3d моделирование персонажей книга

Game Character Creation with Blender and Unity

У xyz мне понравились основы, бесплатно, доступно, хоткеи. Персонажка уже больше инфы надо :C

Ой, а вот XYZ мне вообще не зашел, там как раз с хоткеями была беда и забросил курс, когда нужно было делать рожки для микрофона, плюс как-то всё сумбурно.

Да, ощущение было что спустя рукава бесплатный делали. Но основы вполне даны.

У меня там нихрена не получилось в отличии от мини-курса от ВидеоСмайл)) Мне понравилось как автор рассказывает + каждый раз когда нужно что-то нажать или открыть что-то, то он говорит что и куда жать. Так гораздо легче запомнить клавиши, менюшки и комбинации а не отдельным уроком, где потом болт забивают на указание клавиш)

Братишка, тебе на cgpeers. Рега вроде все ещё открывается два раза в месяц

на udemy есть курс, где рассказывается все и обо всем, в основном про unity потому что курс про геймдев, но там до кучи есть майка, блендер и кажется что-то с анимацией связано

https://www.youtube.com/channel/UC2U5mRfclG1Rrr1ztNkpGKA
Хороший канал по анимации и ригу, хороший в плане того что автор не льет воду и делает туторы быстро, как я люблю

книге 8 лет

актуальна ли

Книга по 3д моделированию звучит так себе. Там ведь 90% визуальной информации должно быть. Огромное количество изображений. Представляю себе ч/б книгу да еще и с не качественной типографией.
Только видео. Наглядно все показано плюс если автор толковый он в нюансах человеческим языком объяснит что и зачем он делает.
Как говористя лучше один раз увидеть чем читать.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vt13YHE3FVJgjgje9dTgaJN
https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vuOi2Ar-Xt46VFbDFP3c_RE

Для какого визуального стиля ты хочешь персонажкой заниматься? На блендере одном далеко не уедешь. А скульпт там слабый очень. Я бы советовал учиться бокс моделлингу и параллельно ЗБраш осваивать. Книги это хорошо, но лучше ты просто бери и делай. Если что не понятно, так и гугли: «как сделать волосы персонажу збраш» и куча видео будут выходить.
Как первого пупса сделаешь, берись за второго и так далее. После пары десятков уже и софт будет казаться не таким сложным, и навык будет. Не трать время на книги, все лучше через практику изучать.

Для какого визуального стиля ты хочешь персонажкой заниматься

Если брать точку к которой стремлюсь то визуал из персоны 5, лоупол нпс несюжетные, и сами персонажи которые уже требуют больше работы. Не уверен что z-brush и скульптинг тут критичен будет.
Но пока я хочу разобраться именно в иерархии переноса. Как задать Humanoid скелет для юнити, почему и как появится компонент Animator и как лучше организовать кастомизацию.
Само качество работы безусловно состоит из часов опыта в любом деле и софте, тут надо брать и делать. А понять воркфлоу немного сложно.

Источник

3d-моделирование

Слишком много книг? Вы можете уточнить книги по запросу «3d-моделирование» (в скобках показано количество книг для данного уточнения)

3d моделирование персонажей книга

Сказка про медвежонка Лютика, девочку Дашу и компьютер

Первая бесплатная детская 4D книжка со стихами Дудкина Станислава Ростиславовича. Позволяет показать ребенку героев сказки в дополненной реальности. Достаточно наличия смартфона с функцией AR.…

3d моделирование персонажей книга

3d моделирование персонажей книга

Мой муж Лев Толстой (это тестовая книга для теста)

Анна Немзер родилась в 1980 году, закончила историко-филологический факультет РГГУ. Шеф-редактор и ведущая телеканала «Дождь», соавтор проекта «Музей 90-х», занимается изучением исторической памяти и стирания границ между историей и политикой. Дебютный роман «Плен» (2013) был посвящен травматическом…

3d моделирование персонажей книга

«Укрощение Гефеста»: как собрать и отладить 3D-принтер, который поставили в вашу школу

Летом 2017 года в школы в рамках гос. поставок по проекту «Техносфера современной школы» поступили комплекты 3D-оборудования, в том числе 3D-принтеры Hephestos и 3D-сканеры Ciclop. Однако и 3D-принтеры, и 3D-сканеры поставлялись в виде «конструктора» – набора деталей, из которых требовалось самостоя…

3d моделирование персонажей книга

«Как победить циклопа»: как собрать и отладить 3D-сканер, который поставили в вашу школу

Летом 2017 года в школы в рамках гос. поставок по проекту «Техносфера современной школы» поступили комплекты 3D-оборудования, в том числе 3D-принтеры Hephestos и 3D-сканеры Ciclop. Однако и 3D-принтеры, и 3D-сканеры поставлялись в виде «конструктора» – набора деталей, из которых требовалось самостоя…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель 3ds Max 2014

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников с…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель 3ds Max 2012

В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка…

3d моделирование персонажей книга

Основы работы в Ansys 17

Книга посвящена вопросам численного моделирования задач механики сплошных сред в программном комплексе ANSYS 17. Описаны этапы подготовки геометрических моделей, построения расчетных сеток, настройки решателей Fluent (механика жидкости и газа) и Workbench Mechanical (механика деформируемого твердог…

3d моделирование персонажей книга

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, пр…

3d моделирование персонажей книга

AutoCAD Electrical 2016. Подключаем 3D

Это обновленное и дополненное издание книги «AutoCAD Electrical 2015 Подключайтесь!», при написании которой авторы ставили перед собой задачу сделать ее понятной и простой в освоении. По отзывам читателей цель была достигнута, и книга стала источником базовых знаний. Новое издание дополнено такими…

3d моделирование персонажей книга

Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2009

Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного постро…

3d моделирование персонажей книга

Основы автоматизированного проектирования

Представлены материалы по графическим пакетам AutoCAD и КОМПАС-3D, соответствующие учебной программе по дисциплине «Основы автоматизированного проектирования». Доступность изложения позволяет использовать пособие для самостоятельной работы учащихся. Для учащихся учреждений образования, реализующих…

3d моделирование персонажей книга

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров д…

3d моделирование персонажей книга

Компас-3D v.5.11-8.0. Практикум для начинающих

Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору КОМПАС-3D LT рамках проекта «Обучающие Сетевые Олимпиады» (ОСО-2006). Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса «ИТ-образование в Рунете» (http://ict.edu.ru/kon…

3d моделирование персонажей книга

Эта книга знакомит читателя с основными средствами и приемами работы с приложением ArchiCAD 11, признанным лидером программ для строительства и архитектуры. Изложение ориентировано на начинающего читателя и опирается на серии практических пошаговых процедур. Вначале в простой и доступной форме опис…

3d моделирование персонажей книга

Тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров

В статье описывается разработанная в МГТУ ГА по заказу ОАО «Аэрофлот» тренинговая система дополненной реальности для авиадиспетчеров, работающих на аэродромной вышке. Не имеющая аналогов, защищенная патентами Российской Федерации, система позволяет безопасно моделировать аварийные ситуации на реал…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель 3ds Max 2008

Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые пр…

3d моделирование персонажей книга

Блочно-матричный метод математического моделирования поверхностей

В работе исследованы и разработаны приёмы системного математического моделирования поверхностей простой и сложной переменной формы классов конгруэнтных сечений или неизменяемых линий, а также аффинно-, и проективно эквивалентных линий каркасов. За основу моделирования принята скалярно-параметричес…

3d моделирование персонажей книга

Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум

Раскрыты особенности современного подхода к автоматизированному проектированию, когда конструкторская документация изделий создается на основе трехмерного моделирования этих изделий. Рассмотрены вопросы решения чертежно-графических задач с применением 2D– и 3D-технологий. Выполнение учебных заданий…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2014

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облачных ресурсов. Излагается схема перехода от плоских элементов к об…

3d моделирование персонажей книга

3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному

В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать – и в том, и в другом случае вы на…

3d моделирование персонажей книга

Компас-3D. Версии 5.11-8. Практическая работа

В предлагаемой книге рассматриваются основы работы с КОМПАС-3D. В основе три больших практических примера, при выполнении которых пошагово осваиваются основные приемы разработки трехмерных моделей деталей и сборок, ассоциативных чертежей и спецификаций. Дополнительно приводится пример использования…

3d моделирование персонажей книга

Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014

Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии 2013, система AutoCAD дополнилась очень мощными средствами автоматизированного создания чертежной документации при помощи проекционных видов. Сохран…

3d моделирование персонажей книга

AutoLISP и Visual LISP в среде AutoCAD

Книга является руководством разработчика LSP-, FAS– и VLX-приложений, функционирующих в среде графического процессора AutoCAD версий 2005 и 2006. Содержит полную информацию по языкам AutoLISP и Visual LISP. Освещает вопросы COM-связи с внешними приложениями, программной адаптации интерфейса, создан…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2016

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2016. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены прогрессивные подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов), спос…

3d моделирование персонажей книга

Анализ текстуры трехмерных медицинских изображений

Книга посвящена одному из новых и многообещающих направлений компьютерного анализа томографических изображений – методам анализа трехмерных (объемных) текстур. Указанные методы базируются на использовании многосортных матриц совместной встречаемости, комбинирующих яркостные, градиентные и ориентаци…

3d моделирование персонажей книга

Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5

Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том …

3d моделирование персонажей книга

Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016

Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд для понимания принципов работы и начала работы в 3D-пространстве. Книга содержит большое количество упраж…

3d моделирование персонажей книга

Автоматизация работы в КОМПАС-График

Книга посвящена работе в чертежно-конструкторском редакторе КОМПАС-График на базе систем КОМПАС 5.11, КОМПАС-3D V7 Plus и КОМПАС-3D V10. Описано создание конструкторской документации в соответствии с ЕСКД и возможности автоматизации проектно-конструкторских работ по принципу постепенного изучения ф…

3d моделирование персонажей книга

Моделирование конструкций в среде Femap with NX Nastran

В книге детально рассмотрен интерфейс программы Femap, в том числе средства построения геометрической модели и автоматизированного создания конечно-элементных сеток. Большое внимание уделено описанию библиотеки конечных элементов, способам задания внешних воздействий и граничных условий. Эффективна…

3d моделирование персонажей книга

Трехмерное моделирование в AutoCAD 2013

Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейших версиях системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2012/AutoCAD 2013. Начиная с версии AutoCAD 2012 система выходит вместе с приложением Inventor Fusion, что в значительной степени улучшает возможности пакета. Версия Auto…

3d моделирование персонажей книга

3ds Max Design 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры

В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе и с исп…

3d моделирование персонажей книга

Этот путеводитель по всем 3D-возможностям программы Photoshop научит вас быстро создавать модели и сцены! Главы книги, построенные в форме проектов и содержащие множество разнообразных идей и интересных пояснений, помогут вам освоить важные понятия из области 3D-графики и покажут, на что способна п…

3d моделирование персонажей книга

Конвертирование трехмерных пространственных моделей поверхностей

Автором предложена методика как часть инструментария исследовательской системы, предназначенной для выявления эмпирических закономерностей в обозначенной предметной области, привлекающей специалистов и к дальнейшим разработкам в направлении большей автоматизации процессов преобразования изображений…

3d моделирование персонажей книга

Компьютерное моделирование в промышленном дизайне

В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного мо…

3d моделирование персонажей книга

Твердотельное моделирование машиностроительных изделий в Autodesk Inventor

Autodesk Inventor – это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания конструкторской документации. С помощью пакета можно создавать трехмерные м…

3d моделирование персонажей книга

AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование

Книга является полным учебным курсом для пользователей AutoCAD, имеющих базовую инженерную подготовку. Рассматриваются новшества AutoCAD 2009, работа в среде AutoCAD 2008, черчение на плоскости, 3D-моделирование, вывод чертежей и документов на печать, создание электронных публикаций, автоматизация …

3d моделирование персонажей книга

ArchiCAD 18 в примерах. Русская версия (pdf+epub)

Книга основана на авторской методике обучения, отработанной за пятнадцать лет преподавания студентам архитектурно-строительных специальностей. Рассматриваются основные приемы работы при индивидуальном проектировании, общие принципы построения и операций редактирования, правила создания геометрическ…

3d моделирование персонажей книга

3ds Max 2013. Лучший самоучитель

В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены.…

3d моделирование персонажей книга

Эта книга поможет вам быстро освоить программу ArchiCAD 12. Вы познакомитесь с мощнейшими возможностями этой автоматизированной системы, научитесь создавать удобную среду проектирования и организовывать на ее базе эффективную работу по созданию архитектурных проектов. Структура книги способствует б…

3d моделирование персонажей книга

Инженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания

Учебник состоит из трех частей. В частях I и II рассматривается традиционный (классический) для дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» материал – элементы начертательной геометрии и основы инженерной графики, необходимые для построения изображений и создания конструкторской документации: ос…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель Blender 2.7

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные …

3d моделирование персонажей книга

Автоматизация проектирования корпусной мебели: основы, инструменты, практика

В настоящем издании рассмотрены основы автоматизированного конструирования и технологической подготовки производства изделий корпусной мебели в отечественной САПР БАЗИС. Приведены основные понятия и положения конструкторского проектирования корпусной мебели и конструкторско-технологической подготов…

3d моделирование персонажей книга

3DS Max 9. Самоучитель

В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области – визуализации интерьеров и архитектурн…

3d моделирование персонажей книга

Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехме…

3d моделирование персонажей книга

Моделирование несущей системы станка с использованием 3D-принтера Dimension Elite

В учебном пособии представлена методика построения компьютерной модели несущей системы станка. Особенностью методики моделирования является построение модели, учитывающее погрешности ее печати на 3D принтере Dimension Elite. …

3d моделирование персонажей книга

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2011

Книга предназначена для освоения двумерного параметрического рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2011. Рассматриваются графические объекты, команды построения специальных трехмерных объектов, включая сети, процедурные поверхности, NURBS-поверхности и др., средства построения и п…

3d моделирование персонажей книга

LightWave 3D для Windows и Мacintosh

Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не только овладеете основами одной из наиболее популярных анимац…

3d моделирование персонажей книга

3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному

SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей – как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделе…

3d моделирование персонажей книга

3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры

В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания мат…

3d моделирование персонажей книга

3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры

Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках …

3d моделирование персонажей книга

Компьютерное проектирование для архитекторов

Сегодня большая часть архитектурных проектов разрабатывается при помощи CAD, различных программ компьютерного дизайна и моделирования. Как студентам, так и практикующим профессионалам приходится осваивать технологии работы с такими программами. Эта книга описывает наиболее полезные для архитекторов…

3d моделирование персонажей книга

Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016

Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе Autodesk Inventor, и научиться создавать трехмерные модели высокой сложности. Издание рассчитано как для начинающих пользователей программы, так и для опытных инженеров, желающих улучшить свои навыки благодаря советам пр…

3d моделирование персонажей книга

Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max

Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3…

3d моделирование персонажей книга

Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon

Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и частных домов. Теоретический блок позволит выполнить проектирование и дизайн любого помещения на современном профессиональном уровне. В первой части кни…

3d моделирование персонажей книга

AutoCAD 2010. От простого к сложному. Пошаговый самоучитель

Книга представляет собой самоучитель по новейшей версии AutoCAD. Рассчитана как на новичков, так и на опытных пользователей. Она позволит новичку за короткий срок обучиться AutoCAD на основе его последней версии. Она интересна для опытного пользователя тем, что подробно рассматривает новые возмо…

3d моделирование персонажей книга

Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны основы поиска архитектурного образа методами SketchUp и архитектурного проектирования…

3d моделирование персонажей книга

Проектируем интерьер сами. Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner

Сам себе дизайнер интерьера? Это возможно благодаря простым в использовании бесплатным программам Sweet Home 3D, FloorPlan 3D, Google SketchUp и IKEA Home Planner. С помощью этой книги вы создадите виртуальный образ своего жилища! Вы можете расклеивать виртуальные обои, менять окна и двери, увидет…

3d моделирование персонажей книга

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – приложении ArCon, предназначенном для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет…

3d моделирование персонажей книга

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумуля…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель 3ds Max 2016

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анима…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2012

Книга предназначена для освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2012. Рассматривается процесс построения и параметризации графических объектов, подключения подложек, динамических блоков. Излагается поэтапная методика перехода от двумерных элементов к трехмерной м…

3d моделирование персонажей книга

С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга идеально подойдет как для пользователей, которые только начинают осваивать черчение на компьютере, так и для пользователей, уже знакомых с продукцией Au…

3d моделирование персонажей книга

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором матер…

3d моделирование персонажей книга

WebGL: программирование трехмерной графики

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разрабо…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель Blender 2.6

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные…

3d моделирование персонажей книга

САПР на базе AutoCAD – как это делается

В книге, основанной на собственном опыте авторов, их многочисленных ошибках и находках, раскрывается технология создания комплексной САПР, предназначенной для разработки различных чертежей – от идеи и концепции до выпуска продукта в свет. Разбирается, как и что можно и нужно делать без программиров…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2015

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облака Autodesk, в том числе BIM 360. Описаны инструменты географическ…

3d моделирование персонажей книга

Самоучитель AutoCAD 2013

Книга предназначена для самостоятельного освоения двумерного рисования и трехмерного моделирования в системе AutoCAD 2013. Рассмотрены процессы параметризации, аннотирования и визуализации, особенности индивидуальной и коллективной работы, в том числе с применением облачных ресурсов. Даны рекоменда…

3d моделирование персонажей книга

Работаем в Poser 6

В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по…

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *