Using Shell Type 3 (515 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3903.7
50% Crew: 3759.5
75% Crew: 3852.2
100% Crew: 3929.45
With Vents: 3919.15
With Vents and BiA: 3929.45
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 4392.95
50% Crew: 4341.45
75% Crew: 4372.35
100% Crew: 4398.1
With Vents: 4398.1
With Vents and BiA: 4398.1
Click here for more information.
With 50% Crew: 0.421 m
With 75% Crew: 0.368 m
With 100% Crew: 0.326 m
With BiA: 0.319 m
With BiA and Vents: 0.312 m
Maximum possible: 0.299 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.421 m
With 75% Crew: 0.368 m
With 100% Crew: 0.326 m
With BiA: 0.319 m
With BiA and Vents: 0.312 m
Maximum possible: 0.299 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
The AMX 50 Foch B is a French tier 10 tank destroyer.
The project of the AMX 50 Foch tank destroyer with a 120 mm gun provided for installing the automatic loading system. However, after work on the AMX 50 120 with the same armament started, the project was deemed potentially inefficient. Existed only in blueprints.
Replaced Foch 155 in 9.20 patch, the AMX 50 Foch B is basically Foch 155 with rapid-fire autoloader gun. It sacrifice its alpha damage and penetration in favor of high burst damage, high DPM, and accuracy. resulting to insane damage per clip at 2400+, close to the monstrosity damage per clip of Waffentrager E 100. It still suffers some of problems with Foch 155, however.
The AMX 50 Foch B marks the end of its French tank destroyer line.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
— High accuracy and shell velocity allow efficient sniping
— Incredible 2,400 burst damage distributed among 6 shells with quick intra-clip reload and acceptable full clip reload time
— Tough front armor, thick and sloped
— Good top speed and respectable weight make potential rammer against medium or light tanks
— Shock factor like the previous WT E 100 due to clip potential, enemy tanks may panic upon sighting you
— 2nd worst alpha damage and worst penetration on both standard and premium ammunition of all Tier X TDs (excluding HE(SH) shell of British TDs)
— Autoloader size combined with penetration and role means loading almost all APCR to do its job, which is extremely expensive even for Tier X
— Long and weakly armored side armor, will not bounce unless shells hit at an auto-bounce angle
— Rangerfinder can be easily penetrated by even Tier VIIs, and makes obvious target up close
— Weak engine compartment roof, extremely vulnerable against artillery fire or tall facehuggers
— Sluggish due to bad terrain resistance
Performance
The Foch B is a slightly evolutionary upgrade of the Tier IX Foch with one big exception that makes all the difference. The autoloader magazine doubles in size from three shots to six. So while it is still a 120mm gun tank destroyer with obvious weakspots, staring it down is now a deadly proposition.
After undergoing a considerable revamp in patch 9.20, the Tier X Foch received a 120mm gun and more powerful engine. In compare to its previous 155mm mounting configuration, the new Foch B can now relocate and snipe with ease, making a much better supporter. While losing in penetration and alpha damage, the new 6 rounder still possesses formidable if not stronger one-clipping capability, provided one knows to exploit weak spots. With 2 more shells in drum than other 120mm sporting autoloaders, the Foch B can choose to expend a shot or two de-tracking first, thus pinning down the target for easier kill. In terms of protection, thicker sides and fighting compartment roof are now proof against large caliber autopens, but still prone to flanking or plunging fire.
Early Research
The AMX 50 Foch B comes elited, thus requires no research.
В рамках работы над ПТ-САУ AMX 50 Foch со 120-мм орудием рассматривался вариант установки автомата заряжания, но после начала работ над танком АМХ 50 120 с аналогичным вооружением данное направление было признано бесперспективным. Рабочий прототип так и не был построен.
Экипаж
Модули
Машина имеет возможность заработка бон в определённых режимах игры.
Технические характеристики
Огневая мощь
Мобильность
Живучесть
Наблюдение
Время последовательной дозарядки каждого снаряда в магазин
Доработанная система позволяет уменьшить базовое время дозарядки следующего снаряда при отстреле заряженного снаряда после соответствующей индикации
Технические характеристики указаны для осадного режима.
Технические характеристики указаны для режима раскрученной турбины.
Технические характеристики указаны для скоростного режима.
Время зарядки первого и второго орудия на технике со спаренной орудийной установкой
Время починки выведенной из строя основной/резервной гусеницы
Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.
AMX 50 Foch B
Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:
«Ап просто божественный, броню бортов аж до 80мм апнули»
Лучше бы старую подвижность вместо бесполезной брони вернули, кто ему в борта стреляет? если на лбу дальномер с размером эйфелевой башни и влд вообще ничего толком не держит.
В общем Муразор опять промахнулся с апом, а самое смешно что это он говорил что не должно быть танков которые забирают 10ку с одного барабана.
ps барабан будет имбовать только на ближней дистанции.
Настало время о. тельных историй!
вот в обзорах вододелы кричали имба имба! стесняюсь спросить разработчики подскажите а в каком месте фош имба?
«Ап просто божественный, броню бортов аж до 80мм апнули»
Лучше бы старую подвижность вместо бесполезной брони вернули, кто ему в борта стреляет? если на лбу дальномер с размером эйфелевой башни и влд вообще ничего толком не держит.
В общем Муразор опять промахнулся с апом, а самое смешно что это он говорил что не должно быть танков которые забирают 10ку с одного барабана.
ps барабан будет имбовать только на ближней дистанции.
На голде с пробитием за 190 Е25 прошивает КВ5 в любой проекции, не целясь.
Обзор AMX 50 Foch
Я продолжаю рассматривать ветку французских ПТ и сегодня на очереди машина, которая приближает нас к нашей цели как нельзя ближе. Это машина, веский аргумент которой способен остудить пыл любого противника. Первая машина из семейства Foch. Встречайте, AMX 50 Foch
Ну что же, данный чудо аппарат расположился на 9 уровне французской ветки исследования ПТ, а это значит, что это последний рубеж. После этой машины вам не нужно будет больше ничего выкачивать, ничего открывать. Пусть данные слова греют вашу душу, пока вы будете страдать здесь и сейчас на этой машине =). Итак, для того чтобы получить данную машину в ангар, вам необходимо накопить 3 670 000 кредитов и 178 250 опыта. Цена стандартная для 9-го уровня, так что ничего недостижимого в этих цифрах нет, просто необходимо приложить немного усилий и терпения. Однако наши расходы на этом только начнутся. Первое о чем нам нужно позаботиться – экипаж. Я долго говорил как он важен и не буду повторяться снова. Самым оптимальным вариантом будет посадить уже 100% экипаж. Достичь этого можно несколькими способами:
С экипажем разобрались, теперь можно перейти к камуфляжу:
Поскольку мы ПТ и имеем классовый бонус к маскировке, то нам просто необходимо нанести и камуфляж. Стоимость нанесения камуфляжа всех типов на 30 дней будет составлять 3*90 000=270 000. По сравнению со стоимостью машины относительно дешево.
Комплектация
Вот дерево исследований машины. Первое, что бросается в глаза – только одно орудие. С одной стороны это хорошо, с другой нет. Однако в любом случае используем то, что дали … Что касается остальных модулей, то их прокачка будет относительно не тяжелой. Теперь давайте рассмотрим каждый модуль более подробно:
Что стоковый, что топовый двигатели имеют одинаковый шанс возгорания и массу, единственное их различие – мощность. Топовый двигатель обеспечивает нам отличную динамику и скорость.
Даже стоковая ходовая позволяет нам установить все модули и забить все 3 слота дополнительным оборудованием. Топовя же увеличит скорость поворота ходовой, а это очень важный параметр для ПТ и проходимость по различным грунтам.
Радиостанция у вас должна быть открыта поэтому просто устанавливаем и особо не задумываемся по этому поводу. Ее нам вполне будет достаточно для комфортной и успешной игры.
Прокачка
Поскольку наша стоковая ходовая выдержит все, то:
Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации
Плюсы
Минусы
Балансный вес
Машина попадает в бои 9 – 11 уровня. О комфортности игры переживать не стоит т. к. данная ПТ способно не просто больно покусать, а и загрызть любого противника.
Прибыльность
С ПА при успешной игре вы будете неплохо фармить, без – играть в ноль. В любом случае машина для фарма серебра нужна.
Тактика
Тут все сложно, причем очень. Первое на что натыкаются новички на этой ПТ – они забывают что это ПТ. О да, даже некоторые СТ не успеют за вами угнаться, не говоря уже о ТТ. Разнообразие тактических способностей машины впечатляет.
Мы можем поддерживать СТ (и пусть только вражеский ЛТ/СТ попробует нас закрутить, они будут «приятно» удивлены) благодаря нашей скорости и манёвренности. Так же отмечу тот факт, что пробить нашу лобовую броню для СТ9 будет тяжело. Если вы предпочитаете такую тактику, то просто держитесь стаи союзных СТ и помогайте им, а они в свою очередь помогут вам.
Благодаря нашему маленькому силуэту мы имеем хорошую маскировку. Можно просто занимать выгодные позиции и играть в обычную ПТ работая по чужому засвету. Заметить нас тяжело, а вот мы можем вливать очень много урона благодаря нашему точному орудию с отличным уроном в минуту.
Так же мы можем просто играть роль поддержки ТТ. Тут по большей части все стандартно, прячемся за ТТ и вливаем урон врагам из-за спин союзников.
Хочу еще отметить, что артиллерия сплэшем наносит нам высокий урон из-за наших картонных бортов и кормы, а прямое попадание по ним однозначно пройдет с полным уроном … ПТ способна решать исход боя, но к ПТ нужны еще и вдумчивые действия. Благодаря динамики меняйте фланки, прорывайтесь в тыл через слабо защищённые места. Делайте все, что только имеет право на успех. Ломайте стереотипы.
Дополнительное оборудование
Следуем выражению «нет врага – нет проблем»
Такой набор позволит как можно быстрее переработать ХП противника в ваш опыт =)