batman arkham knight как играть за других персонажей

Batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

Выключаем MotionBlur.
Ставим
MotionBlur=False
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=0.
Могут возникнуть краши игры (в режиме детектива), поэтому еще нужно поставить
Set MaxFilterBlurSampleCount=1
Так вы снизите вероятность краша игры и повысите фпс. Ну и приятней кратинка в целом будет.
ИЛИ (если краши постоянно) можно попробовать поставить
AllowRadialBlur=False
MotionBlurSkinning=0
MobilePostProcessBlurAmount=0.0
Размытие останется, но будет есть меньше фпс.

Отключаем Bloom.
Просто ставим Bloom=False.

Включаем OpenGL.
Ставим AllowOpenGL=True. Улучшит ФПС.

Выключаем «шум» на картинке.
Distortion=False
FilteredDistortion=False

Частота ФПС.
Меняем параметр MaxFPS=30.000000 на MaxFPS=60.000000.

Отключаем отражения.
Меняем значения ниже.
Reflections=False
AllowImageReflections=False
AllowImageReflectionShadowing=False

Сглаживание в DirectX9.
Изменяем bAllowD3D9MSAA=False на bAllowD3D9MSAA=True.

Включаем DirectX 10.
Меняем AllowD3D10=False на AllowD3D10=True.

Разблокируем лучшие текстуры.
Ставим на TextureResolution=2. У некоторых может включатся обратно на Normal, так что имейте ввиду.

Отключаем тени.
Здесь тени жрут больше обычного (больше обьектов отбрасывающих тень), так что лучше их поставить на низкий или нормальный уровень.

Включаем SLI.
Выставляем следующие параметры
D3D10 = true (если еще не сделали)
bEnableCrossfire=True
МОЖЕТ помочь, зависит от настроения Омнисии.

Nvidia PhysX
Идем в Nvidia control panel 3D settings > Configure surround, Physx и ставим на GPU.
Настройки взяты из темы.

Если вы разблокировали количество фпс, то также необходимо поставить в известность менеджера потоковой загрузки текстур, что вы хотите 60 фпс.
Нам нужна все та же папка Config (steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config) и в ней ищем файл BmEngine.ini
[TextureStreaming]
MinTextureResidentMipCount=8
PoolSize=512
MemoryMargin=256
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=30
.
MinRequestedMipsToConsider=10
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=12
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=72

С этим модом (лично у меня) заработало выключение Блюра при перемещении экрана!

ReShade + SweetFX мод.
Инструкция на английском. Перевод на русском ниже, но на самом деле почти ничего сложного.

TLDR Координаты всех жертв.
Остров Блик
(1507, 3329)
(2000, 2475)
Остров Миагани
(3083, 1864)
(1941, 1584)
Остров Основателей
(2350, 2018)
(2800, 2448)

Идем на место, обнаруживаем распятую жертву и приятное музыкальное сопровождение вокруг.
Врубаем XRay сканер (а Бетс оказывается у нас шалунишка), и переключаясь между слоями находим детали, которые помогут опознать жертву. На каждом слое есть такая деталь.

Недалеко от Полицейского участка.

Также, три слоя, на каждом по улике.

Дальше будет пауза, до тех пор пока не продвинитесь по сюжету.

Очередная жертва, также недалеко от полицейского участка. Хмм.. становится интересно. Обратите внимание на надписи возле жертв.

Летим на остров Миагани.
Мне сразу же доложили по рации о распятом гражданине и указали место. Да и сложностей не возникло с нахождением улик.

Еще одна жертва на севере острова.

На острове основателей. Можете попасть под пули. И умереть. Если долетели до цели, то реснетесь возле неё и танки будут вас игнорировать.

Еще одна жертва на севере острова.

Все. Мы выяснили кто стоит за всеми покушениями и выяснили где этот несчастный прячется. Надо немного спустится вниз.

Но пока не пройдем дальше по сюжету, нас внутрь не пустят. Когда появится Бетмобиль на острове, тогда идем внутрь.
Нас ждет бой, ничего сложного. Добиваем несчастных инвалидов комбо-финишером.
Потом их вылезет очень много и с ними будет та поющая свинка. Ловим ножи свинки (много раз жмем контр атаку), кидаем в него, подходим и шмякаем башкой об стол.

TLDR координаты
Остров Блик
1638, 2619
1981, 3184
2270, 3172
2263, 2303
1820, 2218
1523, 2103
Остров Миагани
2649, 2801
3042, 2472
3304, 2688
3710, 2916
Остров Основателей
1824, 1683
2248, 1569
2152, 1187
2136, 1568
3105, 1334
Ссылка [cdn.segmentnext.com] на карту с отмеченными пожарниками.

Спасаем пожарников, которые пострадали во время беспорядков.
Первый сидит на вышке и обсуждает спасение белочек с деревьев с местной шпаной. Вступаем в дискуссию и выкладываем железные аргументы, подправляемые 60мм пушкой.

С этого момента они начнут спавнится в большом количестве по всему городу.
Недалеко от завода АСЕ.

Тоже неподалеку оттуда.

Недалеко от полицейского участка.

На восточных доках возле Сиониса. Меня ждал сюрприз в виде громилы. Громилу ждал сюрприз в виде комбо-добивания.

Финальный рабочий прячется со своими новыми, вооруженными друзьями на корабле, восточнее киностудии Панесса.

Интересная выходит история. Ловили какого-то пиромана, внезапно вспышка и все потеряли сознание. И где их капитан.

Летим на остров Миагами (фиг запомнишь).
Возле башни Уэйна.

Метро. Пожарный сидит внизу, в окружении четырех охранников. И Большого количества турелей. Вырубаем четырех охранников, я использовал улучшенное страшное добивание, и не попадаясь под лучи вырубаем турели.

Остров Основателей.
На западе, в доках. Много вооруженных солдат.

А теперь еще и громилы, по несколько штук. Избавляйтесь от них в первую очередь.

На севере острова. Уничтожьте снайпера, затем блокировщика Бетсигналов.

Большая драка. 3 громилы и вооруженная охрана. Весело.

Теперь идем спасать начальника пожарной команды, будет миссия со стелсом, ничего сложного. Заодно узнаем что было на самом дело (хотя по последним нескольким пожарникам итак можно было догадатся кто за этим стоит).

Серия миссий, абсолютно не сложных, за исключением парочки. Ничего интересного, просто переходим по точкам и выполняем несложное действие, предварительно победив группу врагов. Но выполнение также необходимо для хорошей концовки. В конце даем леща Дефстроуку.

Разоружение.
Разоружаем мины. Подрубаем кабель, накачиваем вирусы, уничтожаем дронов, завершаем дело. Ничего сложного.
Мины находятся по красному сиянию вокруг себя.
Остров Миагани (5) – (3022,2307), (3168,2731), (3291,2200), (2907,2724), (3062,2932)
Остров Блик (4) – (story), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
Остров Основателей (5) – (2275, 1549), (2753,1747), (2151,1903) (2929,1447), (2050,1570)

Готэм в осаде.
Подходим к пульту, вырубаем охрану, не попадаем в зону видимости турелей. Стоим в слепой зоне, или вырубаем пульт управления турелей если такой есть.
Заметить легко по красным лучам сканирующим небо.
Остров Миагани (5) – (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
Остров Блик (4) – (2136,2624), (2181,2786), (1964,1943), (1905,2465)
Остров Основателей (5) – (2515,2073), (2263,1911), (2408,1331), (2780,1859), (2872,1603)
Ссылка [cdn.segmentnext.com] на карту со всеми 21 башнями.

Начинать Месть Риддлера можно после заключения Плюща и разговора с Аароном. Когда вы опустили мост в третей главе, вас будет ждать звонок от Нигмы относительно Женщины-Кошки.

Далее вам необходимо спланирован на крышу приюта и допросить информатора, прежде чем попасть внутрь. Когда рядом будет Кошка, разбираться с противниками будет просто. Однако помните, что эти враги учитывают ошибки и Нигма улучшает их. Когда разберетесь с ними, поговорите с Кошкой и приступайте к миссии.

Область: Остров Блик – Чан

Вам необходимо попасть к Чану в лифте Готэмской Водяной Компании с баннером над ним. Выдвигайтесь из лифта и находите красный механизм преграждающий путь. Используйте иммобилайзер и двигайтесь дальше, для старта челленджа.

Челлендж включает использование Бэтмобиля – вам необходимо сделать три круга с увеличивающейся сложностью, где блоки будут на вашем пути. Используйте все тот же Иммобилайзер для удаления их с пути. Учитывайте ограничения по времени.

Ключ находится в третьем ряду, четвертая колоннка – на нормальном режиме, и третий ряд, первая колонка в режиме Новая Игра +

Область: Остров Блик – Чайна-таун, рядом с ACE Chemicals

Двигайтесь ко входу в ACE Chemicals и заезжайте налево с моста. Чуть далее вы увидите дверь с надписью «Balancing Act». Двигайтесь внутрь и начинайте второй челлендж.

Тут вам необходимо заехать по рамке, выбраться из Бэтмобиля и встать на переключатель. Отсюда включайте дистанционное управление и ведите Бэтмобиль на балансирующую платформу, чтобы активировать блок и передвинуться на следующую платформу.

Используйте Иммобилайзер чтобы проехать через красные и зеленые платформы. Заезжайте на вторую балансирующую платформу и используйте красные/зеленые блоки, чтобы добраться до дальнего конца.

Обратите внимание, что вам потребуется использовать форсаж, чтобы перепрыгивать. Чтобы активировать платформу, проезжайте вокруг лифта и включайте лебедку с правой стороны. Дввите на газ и держите стрелку в оранжевой секции.

Ключ на втором ряду, пятая колонка – при нормальном режиме. И второй ряд, третья колонка в Новой Игре +.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Прежде чем продолжать челленджи, вам необходимо решить пазл в приюте.
Доберитесь до него и найдите три знака вопроса. Киньте в каждый бэтарангом.
Далее выравнивайте круги так, чтобы они сформировали знак вопроса. Когда сделайте это, встаньте так, чтобы отражение в зеркале формировало точку и сканируйте весь знак вопроса для решения загадки.

Далее двигайтесь в комнату счетов (Numeracy) и посылайте Бэтмена на переключатель с правой стороны, Кошку – на левую сторон. Вам необходимо бить по знакам вопроса в следующем порядке:

Бэтмен: 3, 1, 4, 5, 2
Кошка: 1, 3, 5, 2, 4

Будьте готовы к схватке.

Область: Остров Миагани – Бристол, под Госпиталем

Двигайтесь к госпиталю и далее в дверь с надписью Crushonator. Разберитесь с противниками и далее в третью пещеру.

Также как в первой, вам необходимо сделать три круга с временным лимитом. Рекомендуется хорошо запомнить трассу, чтобы выполнить челлендж.

Область: Остров Миагани – Кингстон, под Казино

Двигайтесь к Кингстону и далее в Гараж Летной Школы, чтобы найти четвертую пещеру.
Внутри вам будет необходимо сконцентрировать достаточно воздуха, чтобы достигнуть трех платформ. С первого раза пройти почти невозможно. Хитростей тут нет, лишь практика.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Возвращайтесь в приют и найдите дверь с подписью Физика (Physics). Чтобы выполнить пазл, бросайте Бэтаранг в знак вопроса с левой стороны и вставайте на левый переключатель.
Пусть Кошка встанет на второй переключатель, после чего двигайте Бэтмена к третьему, когда разряд пройдет. После разряда двигайте Кошку вместе с Бэтменом на третью площадку, и после выводите Бэта.

Переместите Бэтмена на вторую площадку, а Кошку на первую. Когда разряд пройдет Бэтмена, двигайте его рядом Кошкой на первую площадку для завершения.
Чтобы получить ключ, прыгните Бэтменом на площадку справа и возьмите ключ Кошкой.

Область: Остров Основателей – Отисбург, рядом с Церковью

Двигайтесь к гаражу Drain Pain внутри церкви на острове Основателей и далее внутрь для доступа к пещере.

Выстреливайте лебедкой и спускайтесь по стене до вращающихся лезвий. Продолжайте двигаться по правой стороне, пока не увидите брешь в стене на дальней стене.

Встаньте на платформу для снижения уровня воды и проезжайте Бэтмобилем до правой стороны ко второму номеру.

Снова стреляйте лебедкой и спускайтесь под воду. Далее по левой стороне до бреши у слабой стены, которую нужно пробить пушкой.

Выходите из тачки и парите в дыру, чтобы встать на платформу и снова снизить уровень воды.

Возвращайтесь в Бэтмобиль и двигайтесь пока не увидите лезвия – въезжайте по стене. Найдите третий номер и спускайтесь на при помощи лебедки далее.

Продолжайте вращаться на стене пока не поднимитесь на верхушку.

Выходите из тачки и парите внутрь дыры. Прыгайте на площадку. Разбирайтесь с турелями при помощи дистанционного управление Бэтмобилем. Вставайте на площадку внизу ямы и берите ключ.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Бэтмена на платформу справа. Кошкой забирайтесь на потолок и до еще одной панели в соседней комнате.
Свет на табло отражает движения первое движение персонажа – больше света загорается если другой персонаж встает на нужную панель. Запоминайте путь и двигайтесь в нужное место.

Обратите внимание, что точка в знаке вопроса означает начало. Переключайтесь между персонажами пока вы не достигните панели, которая спавнит противников.
Убивайте красных и синих гуманоидов и получайте ключ.

Область: Остров Миагани – Кингстон, под Треминалом

В этой пещере вас ждет новая гонка. Также выполняйте круги за ограниченное время. Используйте Иммобилайзер чтобы избавляться от препятствий.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Заходите в двери Final Exam и двигайтесь во вторую комнату. Внутри вы найдете площадку 5×5 платформ и генераторы на конце каждого ряда.

Выстреливайте Электрическим Зарядом в генератор рядом с открытым пространством, чтобы притянуть или оттолкнуть ряд платформ перед ним.
Вы не можете вставать на платформы и должны прыгать с потолка Кошкой. Пазл можно решить рядом способов.

Пазл 1 – Лазер на B2:

Кошку на A1 и толкнуть генератор 1
Кошку на C2 и толкнуть генератор 2

Пазл 2 – Лазеры на A1 и D3:

Толкнуть Генератор 1
Кошку на E2, притянуть генератор 2
Кошку на D4, притянуть генератор D

Пазл 3 – Лазеры на С5 и E5:

Кошка на B3 и толкнуть генератор 3
Притянуть генератор 1
Притянуть генератор C
Притянуть генератор E

После завершения пазла, появится Риддлер в броне и со своими гуманоидами. Сражаться с ним напрямую нет смысла – просто выводите из строя его гуманоидов и избегайте зеленого лазера.

Красных бейте Кошкой. Синих – Бэтменом. Собирайте Трофеи и начинайте вторую фазу.

Используйте Бэтмена для борьбы с гуманоидами. Когда появляются красные, отбивайте их пока Кошка не присоединится.

Далее атакуйте Риддлера и обращайте внимание на цвет, чтобы наносите атаки нужным персонажем.

(т.к. все пожарники сейчас заняты другим, лол)

Первую цель нам дадут по сюжету. Как обычно, приезжаем, подключаем тросс, и наблюдаем кат-сценку. Нам нужно держатся на близком расстоянии, а этот гад будет поливать участки дороги из огнемета. В эти участки, естественно, не заезжаем.

После небольшой погони, топливо у нашего знакомого закончится и нам предложат его добить, ВНЕЗАПНО вылетев из бетмобиля.

На острове Блик. Все тоже самое, только маршрут немного более запутанный.

На острове Основателей. Идем по координатам 2130 2454 и видим последнее горящее здание.
Самый сложный заезд, если упустите Светляка, надо будет снова подъехать к тому же депо. Главное не терять его из виду, необязательно ехать прямо за ним. Я нарезал круг по поверхности, вокруг зданий, пока Светляк летал по канализациям, вокруг ям и строящихся домов.

Опять же, по ходу сюжета нам дадут координаты этого товарища. Он определенно что-то знает. Нам необходимо его проверить, и быть может. он действительно станет новым бетменом.

Остров основателей. Раскидываем толпу ботов. Ниче сложного.

Остров Блик.
Еще легче, чем предыдущий вызов. Ставим контр удары, выносим здоровяка первого с оглушения. Не забываем про комбо-финишеры.

Испытания завершены, летим в башню (вы уже нашли костюм бэтгерлы в тайнике? Из-за дебильного перевода я так и не мог понять чтоже нужно найти в загадке, в оригинале проще). Собираем мозайку. Если у кого сложности с поиском, то вот время.
00:00:00
00:05:55
00:16:45
00:28:92
00:41:35

И пришло время концовки! Мы можем уйти. Можем взять меч и дать просратся Бетмену, и потом уйти. Можем атаковать Бетмена и поехать до ближайшего участка.
Чтобы получить 100% завершение нашего товарища нужно посадить в тюрьму, а для этого нужно чтобы он напал на Бетмена.

Появляется случайно, во время цепляния троссом к большим зданиям на острове Миагани.
Догоняем и показываем кто здесь главный летучий мышь!

Узнаем личность товарища, и летим в его дом, по координатам.

Небольшая задачка. Немного багнутая, можно нажимать 2 кнопки одновременно, и система будет считать что все в порядке.

Спустя какоето время, летун снова появится, теперь над островом Блик. Догоняем, налетаем сверху. колем сыворотку, получаем по щщам, и ждем следующего раза.

Последний раз его встретим на острове Основателей. Все тоже самое, только с более удачным финалом. Бедняга.

Короткая, но веселая миссия.

Нам дают координаты трех банков в городе, и мы начинаем зачищать по очереди (игра уже сделала это за вас, так что не переживайте).

После того как мы закончим, появится Двуликий.

Никакой бесконечной охраны, никакой полоски жизней, вырубаем всех кто есть, затем вырубаем самого Двуликого. И новый тип противников в маскхалатах. В режиме детектива их не видно, но в обычном зрении они выделяются очень сильно.

В конце нам позвонит Найтвинг и сообщит что нашел Пингвина. Летим туда и разбираемся с Пингвином парным комбо.

Источник

В Batman: Arkham Knight можно поиграть за Джокера и других персонажей без всяких дополнений

Пока многие обладатели PC версии Batman: Arkham Knight по-прежнему ждут решения проблем, в сети уже появились первые моды, позволяющие поиграть за список нестандартных персонажей, включая Джокера. Как стало известно Gamebomb.ru, благодаря моду геймера Wastelander121, обладатели PC версии могут поиграть за Красного Колпака, Харли Куинн, Найтвинга, Робина, Азраэля, Брюса Уэйна, Женщину-кошку, комиссара Гордона, офицера Оуэнса и Джокера.

После установки модификации любой из вышеперечисленных персонажей доступен для игры без необходимости приобретения каких-либо дополнений. Все супергерои, которые присутствуют в игре, включая Красного Колпака являются полностью функциональными со своими ударами, навыками и возможностями. Как бы то ни было, играя за Гордона игроки не смогут контратаковать, а у Джокера и вовсе отсутствует анимация сражений, поэтому сражаться злодей может только подкатами.

batman arkham knight как играть за других персонажей

batman arkham knight как играть за других персонажей

Автор модификации также утверждает, что поиграть за отличных от Бэтмена персонажей можно только в режиме свободной игры. Другими словами, пройти сюжетную линию за Джокера не получится.

Источник

Большой обзор Batman Arkham Knight: Когда игры не уступают кинематографу

batman arkham knight как играть за других персонажей

Но всё-таки неблагодарное это дело, проходить сегодня игры в момент выхода, а потом, пройдя игру, начинать поливать её грязью и занижать ей оценки только лишь из-за технических проблем. В конце концов можно дождаться всех патчей, которые исправят все или почти все существенные проблемы игры и начать получать от неё удовольствие в полной мере. По крайней мере лично я именно так и делаю, начинаю проходить какую-либо игру лишь спустя какое-то время после выхода, когда я более-менее уверен, что с игрой все в порядке.

Из-за оптимизации Batman: Arkham Knight было много шумихи, многие даже говорили, что «это худший порт за всю историю РС гейминга» и люди жаловались на разработчиков до последнего, т.е. выхода последнего патча, да и продолжают жаловаться до сих пор. По этой причине я очень часто откладывал эту игру на потом, я очень боялся испортить себе впечатления, ведь в прошлом году именно эту игру я ждал больше всего, не The Witcher 3: Wild Hunt, не Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и не что-либо ещё, а именно Batman: Arkham Knight и не спрашивайте почему, просто это дело вкуса. Но в конце концов, когда все патчи повыходили, а моё терпение окончательно иссякло, я все-таки сел за прохождение этой игры и теперь, когда игра пройдена и у меня окончательно сформировалось мнение о ней, я готов с вами поделится своими впечатлениями о финальном похождении Бэтмена от студии Rocksteady.

«Темный рыцарь, как самый популярный герой комиксов»

batman arkham knight как играть за других персонажей

С вселенной Batman Arkham от Rocksteady я познакомился гораздо позже, чем остальные, наверное, где-то в середине 2012 года. Всё дело в том, что я очень долгое время скептически относился к играм по комиксам, особенно про супергероев, в своё время поиграв в различные «шедевры» про Халка, Человека паука и прочих супергероев, у меня надолго исчезло желание тратить время на любые игры подобного рода. По этой причине я пропустил весьма успешный Batman: Arkham asylum и только спустя некоторое время после выхода обратил свой взор на Batman: Arkham city. Отличные трейлеры, высочайшие оценки критиков, а также рядовых пользователей все-таки заставили меня опробовать эту игру и конечно же, я был весьма удивлен, ведь игра действительно удалась. Я не могу сказать, что от Arkham city я был в каком-то неописуемом, космическом восторге, но все же, это однозначно был один из самых запоминающихся игровых опытов и эта игра стоит особняком в списке моих любимых.

После того, как я прошел Arkham City, я так и не принялся за прохождение Arkham Asylum и честно говоря, я не прошел его до сих пор. Что касаемо Arkham Knight, я не могу сказать, что изначально его сильно ждал, нет, мне лишь было интересно, что еще придумают разработчики из Rocksteady и как эта серия вообще завершится, но это было лишь до того, пока разработчики не выложили первый геймплейный ролик игры. После того, как разработчики впервые продемонстрировали широкой публике первые геймплейны ролики и просто эпичнейшие трейлеры, построенные на движке игры, мой градус ожидания подскочил до небес. Потрясающий дизайн и графика, взрывной геймплей и мегаэпичность всего происходящего на экране, все это очень подкупало, а иногда даже казалось, что это какой-то хорошо поставленный CGI мультфильм. Да, от роликов я был в восторге, но это все-таки были всего лишь ролики и сегодня многие разработчики любят приукрашивать действительность, например Ubisoft. Так что до самого выхода было непонятно, так ли хороша эта игра, как в трейлерах и не обманули ли нас разработчики.

«Правда превыше всего»

Отнюдь, разработчики нас ни капли не обманули, игра получилась также хороша, как нам и обещали. Первые минуты игры буквально вызывают эйфорию, потрясающий дизайн, графика и какое-то невероятное внимание к деталям, все это очень впечатляет. Разработчики весьма потрудились над визуальной составляющей, очень детализированный, красивейший город, от разнообразия различных построек в котором просто разбегаются глаза, Бэтмобиль, который сделан настолько дотошно и детально, что можно увидеть гайки и различные шестерёнки на нём, плащ Бэтмена, который очень красиво развивается над городом и с которого стекают капли дождя, ну и конечно же, шикарно поставленные кат-сцены уровня CGI мультфильмов, которые постепенно перетекают в Геймплей, много ли игр сейчас, которые можно описать подобным образом? Не думаю.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Вообще, описывать визуал в Arkham Knight можно очень долго, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, ибо когда ты летишь над потрясающе красивым и в тоже время мрачным Готэмом, в роли Темного рыцаря, с распростёртым плащом и с которого стекают капли дождя, либо мчишься на полной скорости по этому же городу на Бэтмобиле, вот в эти моменты ты понимаешь, что это и есть тот NextGEN, которого многие так ждали. Что самое интересное, так это то, что всю эту красоту сделали хоть и на модифицированном, но все-таки на весьма старом движке Unreal engine 3. Как удалось разработчикам на столь старом движке сделать одну из самых красивых игр современности мне не понятно, но я приклоняюсь перед их мастерством и еще раз говорю без преувеличения, что Batman: Arkham Knight одна из самых красивых игр современности.

Хотя особо дотошные игроки здесь могут найти не лучшие текстуры, не самое большое количество полигонов и не самую лучшую анимацию в некоторых сценах, да здесь все это тоже присутствует, но, в любом случае, это результат огромных трудов на очень старом движке. Так что в данном случае грех придираться, ведь большое количество разработчиков, имея в своём арсенале самые современные и «графонистые» движки, в конечном итоге делают такие вещи, в сторону которых даже смотреть не хочется, а тут можно сказать NextGEN, да еще и на старом движке. Да и как сказал мой один хороший друг, работающий в игропроме «Дизайн решает» и он оказался прав, ведь в данном случае дизайн действительно решает и грамотно скрывает все слабые стороны движка.

«Разнообразие, как одна из главных особенностей игры»

Теперь можно рассказать о самом игровом процессе т.е. геймплее. В этот раз геймплеем порадовали как никогда, ведь по мимо всего того разнообразия, что было в том же Arkham City, теперь разработчики добавили в игру огромный город и Бэтмобиль, а также ряд некоторых нововведений. Теперь игра пытается угодить абсолютно всем и у нее это не плохо получается, тут вам и очень зрелищные и захватывающие бои, еще более зрелищные и захватывающие покатушки на Бэтмобиле, весьма неплохой стелс, режим детектива, а также миссии от «Загадочника», которые могут заставить вас шевелить мозгами, всё это разнообразие весьма разбавляет игровой процесс и не даёт заскучать практически ни на минуту. Боевка в Arkham Knight также хороша, как и раньше и даже лучше, наш гг во время рукопашного боя все также искусно переключается с одного противника на другого, ломая им поочередно кости и портя их «милую физиономию», только в этот раз у него большее количество приемов и различных трюков в запасе. Лично мне больше всего понравился «Страшный решающий удар», когда ты можешь вырубить трех противников по очереди в режиме Slow Mo, поверьте мне, выглядит это очень зрелищно и доставляет уйму удовольствия, хотя этот же трюк и упрощает игровой процесс, но все-таки не на столько, чтобы можно было паниковать.

Также приятным моментом была возможность поиграть за Робина и Найтвинга, которую нам предоставили во время прохождения некоторых сюжетных и дополнительных миссий. Подобных моментов было мало, но мне и их вполне хватило, особенно во время таких миссий понравилась возможность переключаться на ходу и лицезреть групповые добивания, которые выглядят тоже весьма зрелищно. Да и за возможность снова поиграть за женщину кошку разработчикам также можно сказать спасибо, ведь она так искусно демонстрирует нам свои выразительные формы, ну и с противником она тоже справляется весьма неплохо.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Но простыми покатушками и погонями использование Бэтмобиля не ограничивается, ведь нажав всего одну кнопку, наш футуристический, бронированный спорткар, превращается в самый шустрый танк на свете. Данный танк-трансформер идеально подходит для того, чтобы уничтожать вражескую технику, начиная от простых БМП и заканчивая различными вертолетами и беспилотниками, которые в один миг могут уничтожить нашего Бэтмена (если он забыл спрятаться конечно). Вообще использовать Бэтмобиль, как в стандартном, так и в боевом режиме приходится довольно часто, различных ситуаций, где нам приходится его применять просто огромное количество, рассказывать про все я конечно же не буду, ведь на это у меня уйдет целая вечность. Но есть тут и обратная сторона, дело в том, что Бэтмобиль отнимает у нас половину всего геймлейного времени и вполне справедливо, что многих игроков это раздражает, ведь как-бы хороши не были покатушки на Бэтмобиле, рано или поздно они надоедают и иногда просто хочется помахать кулаками, но в эти моменты разработчики говорят «нельзя! катайся или умри!» и всё на этом. Но лично мне сами погони не надоедали практически никогда, а вот перестрелки с бесчисленным количеством врагов на технике с помощью Бэт-танка действительно иногда приедались, хотя не на столько, чтобы я хотел выключить игру.

Про геймплей Batman: Arkham Knight также можно говорить долго, но я подытожу и опишу его следующим образом «Разнообразный, чертовски увлекательный, но не лишённый некоторых недостатков».

«Однообразие второстепенных миссий, как главный недостаток»

batman arkham knight как играть за других персонажей

Теперь стоит поговорить о наиболее существенном недостатке этой игры, а точнее о несколько однообразных второстепенных миссиях, искусственно растягивающих игровой процесс. Если в Batman: Arkham Knight вполне можно закрыть глаза и на навязчивость Бэтмобиля, и на отсутствие серьезных битв с боссами, и на слишком малое количество «Режима детектива» в игровом процессе, по крайней мере многие вообще не обратили внимания на эти вещи, то вот на однообразность второстепенных миссий закрыть глаза очень трудно. Разработчики создали огромный город и заняться в нем действительно есть чем, но ровно до тех пор, пока ты не пройдешь сюжетную кампанию и пока тебе не надоест проходить второстепенные миссии, а большинство из них спустя какое-то время скорее всего вам наскучат.

В игре есть ряд определенных второстепенных миссий, например: нужно предотвратить ограбления в городе, спасти всех пожарных, обезвредить все бомбы, уничтожить все вражеские посты, расследовать загадочные убийства и, конечно же, вы самостоятельно должны выбирать, какое из них будете проходить дальше. Ну и вот представьте, вы смотрите на все это разнообразие и выбираете для себя что-то наиболее подходящее, «Поеду спасать пожарных» думаете вы, садитесь в Бэтмобиль, едите на место преступления, выносите отряд мордоворотов, спасаете пожарного, слушаете его хвалебные речи, получаете моральное удовлетворение и на этом всё. Потом вы снова садитесь в Бэтмобиль, едите на место преступления, выносите отряд мордоворотов, спасаете пожарного, слушаете его хвалебные речи, снова получаете моральное удовлетворение и это процесс повторяется снова, снова и снова. В конечном итоге вам надоедает спасать пожарных, и вы думаете «эй, а здесь столько еще интересных заданий, поеду я выполнять их», вы садитесь в Бэтмобиль, едите на уже новое задание, а там тот же самый эффект дежавю, вас заставляют делать ровно одно и тоже. Ну и ладно, черт с ним, я бы и не сказал ни слова, если бы разработчики вовремя заканчивали каждый «квест», но вовремя заканчивается лишь некоторые дополнительные задания, а большинство из них растянуты настолько и повторяются так часто, что прохождение игры превращается в обычное задротство.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Хотя были и по-настоящему хорошие и даже отличные побочные миссии, это все задания Риддлера, в которых нам нужно спасать женщину кошку и пусть вас не пугают 243 трофея, ибо собирать их нужно для того, чтобы увидеть истинную концовку игры, а не для того, чтобы спасти нашу красавицу. Задания Риддлера получились по-настоящему интересные, разнообразные, увлекательные и самое главное, что иногда они заставляют работать мозг, а не самые внимательные игроки рискуют застрять на некоторых уровнях на очень долгое время. Да и по правде говоря, большинство заданий Риддлера были не хуже, чем сюжетные, а некоторые и того лучше, по крайней мере мне всегда было приятно, после очередного мордобоя, сесть в Бтмобиль и отправится к ”Безумцу в зеленом” для того, чтобы решить его очередную загадку.

«История и персонажи, которых мы хотим снова увидеть на большом экране»

batman arkham knight как играть за других персонажей

Говоря о персонажах, то и тут все на достойном уровне. Все персонажи прописаны очень хорошо и, пожалуй, каждый играет существенную роль в этой истории. Очень понравился главный злодей «Пугало», это весьма колоритный персонаж, его жуткий образ и не менее жуткий голос действительно способны вселить ужас, думаю мало кто хотел бы встретить парня, подобного этому, в реальной жизни. Наблюдать за ним весьма занятно, его постоянное уравновешенное, спокойное, невозмутимое поведение, интересные и жуткие реплики, бесчеловечные поступки, весьма интересные диалоги и цели, которые он преследует, всё это очень внушает и делает его очень запоминающимся персонажем. Мне лично данный вариант «Пугала» очень понравился и его однозначно можно назвать одним из самых лучших злодеев в истории видеоигр, хотя для кого-то это может и преувеличение, но всё же, я бы очень хотел увидеть этого парня снова и не только в новых играх из серии Batman Arkham, но и на больших экранах.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Бэтмен, он же Брюс Уэйн тоже хорош, его внутренняя борьба показана разработчиками отлично. Главному герою сопереживаешь и даже сочувствуешь на протяжении всей игры. В этот раз ему приходится бороться не только с армией боевиков и бандитов, которыми командуют их безумные работодатели, но и с самим собой, своим собственным рассудком, своими страхами, сомнениями и даже воспоминаниям, которые появляются не в самые нужные моменты и которые так и норовят сломать нашего героя, что им иногда даже удается. Бэтмену в этот раз особенно тяжело, потому что пугало знает куда нужно давить, знает все его слабые места, знает про все его внутренние страхи и слабости, во многом, конечно же, благодаря второму главному злодею «Рыцарю Аркхема».

Рыцарь Аркхема удался не на все 100%, он тоже весьма колоритен, но только до определённого момента и до Пугала, конечно же, ему очень далеко. Если Пугало это злодей без всяких там «Но», то Рыцарь Аркхема это очень пафосный персонаж, который внешне хоть и выглядит превосходно, чего только его один костюм стоит, но сам по себе он не так уж и интересен и уж тем более никого ужаса и страха не вызывает. Вообще история с Рыцарем Аркхема очень напоминает историю с Кайло Реном из седьмого эпизода Звездных войн, когда главного злодея воспринимаешь всерьез равно до тех пор, пока он не снимет маску. Хотя тут однозначно всё не так плохо, как в последнем эпизоде Звездных войн, тут с главного героя никто не будет смеяться и он, хоть иногда и ведёт себя безрассудно и эмоционально, но до плаксы и истерички Кайло Рена ему далеко. Просто, если вы изначально не знаете кто скрывается под маской, то однозначно будете ждать гораздо большего от этого персонажа.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Да, история, персонажи и подача в игре шикарные, также, как и практически все остальные аспекты игры и я специально не стал делать краткое описание сюжета, чтобы случайно что-либо не заспойлерить и не испортить вам впечатления. Никаких слов о том, как началась история, какие были повороты, кто из персонажей и главное «каким образом» повлиял на сюжет, никаких подсказок касаемо того, кем является Рыцарь Аркхема и вообще ровным счетом ничего. Я рассказал только про свои собственные мысли и впечатления и думаю, что этого вполне достаточно, а если вам не терпится узнать, что твориться в оккупированном двумя террористами Готэме, то вы должны взять в руки геймпад и выяснить это самостоятельно.

Я может, конечно, много требую от издателя и разработчиков, но черт побери, почему нельзя пригласить для написания саундтрека по-настоящему именитых и легендарных композиторов, которые напишут музыку не только «поддерживающую атмосферу игры», но и такую, которую охота будет слушать отдельно. В общем, говоря проще, музыка в Batman: Arkham Knight очень годная и даже местами эпичная, но ничего сверхъестественного в ней нет, она очень хорошо поддерживает атмосферу игры, ну слушать её отдельно совершенно не хочется.

batman arkham knight как играть за других персонажей

Хотя, если конкретно вам «Batsuit v8.04» по каким-либо причинам не понравится, то вы, в любой момент, можете выбрать другой. В игре ещё есть огромное количество совершенно разных костюмов на любой вкус и цвет, начиная от костюма из мультсериала «Batman Beyond» и заканчивая костюмом из последнего творения Зака Снайдера «Бэтмен против Супермена». Можете даже побегать в костюме из Фильма «Темный рыцарь» 2008 года, ну а тем, кому и этого будет мало, в игре есть возможность сменить Бэтмобиль, транспорта конечно тут не так много, как костюмов, но и уже имеющихся экземпляров вам с головой хватит. Можно также поиграть за Харли Квинн и даже за Рыцаря Аркхема, но для того, чтобы получить все эти «плюшки» без исключения, у вас должна быть лицензия и куплены все дополнения, в противном случае побегать в костюме Бена Аффлека не получится.

batman arkham knight как играть за других персонажей

В общем, Batman: Arkham Knight это достойное завершение легендарной трилогии от Rocksteady, это лучшая игра по комиксам и одно из лучших воплощений Бэтмена вообще, эта игра однозначно не хуже, чем «Бэтмен: Начало» Кристофера Нолана и точно лучше, чем большинство экранизаций известных нам, не считая конечно «Темного рыцаря» и «Темного рыцаря: Возрождения легенды». Это грандиозная игра, которой, чтобы стать безоговорочным шедевром, не хватило совсем немногого. Учитывая всё вышесказанное, я ставлю этой игре 9.1/10 баллов и думаю, что это вполне заслуженная оценка, даже учитывая все её недостатки.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *